Revisión de Star Ocean The Second Story R: disparó hacia las estrellas y aterrizó entre ellas

Star Ocean Second Story R logra hacer que un juego que he jugado muchas veces se sienta fresco una vez más y me recordó la primera vez que jugué cuando era niño. Star Ocean: The Second Story es uno de mis juegos de rol favoritos de la generación PS1, lo que también lo coloca bastante alto en mi lista de juegos de rol favoritos de todos los tiempos. Originalmente planeé probar esto un poco para ver qué cambios realizó el remake y escribir la reseña. Estoy muy familiarizado con este juego, así que incluso bromeé diciendo que no tendré que completarlo por completo para revisarlo por eso. Lo que no esperaba era que este juego me atraparía una vez más, y antes de darme cuenta ya estaba más de 30 horas en la mazmorra final.

Star Ocean La Segunda Historia R
Desarrollador: Square Enix
Precio: $49.99
Plataforma: PS4, PS5, PC y Nintendo Switch (revisado)
MonsterVine recibió el código de Nintendo Switch para su revisión

Star Ocean The Second Story fue un juego de rol de acción para Playstation 1 y la primera entrada de la serie que obtuvimos en Estados Unidos. La serie es conocida por sus elementos de ciencia ficción, sus sistemas de batalla basados ​​en acción y el sistema de creación de objetos. Fue desarrollado originalmente por Tri-ace y publicado por Enix. Mucha gente (incluido yo mismo) considera que esta entrada es el punto culminante de toda la serie, algo a lo que aspirar en términos de calidad para futuras entradas.

Star Ocean The Second Story R definitivamente cae en el territorio de “Remake” en lugar de remasterización, se han cambiado MUCHAS cosas. Uno de los cambios más obvios es la introducción de sprites de estilo HD-2D, y los fondos y el mundo se rehacen en 3D. Personalmente, creo que el nuevo estilo visual funciona REALMENTE bien el 95% de las veces. Hay algunos momentos en los que creo que no me sentí bien, pero rehacer todos los entornos también les permitió cambiar el diseño de las áreas de visualización para mejor, así que al final no me puedo quejar del 5%. Al final, diría que sin duda es un resultado neto positivo en general.

Otro cambio importante son los cambios en el combate, que de hecho me llevaron a uno de mis pocos problemas posibles con el juego. Realmente han contribuido al sistema y han abordado algunas críticas de que la serie ha mejorado desde esta entrada. En lugar de ataques únicos, todos tus personajes cuerpo a cuerpo tienen un combo de 3 golpes para usar y también puedes detener activamente los ataques enemigos. Esto hace que el combate se sienta mucho más rápido y gratificante, todo se siente MUCHO más receptivo. El único problema real es que el nivel de dificultad normal del juego (tiene 3 para elegir) parece estar equilibrado con el juego original, no tanto con el actual. Estoy familiarizado con el juego y los sistemas, pero en general, hay algunos obstáculos bastante difíciles en el camino hasta el final y básicamente arrasé el juego y no tenía muchas razones para interactuar con cosas como parar. Recomendaría a las personas que vuelvan a visitar este juego que tal vez opten por la dificultad difícil en su recorrido.

Los juegos Tri-Ace de esta generación son un poco famosos por la forma en que oscurecen un poco algunos de los sistemas de juego, y me alegra decir que todo lo que rodea al sistema de creación de elementos característico en esta nueva versión es MUCHO mejor ahora. Las habilidades están etiquetadas más claramente, así como las habilidades que se incluyen en cada tipo de creación de elementos. Gradualmente construyes los resultados para que puedas ver lo que puedes y lo que no puedes hacer. Fue un cambio muy bienvenido del que creo que no escuché mucho cuando se hablaba del prelanzamiento del juego, así que fue una sorpresa muy agradable.

También hay nuevos arreglos para la música del juego que en su mayor parte son muy buenos, incluso viniendo de un GRAN fanático del OST original del título. Las capacidades de viaje rápido combinadas con un etiquetado claro cuando suceden eventos en el mundo son dos toques agradables más que realmente contribuyen a hacer de este un título MUCHO más accesible que el lanzamiento original. No tendrás que profundizar en wikis con este, casi todo lo que puedas necesitar está claro y conciso en el juego mismo.

También tengo que gritar cuánto AMO el nuevo arte. No soy un gran admirador del nuevo arte que el juego tiene en su versión PSP, así que estoy muy feliz de que todos sepan que el nuevo arte es sencillamente hermoso. ESPECIALMENTE, el arte del gran grupo antagonista enemigo muestra cuán amenazadores deberían sentirse, de una manera que no creo que sus sprites alguna vez hayan transmitido visualmente en el pasado.

La última palabra
Realmente hicieron un gran trabajo con este, creando algo de lo que los fanáticos del juego puedan volver a enamorarse, además de crear lo que podría ser el mejor punto de partida para los nuevos fanáticos de la serie. Como dije antes, NO tenía intenciones de profundizar tanto en este juego como lo hice antes de comenzar a escribir, pero aquí ya estoy con ganas de volver para hacer algunas cosas finales o posteriores al juego solo porque fue muy divertido. Esta es una entrada digna a la colección de cualquier fanático de los juegos de rol y le hace gran justicia al lanzamiento original.

– Calificación de MonsterVine: 4,5 de 5 – Genial


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