El Grupo NPD publicó recientemente un nuevo informe que destaca algunos de los altibajos que tuvieron lugar en la industria del juego estadounidense en el mes de octubre. En general, hubo pocos cambios en términos de dinero gastado en videojuegos el mes pasado. En octubre, los consumidores estadounidenses gastaron 4.300 millones de dólares en software, hardware y accesorios de videojuegos, lo que indica poco o ningún cambio con respecto a 2021. El gasto en software aumentó un 2% hasta alcanzar los 4.000 millones de dólares, mientras que el gasto en hardware cayó un 10%. En términos de gasto para todo el año, 2022 será ciertamente difícil para la industria de los videojuegos. El gasto total cayó un 7%. Las ventas de hardware cayeron un 2%. Esta cifra se eleva al 8% para las ventas de software. Octubre de 2022 HILO NPD de EE. UU. – El gasto de los consumidores estadounidenses en contenido, hardware y accesorios de videojuegos ascendió a 4.300 millones de dólares durante el mes de octubre de 2022, estable respecto al año anterior. pic.twitter.com/BlZ1yOp8FK – Mat Piscatella (@MatPiscatella) 14 de noviembre de 2022 Elden Ring sigue siendo el videojuego más vendido del año por ahora. Sin embargo, Call of Duty: Modern Warfare II está subiendo en las listas y emergiendo como el segundo juego más vendido del año a pesar de su lanzamiento a finales del mes pasado. Por otro lado, no debería sorprender que MWII fuera el juego más vendido de octubre en Estados Unidos. (Toda la información proporcionada por GamesIndustry.biz y GameWorldObserver.com) Así:Me gusta Cargando…
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