Una reciente tormenta digital dejó varados a los jugadores de PlayStation, ya que la red se volvió loca y cortó el acceso a innumerables títulos. Esta interrupción, que afectó a las consolas desde PS Vita hasta PS5, destacó la creciente dependencia de la conectividad en línea incluso para juegos para un solo jugador. Mientras Sony avanzaba sobre el problema generalizado, los usuarios comenzaron a informar sobre un servicio intermitente a medida que avanzaba la noche. La cuenta japonesa de Twitter Ask PlayStation se disculpó y confirmó que se estaban llevando a cabo investigaciones para restaurar la funcionalidad completa. PlayStation™Networkいます。 pic.twitter.com/vYjb5VrCu2— Pregúntele a PlayStation JP (@AskPS_JP) 1 de octubre de 2024 El resultado ha provocado debates sobre los límites de los juegos centrados en el juego en línea. Los críticos han señalado la ironía de necesitar una conexión a Internet para jugar juegos para un solo jugador. Han surgido preguntas sobre la viabilidad del juego fuera de línea, particularmente para títulos que dependen en gran medida de funciones basadas en la nube o distribución digital. En medio de este caos, Sony ha enfrentado más críticas por los cambios recientes en la pantalla de inicio de la PS5. La introducción de publicidad intrusiva, que sustituye a los gráficos personalizados de los videojuegos, ha provocado una reacción generalizada. Si bien Sony inicialmente lo atribuyó a un “error técnico”, el incidente alimentó preocupaciones sobre las prioridades y la experiencia del usuario. A medida que PlayStation Network se recuperaba gradualmente, la interrupción sirvió como un claro recordatorio de la interconexión de los juegos modernos.
Check Also
Los jugadores de Fantasy Football agregarán la Semana 7
Tener un buen draft de fantasía prepara muy bien a un equipo, pero la mayoría …