Yoshida responde a los problemas de referencia de Dawntrail

El Dawntrail Benchmark ha estado disponible durante aproximadamente una semana y los jugadores ya están muy activos al respecto. Después de mucha discusión, Yoshida responde y promete soluciones rápidas. El lanzamiento del punto de referencia de Final Fantasy XIV Dawntrail rápidamente pasó de la emoción al horror absoluto para gran parte de la comunidad. Si bien todos estaban más que contentos con las actualizaciones gráficas del aclamado MMORPG, los nuevos gráficos ahora son visibles en el creador de personajes y tienen a los jugadores en pie de guerra. Por supuesto, con el mayor número de polígonos, nueva iluminación y texturas, nuestros personajes se verán ligeramente diferentes. Pero las comparaciones lado a lado en el Benchmark de jugadores que notaron que sus personajes están un poco fuera de lugar confirman que esto es más que una simple actualización de gráficos de alta resolución, y algunos no están contentos. Imagen: Square Enix Naoki Yoshida responde a las quejas sobre los puntos de referencia de Dawntrail A medida que crecieron las quejas sobre los cambios en la apariencia del personaje, el director y productor Naoki Yoshida finalmente respondió y brindó, como de costumbre, un análisis de lo que estaba sucediendo por parte de los desarrolladores. Explicó que uno de los principales culpables fue el Creador de personajes, que ha sido el mismo desde el lanzamiento de A Realm Reborn hace más de 10 años. Y aunque se han actualizado las texturas y sombras de los personajes, el creador del personaje presenta iluminación y entornos que no representan el aspecto del juego real. Si llevas tu personaje creado en Benchmark al punto de referencia real, la diferencia es el día y la noche. El creador de personajes obsoleto debería ser responsable de los ojos «sin vida», los rostros que parecen planos y las texturas que no reflejan la luz correctamente. Imagen: Square Enix Después de algunas investigaciones por parte de los desarrolladores, parece haber otros problemas relacionados con Benchmark, principalmente en el creador de personajes, que involucran texturas que probablemente no se están implementando, datos que no se procesan correctamente y modelos que se recortan y se rompen en lugares donde no deberían hacerlo. El macho Viera parecía ser el peor infractor en este sentido, pero las hembras Miqo’te y Roegadyn tampoco salieron fáciles. Hay otros problemas que no son solo la representación incorrecta de texturas. Algunos han notado que las caras de los personajes ahora tienen casi el doble de polígonos y cuentan con huesos adicionales para mostrar una gama más amplia de emociones. Imagen: Square Enix Naoki Yoshida emitió una disculpa formal en una publicación de blog reciente y ofreció lo siguiente. El sistema definitivamente está desactualizado y por ahora han priorizado trabajar en actualizaciones gráficas en el juego real, con el creador de personajes como una idea de último momento. Por este motivo propusieron lo siguiente: Para solucionar los puntos 1 y 2 estamos pensando en sustituir el software de benchmark. Debido a que necesitamos tiempo para analizar los problemas y reconstruir el entorno básico, el momento y más detalles del reemplazo se anunciarán más adelante. También continuaremos realizando cambios que incorporarán la mayor cantidad de comentarios posible en la revisión comparativa, así como en la versión de lanzamiento de Dawntrail. (Sin embargo, debido a las diferentes fechas de lanzamiento, es probable que haya algunas diferencias entre el software de referencia y la versión de lanzamiento). Esto significa que esperan lanzar una versión nueva y actualizada de Benchmark entre ahora y el lanzamiento de Dawntrail en 2 de julio de 2024. Para obtener más información al respecto, esté atento a los canales de redes sociales de Final Fantasy XIV en Loadstone y, por supuesto, tendremos las últimas noticias aquí. Para más información sobre Dawntrail, la próxima expansión de Final Fantasy Además de nuestro resumen del discurso de apertura del Fan Fest de principios de este año.

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