Los deportes electrónicos móviles están llegando; ¿que esperar?

Saltar. Los deportes electrónicos móviles se están convirtiendo en una realidad. Aunque a primera vista los juegos y dispositivos no se prestan para juegos competitivos, el mercado es demasiado grande para que las empresas no lo exploten. Y así lo hacen.

Dos ejemplos de ello son los recurrentes eventos Mobile Masters organizados por Amazon. Este año cuenta con un premio acumulado de $100.000 y consiste en juegos como Power Rangers Legacy. Amazon invirtió en un servicio llamado GameOn que permite a los desarrolladores integrar torneos en diferentes dispositivos. Permitir a los jugadores competir multiplataforma.

Otra «prueba» de que los juegos móviles se están volviendo competitivos es la formación de un equipo de Clash Royale por parte de GenG. Puede que no estés familiarizado con el nombre, pero pronto lo estarás. Gen G es la abreviatura de Generation Gaming, anteriormente conocido como KSV Esports. El equipo cambió su nombre y fue más allá de simplemente cambiar el nombre del equipo. La última generación de jugadores ya no está ligada exclusivamente a la carrera PC Master.

El futuro de los deportes electrónicos (apuestas)

Sólo el año pasado la gente pensaba que estaba bromeando al considerar los juegos móviles en los futuros deportes electrónicos. Ahora, me sentiría estúpido si lo dejara fuera. Vlash Royale, Vainglory, Guerra de Invocadores; todos ellos son títulos que atraen a un gran número de espectadores (entre 50.000 y 200.000 de media). Por no hablar de Hearthstone, que está en el ocaso de ser un esport móvil o uno tradicional. Los juegos móviles representan alrededor del 42% de todo el mercado y aumentarán al 50% en 2020. Generan más dinero que los juegos tradicionales y valen varios miles de millones de dólares. Si Fortnite se lanza en Android y desarrolla una escena competitiva, significará el avance definitivo para los juegos móviles como deportes electrónicos competitivos.

Surgirá una nueva generación de deportistas electrónicos y será un salvaje oeste para la comunidad de apuestas; A los apostadores y casas de apuestas les gusta. Pasará algún tiempo antes de que se formen equipos y se exploren talentos. La mayoría de los juegos móviles no están diseñados inicialmente para deportes electrónicos, por lo que es probable que los jugadores inicialmente encuentren fallas que les permitan abusar de ciertas tácticas.

¡Tiempos emocionantes!


Source link

About Carlos Carraveo Jimenez

Check Also

GameSquare acaba de revelar FaZe Media

Ahora que se ha cerrado la adquisición de FaZe Clan por parte de GameSquare, se …

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *