Noticias de la actualización CyberThreat 2024 – CyberThreat®

¡Echa un vistazo a la actualización 2024 de CyberThreat, que detalla nuevas revisiones del sistema de batalla y aspectos del juego de rastreo de mazmorras, así como algunas otras características nuevas y mejoradas!

Te hice esperar, ¿eh?

Ha pasado demasiado tiempo desde que nos pusimos al día como este. ¡Hablemos del estado de desarrollo de CyberThreat en 2024!

Por favor tenga en cuenta, tEstos fragmentos de juego y descripciones de características aún se están puliendo y refinando, por lo que aún pueden ocurrir cambios dependiendo de los comentarios. Además, los gifs se han comprimido al máximo, por lo que no son representativos del rendimiento y solo se utilizan para ilustrar las nuevas funciones.


Ay, unidad…

Creo que sería mejor comenzar describiendo mis problemas de Unity a lo largo del año pasado, que impactaron significativamente el desarrollo durante una buena parte de 2023. Básicamente, se descubrió después del lanzamiento de la última versión jugable que CyberThreat era un un poco acaparador de memoria, por decir lo menos. Lo que estaba sucediendo era que la compilación de Unity cargaba todo en la memoria al inicio e hizo que el tiempo de carga inicial demorara demasiado. ¡La computadora portátil de un evaluador falló al intentar ejecutarla!

La solución requirió cambiar para usar el paquete Unity Addressables, que básicamente es una forma de cargar y liberar recursos de la memoria cuando sea necesario. Esto requirió una GRAN reelaboración de cómo CyberThreat cargaba nuevas escenas y sistemas, pero afortunadamente fue para mejor en gran medida. ¡La carga de memoria inicial de CyberThreat ha pasado de >8 GB a ~2 GB gracias a estos cambios! Fue una especie de curva de aprendizaje y una cierta interrupción del progreso, pero afortunadamente las cosas han vuelto a la normalidad ahora y para mejor.

Se están realizando más optimizaciones, además de actualizar la versión de Unity que estoy usando, que es la razón principal por la que un avance actualizado y una versión jugable aún no están listos.

Ahora que eso está fuera del camino, ¡pasemos a las cosas más divertidas!


¡Haciendo las mazmorras más “fungeon”!

No me disculparé por eso.

No sorprende a nadie que crear un juego del tamaño de CyberThreat sea difícil de lograr, no sólo en cuanto a programación, sino también en cuanto a contenido. A veces necesitas dar un paso atrás y ver cómo puedes intentar conseguir más, teniendo que hacer menos. Con eso en mente, el primer gran cambio para la experiencia de rastreo de mazmorras de CyberThreat fue uno que necesitaba un cambio de perspectiva…

Literalmente. ¡Echa un vistazo a la nueva vista en ángulo hacia abajo de CyberThreat para explorar las diversas mazmorras de CyberSpace! ¡Este cambio no solo fue una excelente manera de mejorar el flujo del mapa desde una perspectiva de diseño de niveles (adiós techos de azulejos aburridos), sino que también encaja desde una perspectiva narrativa! Esta nueva vista representa lo que vería alguien desde fuera de la computadora que mirara en CyberSpace (¡oye, ese eres tú!), así como lo que Adlai, el navegador del juego, ve mientras el grupo explora. Este cambio solo se aplica a las áreas de corredor generadas por procedimientos. Otras áreas y centros clave conservarán la vista de cámara en tercera persona.

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Año nuevo, nuevo sistema de batalla

¡Leíste bien! ¡El sistema de batalla de CyberThreat ha sido renovado para ofrecer una experiencia táctica más única y divertida! Repasemos algunos de los cambios y nuevas características:

  • Batallas basadas en colas

    • Las acciones en las batallas de CyberThreat ahora se llevan a cabo «todas a la vez», por así decirlo. Cuando es tu turno, pones en cola acciones para todos los miembros de tu grupo, antes de finalmente soltarlas contra los enemigos.
    • El orden de turno se muestra en la línea de orden de acción antes de que se ejecute el turno, lo que le permite saber cómo se desarrollará el turno. El orden generalmente lo deciden las estadísticas de agilidad y suerte de cada actor.
    • Hay ciertas formas en que el orden de turno puede verse afectado, como por ejemplo:
      • Defensa: elegir defender pone al usuario por delante de cualquier otra acción, por lo que puede soportar cualquier ataque entrante y anular las críticas o debilidades.
      • Críticos y debilidades: asestar un golpe crítico o apuntar a la debilidad de un enemigo tiene una alta probabilidad de perturbarlo y eliminar su turno de la cola.
  • Intercambiar miembros del grupo en mitad de la batalla

