Con Worlds 2024 ya en marcha, veamos qué preparará Riot Games en la próxima actualización, LoL Patch 14.20. Crédito de la imagen: Parche 14.20 de Riot Games LoL: ¡Más cambios de campeones llegarán al Mundial! El parche 14.19 llega justo a tiempo para el Mundial 2024 y trae una de las actualizaciones más importantes que hemos visto en todo el año. Además de varias mejoras y nerfs de campeones, el parche introdujo muchos pequeños cambios en elementos con el objetivo de ralentizar el aumento de las estadísticas de los campeones una vez que alcanzan la finalización del elemento. Parece que los cambios han logrado el efecto deseado, con peleas y escaramuzas que duran más sin necesariamente afectar el tiempo de juego debido al aumento de los tiempos de muerte desde el principio. Mientras monitoreamos el parche actual, los desarrolladores de Riot Games ya han puesto su mirada en la nueva actualización, que traerá más cambios a los campeones. Tenga en cuenta que la fase eliminatoria de la Copa Mundial se llevará a cabo en el parche 14.21, lo que significa que algunos de estos cambios también pueden tener un impacto directo más adelante en el torneo. A continuación puede encontrar la lista de cambios planeados, filtrada por el diseñador de juegos de Riot, Phroxzon. Fecha de lanzamiento del parche 14.20 Según el calendario oficial de parches, el parche 14.20 se lanzará el miércoles 9 de octubre. Este será el vigésimo parche de las 24 actualizaciones previstas para el año. ¿Cómo afectará el próximo parche al meta? Hay algunos cambios interesantes, así que repasémoslos uno por uno. Primero, espero que Jhin reduzca su prioridad entre los ADC, y Caitlyn posiblemente regrese si la prioridad del dragón continúa aumentando. Las mejoras de los elementos AD son buenas, permitirán a los campeones acelerar su pico a mitad del juego, especialmente los ADC basados en críticos. En la jungla, el aumento de AD de Lee Sin parece bastante sustancial y podría devolverlo a la prominencia, especialmente en el juego profesional. Espero que los junglas AP sufran un duro golpe después de ser meta durante la mayor parte de la temporada. Hay bastantes fanáticos de los campeones de la calle superior, pero veo que la mayoría de ellos solo atienden a la cola en solitario. Lista de niveles del carril superior Lista de niveles de la jungla Lista de niveles del carril medio Lista de niveles de ADC Lista de niveles de soporte Parche 14.20 Cambios provisionales Cambios de campeones en el parche 14.20 HP base de Aphelios: 580 ⇒ 600 AD Bonificación pasiva: 4.5 – 27 ⇒ 5 – 30 Anivia eliminada del parche Aurelion Sol eliminado del parche Camille eliminado del parche Caitlyn Proporción de AS: 0,61 ⇒ 0,625 Daño secundario Q: 50 % ⇒ 60 % Corki Mana Q: 80 ⇒ 60 – 80 W Daño: 150 – 450 + 150 % AP ⇒ 150 – 450 + 150 % AP + 150 % de bonificación de maná AD E: 50 – 90 ⇒ 50 – 70 Dr. Mundo E Daño de ataque adicional máximo HP: 2 – 3,4 % ⇒ 2 – 3 % Crecimiento del daño de ataque de Jhin: 4, 7 ⇒ 4,4 Daño base R: 64/ 154/244 ⇒ 64/128/192 Daño de ataque base Lee Sin: 66 ⇒ 69 Mordekaiser Q Daño de aislamiento: 40 – 60 % ⇒ 30 – 50 % Pantheon W Daño máximo de HP: 5 – 7 % ⇒ 6 – 8 % Enfriamiento pasivo de Poppy : 13/10/7 segundos ⇒ 16/12/8 segundos Q Daño de Riven: 15 – 95 + 50 – 70 % del daño de ataque total ⇒ 45 – 165 + 65 – 85 % del daño de ataque adicional Shyvana W MS AP Ratio: 12 % ⇒ 10 % R + E DPS terrestre: 60 – 120 ⇒ 40 – 100 R Proporción de daño AP: 130 % ⇒ 80 % Crecimiento de armadura quemada: 4,7 ⇒ 4, 2 Sivir eliminado del parche Skarner Daño máximo de HP pasivo: 5 – 11 % ⇒ 5 – 9 % Daño Q: 30 – 150 + 8 % HP máximo ⇒ 30 – 150 + 6 % HP máximo Taric eliminado del parche Tryndamere Proporción AS: 0, 67 ⇒ 0,694 Crecimiento de armadura: 4,3 ⇒ 4,8 Daño adicional del monstruo Udyr QQ: 20 ⇒ 15 E MS: 30 – 65 % ⇒ 25 – 55 % RR Daño de monstruo: 10 – 50 ⇒ 5 – 35 Veigar W AP Ratio: 70 – 110 % ⇒ 60 – 100 % Parche Cambios en los elementos Armadura de malla de espinas: 80 ⇒ 75 Daño de espinas: 15 + 15 % de armadura adicional ⇒ 20 + 10 % de armadura adicional Límite de DPS del monstruo de Cenizas fatales: 25 ⇒ 20 Tormento de Liandry (centrado en la jungla) Límite de DPS del monstruo: 50 ⇒ 40 Daño de fuego del compañero de Luden: 60 + 4 % AP ⇒ 75 + 5% AP Daño repetido: 50% ⇒ 20% Máximo objetivo único: 210 + 14% AP ⇒ 150 + 10% AP Oleada de tormenta AP: 95 ⇒ 90 Daño de tormenta: 150 + 15% AP ⇒ 125 + 10% AP Oro de coleccionista: 3400 ⇒ 2950 AD: 60 ⇒ 50 AS Daga Statikk: 40 % ⇒ 35 % Yun Tal Wildarrows Gold: 3200 ⇒ 2950 AD: 65 ⇒ 60 Sangrado: 70 ⇒ 60 Blade of the Ruined King eliminado del parche Kraken Slayer eliminado del parche Cambios en el sistema Agarre of the Undying Healing: 3 + 1,2 % HP máximo ⇒ 3 + 1,3 HP máximo % HP máximo por acumulación: 7/4 ⇒ 5 /3 MS de capa Nimbus: 12 – 35 % ⇒ 14 – 40 % Próximo aniversario de aspecto – Recompensa de la misión de aniversario Fanático de la música de Gragas – 1350 RP Cosplayer Neeko – 1350 RP Trundle para fanáticos de los deportes electrónicos – 1350 RP Genesis Nightbringer Yasuo – Variante mítica Lea también: Parche LoL 14.18 – ¡Parche de Worlds! 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