El equipo ATK Oshun sobresale en el Campeonato Online 2024 celebrado el 13 de abril de 2024

Tiempo de lectura: 2 minutos En una medida innovadora, la Dirección de Deportes y Servicios para la Juventud del gobierno de Maharashtra ha otorgado una cantidad significativa de INR 10 lakh a cada atleta de deportes electrónicos del estado que representó a la India en los Juegos Asiáticos de 2022, celebrados en Hangzhou. Esto marca un momento histórico para los deportes electrónicos de la India, ya que es la primera vez que un estado incluye los deportes electrónicos junto con los deportes tradicionales en el premio en metálico para sus jugadores estatales en un torneo importante. Los destinatarios de esta recompensa en efectivo incluyen al capitán del equipo DOTA 2, Darshan Bata, junto con sus compañeros de equipo Krish Gupta, Ketan Goyal y Shubham Goli, así como el atleta de League of Legends Samarth Trivedi. Al expresar su gratitud, el capitán del equipo DOTA 2, nacido en Mumbai, Darshan Bata, dijo: «Me gustaría expresar mi más sincero agradecimiento a la ESFI y al Gobierno de Maharashtra por honrarnos y reconocer y apoyar los deportes electrónicos». Los deportes electrónicos hicieron su debut como un evento de medallas en toda regla en los Juegos Asiáticos de 2022, donde un total de 476 atletas de 30 países diferentes compitieron por medallas de oro en siete títulos. India ha participado en cuatro de estos títulos, incluidos DOTA 2, EA Sports FC Online, League of Legends y Street Fighter V: Champion Edition. «Fue una gran experiencia en los Juegos Asiáticos, estoy agradecido por el apoyo que recibí del gobierno de Maharashtra y realmente aprecio los esfuerzos que ESFI contribuyó a nuestro viaje», dijo Ketan Goyal de Pune, quien formó parte del equipo de DOTA 2 en los Juegos Asiáticos 2022. El talentoso contingente indio para los Juegos Asiáticos fue enviado por la Federación de Deportes Electrónicos de la India (ESFI), que había organizado clasificatorios en línea abiertos a todos en todo el país para seleccionar a los mejores y más merecedores atletas para competir por la nación en los Juegos Asiáticos 2022. el torneo. “Estoy muy feliz de ver que los deportes electrónicos son reconocidos y el gobierno nos ayuda. Gracias por el apoyo al Gobierno de Maharashtra y muchas gracias a la ESFI por darnos esta oportunidad de representar a la India en los Juegos Asiáticos”, destacó Krish Gupta de Pune, miembro del equipo indio de DOTA 2. , en particular, logró un histórico quinto puesto en los XIX Juegos Asiáticos después de competir contra equipos mejor clasificados de todo el continente. “Estoy realmente agradecido al gobierno de Maharashtra por brindarnos apoyo financiero. Es sorprendente ver que los deportes electrónicos sean reconocidos por el gobierno. Muchas gracias a ESFI por brindarnos la oportunidad y la plataforma para competir en los Juegos Asiáticos de 2022 en Hangzhou”, comentó Samarth Trivedi de Thane, quien jugó un papel vital en el desempeño de League of Legends del país en el torneo. Antes de los XIX Juegos Asiáticos, India también había conseguido una impresionante medalla de bronce en el Campeonato de deportes electrónicos de la Commonwealth en DOTA 2, lo que demuestra la destreza del país en los juegos en el escenario internacional. «Gracias ESFI y al equipo por todo su apoyo durante los Juegos Asiáticos de 2022. Estamos realmente bendecidos y honrados por el Gobierno de Maharashtra por apoyar a los jugadores de deportes electrónicos y considerar los deportes electrónicos en eventos como la Commonwealth y los Juegos Asiáticos», señaló Shubham Goli, de Pune. residente que representó a la India tanto en el Campeonato de deportes electrónicos de la Commonwealth como en los Juegos Asiáticos de 2022 en DOTA 2. El último informe de FICCI-EY titulado “#Reinvent: el sector de medios y entretenimiento de la India está innovando para el futuro, se espera que la India tenga 20 equipos internacionales para 2024 El reconocimiento y apoyo a los deportes electrónicos por parte del gobierno de Maharashtra marca un hito importante en el camino hacia la aceptación universal del juego competitivo como un deporte legítimo en el país.

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