    • ¿Alguna vez has estado en una situación en la que estás en una batalla con un enemigo que es débil al Hielo, pero nadie en tu grupo actual conoce ningún hechizo de Hielo? Y cuando se carga la pantalla «Game Over», ¿maldices tu suerte por no tener a tu maestro de hechizos de Hielo en tu grupo activo? He estado allí amigo, he estado allí…
    • ¡No te preocupes, ya que no tendrás este problema en CyberThreat! Durante la fase de planificación de acciones, podrás intercambiar los miembros activos de tu grupo con los de reserva cuando lo desees.
    • Hubo algunas razones detrás de querer incluir esta característica:
      • La XP de las batallas se comparte con todos, independientemente de si participan o no en la batalla.
      • No siempre se garantiza que apuntar a las debilidades en CyberThreat interrumpa el turno del enemigo como una forma de mantener el equilibrio.
      • Narrativamente, hace que parezca que todo el grupo puede desempeñar un papel activo en la batalla en cualquier momento y no sentirse relegado a un segundo plano.
  • Virus de alquiler

    • Todos los virus en el ciberespacio están motivados por una cosa… el dinero. CyCoin, para ser precisos. Cuando atacan, lo hacen con el objetivo de generar más CyCoin corrompiendo al jugador y a los miembros de su grupo. Pero, ¿qué pasaría si hubiera una manera más fácil de ganar CyCoin, garantizado?
    • ¡Presentamos virus de alquiler! Por el coste de algunas de tus CyCoin, puedes invocar un virus para que ocupe tu lugar y luche por ti en el ciberespacio. El proceso es sencillo:
      • Hable con Byte Businessman y revise su lista de virus disponibles.
      • Seleccione un virus para cada miembro del grupo según el nivel y el costo de invocación.
      • Para invocar un virus, asegúrese de tener suficientes CyCoin para cubrir el costo de invocación. Esto tendrás que pagarlo en cada batalla, pero una vez que los invoques una vez, no tendrás que volver a pagar hasta la siguiente batalla.
      • Una vez convocado, tendrás acceso completo a la lista de hacks y a las habilidades del virus, como miembro de pleno derecho de tu equipo.
      • Puedes volver al lanzador original en cualquier momento después de eso, y el virus invocado estará esperando en reserva.
      • Una vez derrotado, el lanzador original regresa y no puede invocar un nuevo Virus durante el resto de la batalla.
  • Modificadores de minería

    • «CyCoin es lo que hace funcionar el ciberespacio», para citar a cierto virus, «¡Se trata de dinero, cariño!»
    • La minería de CyCoin consiste en aplicar diferentes «modificadores» a las batallas en el ciberespacio para aumentar la cantidad de CyCoin generada por batalla. Estos pueden incluir:
      • Reducciones de estadísticas (Str, Int, End, Agi, Luc)
      • Posibilidad de que se apliquen dolencias desde el inicio de la batalla (Veneno, Encanto, Quemadura, Congelación, Confusión)
    • Puede seleccionar de una lista de virus que estén dispuestos a extraerlo por usted; sin embargo, el proceso de extracción pasa factura al grupo en el ciberespacio, que es donde entran los «modificadores».
    • Los modificadores funcionan en la mayoría de las batallas, excepto en las batallas contra jefes y en ciertas batallas relacionadas con la historia.
  • Virus corruptos

    • Los virus corruptos son virus especialmente peligrosos que se encuentran en el ciberespacio. Generalmente son más fuertes e impredecibles que sus homólogos incorruptos. Derrotar a estos virus generará más CyCoin y XP de lo habitual.

¡Hora de cuentos, hora de diversión!

También ha habido actualizaciones sobre la historia del juego, los sistemas de diálogo y el trabajo detrás de escena.

  • Los sistemas de diálogo de procedimientos se han mejorado enormemente para reuniones y actividades, con un enfoque en la experiencia en solitario versus traer a un amigo/cita. Ir solo significa que recibirás el beneficio completo de las mejoras de estadísticas que se ofrecen, pero traer un amigo/cita diluirá los beneficios, pero mejorará tu relación con ellos. Por supuesto, cada personaje tiene sus propias preferencias de actividades, ¡asegúrate de tenerlas en cuenta también para maximizar cuánto aumenta tu nivel de relación! Mira a Zia, Conrad, EVE y Kaori reaccionando a la misma película de terror en un cine.
  • Gran parte de la historia del juego se contará a través de escenas de diálogo 2D VN. Experimenté con escenas 3D y escenas 3D VN durante mucho tiempo, pero desafortunadamente le habrían quitado recursos a todo lo demás si continuara con ellas. El plan es seguir experimentando con la presentación 2D para hacerla aún más atractiva y entretenida en el futuro. Algunas escenas importantes todavía están previstas en 3D.
  • ¡La actuación de voz también se inició el año pasado! Es realmente sorprendente escuchar a los personajes cobrar vida después de todo este tiempo, gracias al increíble talento que les da voz. Es de esperar que este año se complete la mayoría de las actuaciones de voz, y todo vaya según lo planeado.
  • Finalmente, el guión de la historia del juego también está a punto de completarse, ya que solo quedan un puñado de capítulos. A medida que llegamos al gran clímax de la historia, estamos siendo muy exigentes para asegurarnos de que la historia sea lo mejor posible, pero incluso en su estado actual, puedo decir con confianza que la historia y los personajes de CyberThreat resonarán con una mucha gente, y no puedo esperar a poder compartir más con ustedes.

Vestirse para impresionar

CyberThreat tiene muchos disfraces para usar mientras exploras el ciberespacio, pero ¿qué pasa si no estás vibrando con el estilo de vestir de tu personaje fuera del ciberespacio? ¡No es un problema! CyberThreat ahora presenta la capacidad no solo de configurar tu propio atuendo para usar en escenas de la vida diaria, sino también el atuendo de los miembros del grupo.

El color de ojos y cabello del jugador ahora también se puede cambiar después de la creación inicial en el baño de su departamento.



Hay mucho más para mostrar, podría haber seguido más tiempo, ¡pero lo guardaré para la próxima vez! Por ahora, disfruta de esta nueva animación del Portal CyberSpace:

Entonces, ¿qué sigue para CyberThreat? Bueno, odio prometer Soon™ para cualquier cosa, pero una vez que finalice mi actualización actual de Unity y con el juego en buen estado, estaré trabajando en una compilación interna actualizada para compartir con el escritor y músico del juego (quien ha estado cocinando, por cierto). Sin embargo, estoy muy interesado en lanzar una demostración pública muy pronto, ya que está muy retrasada gracias a mis problemas con Unity el año pasado. También me encantaría saber qué te gustaría ver en una demostración, ¡así que asegúrate de hacérmelo saber!

La lista de las principales cosas pendientes por hacer son:

  • Animaciones
    • Principalmente simplemente agregando animaciones de batalla únicas para los virus.
  • Efectos de sonido
    • Principalmente también el sistema de batalla, los hacks en particular necesitan efectos de sonido.
  • Actualización de unidad
    • Pasando de Unity 2020.3.25f1 -> Unity 2022.3.19f, la diferencia en el rendimiento del editor es sinceramente enorme. Principalmente es mi culpa por la sobrecarga del proyecto para la versión anterior, la migración selectiva del proyecto ha ayudado a eliminar muchos recursos gratuitos no utilizados y partes obsoletas del juego.

¡Y eso es todo! ¡Muchas gracias por tomarse el tiempo de leer la actualización «hasta ahora» de CyberThreat para 2024! Asegúrate de seguir las redes sociales del juego aquí:

YouTube: youtube.com
Gorjeo: Twitter.com
Instagram: Instagram.com

¡Y asegúrese de unirse al servidor CyberThreat Discord aquí!
Discordia: discordia.gg

¡Y añade el juego a tu lista de deseos en Steam aquí!

Estoy emocionado de compartir más CyberThreat contigo este año, espero que sigas aquí… Espera… ¿me estoy olvidando de algo?

¡Aquí viene un nuevo retador!

Más sobre eso más adelante… ¡Gracias como siempre! ¡Hablemos de nuevo pronto!
Conor




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