G2 llega a las finales de otoño de BLAST Premier como uno de los favoritos. Tienen un nuevo miembro en el equipo, una leyenda del pasado y ex compañero de equipo de Taz: Snax. Una emocionante victoria por 2-0 sobre Team Spirit los coloca firmemente entre los cuatro primeros en las finales de otoño. Esports.gg se reunió con Snax después de la victoria para hablar sobre la mentalidad del equipo, la serie y el próximo partido contra Team Vitality. esports.gg: Felicitaciones. Primero quiero preguntarte sobre el segundo mapa. Fue un regreso loco, una energía loca. ¿Qué se siente al retirarlo desde tan lejos y evitar un tercer mapa? Snax: Por supuesto que podría decir que es un alivio. No necesitamos jugar un tercer mapa. Jugamos intensamente sólo en el segundo mapa. Empezamos bastante mal en el lado T. Incluso al primer disparo grité algo más, no escuchamos nada. Quería ir a B, luego empezamos con A y luego dijimos que ya era demasiado tarde, que sólo teníamos que empezar desde el principio. Además, sentí que no podíamos controlar el lado T. Por ejemplo, quería tocar la guitarra. Pero es bueno ver que podemos regresar al lado de CT. Fue realmente bueno, tuvimos algunas dificultades en este torneo, especialmente en el CT. Y sí, es bonito ganar 2-0 incluso después de la prórroga. esports.gg: Quería preguntarte sobre la mentalidad. ¿Cómo es cuando estás persiguiendo a un equipo en lugar de tener una gran ventaja y mirar por encima del hombro? ¿Se siente diferente al tratar de llegar a alguien? Snax: No para mí. Quizás para otros niños. He jugado demasiados de ellos ahora. Tengo suficiente experiencia en este juego. Quizás no sea un buen tiro, pero estoy intentando trabajar en ello. Creo que son ambas cosas por igual. A veces siento que cuando te estás poniendo al día, hay menos presión para cerrarlo. Hoy en día da la sensación de que el equipo contrario está más estresado para cerrar el partido, y si no puede, simplemente está más estresado. Y preferiría estar en la segunda parte, del otro lado. esports.gg: Obviamente, Spirit, has tenido un año muy exitoso. Eran grandes favoritos, mucha gente pensaba que podían llegar hasta el final en este evento. ¿Cómo se siente haber recibido un cuero cabelludo así? ¿Crees que eso anuncia a ese nivel que ustedes pueden ganar grandes torneos? Snax: Creo que depende del día, para ser honesto. A veces jugamos muy bien en CS y logramos hacerlo como DUPLO en ese momento contra los oponentes. Aún así diría que estamos jugando muy bien al CS. Todavía diría que somos un equipo nuevo. Para mí tres meses no son suficientes para trabajar, especialmente con la cantidad de viajes que tenemos dentro del equipo. Me pondría más como un caballo oscuro en el torneo. Creo que también es mejor porque no estamos tan estresados como ahora. Siento que, obviamente, tenemos la potencia de fuego y la gente puede ver que es fácil a este nivel tener cuatro tipos disparando por todos lados y matando a todos. Pero ese no es el caso en CS, si fuera tan fácil entonces podrías hacer cinco apuntadores y jugar y probablemente ganarían cualquier cosa. Así que es sólo cuestión de tiempo, tenemos que trabajar con el equipo, tenemos que hacer lo básico. Tenemos que seguir todos los protocolos desde el lado CT hasta el lado T, en cada ronda, incluso durante las rondas intermedia y final. No es un trabajo fácil. Y especialmente si no puedes, hay seis mapas para jugar y hay otros equipos, tienes que prepararte para otros equipos y en otros mapas y es simplemente difícil, especialmente para un equipo como nosotros. Yo diría que tal vez juguemos tres meses juntos. No lo sé exactamente, no recuerdo cuando empezamos, pero digamos dos meses y medio. De nuevo, creo que tuvimos como máximo tres semanas de práctica en este período. Ahora, vinimos directamente de la Pro League a BLAST, así que no entrenamos porque no creo que hayamos entrenado ni un solo día entre la Pro League y aquí. Como puedes imaginar, durante esas dos semanas, tuvimos quizás uno o dos días de práctica. Entonces es difícil. No es fácil pero siento que voy en la dirección correcta. esports.gg: Quería preguntarte sobre tu elección de Mirage. Es un mapa que vemos que eliges mucho, pero también un mapa con el que los chicos de Spirit se sienten cómodos. Parecen estar divirtiéndose. ¿Qué te hizo elegir continuar con ese mapa en lugar de contrarrestar su fuerza? Snax: Quería ser muy amable con Spirit porque eligieron Dust 2, con el que nos sentimos cómodos. Por eso quise elegir los Mirage porque también son cómodos. Así que jugamos en dos de nuestros mejores mapas y nos gustó el juego y creo que a la gente también le gustaría. esports.gg: Obviamente, contento con el resultado, ¿verdad? Mañana juegas contra Vitality, sólo quería saber cuánta energía, cómo está la confianza. Snax: Creo que será la primera vez que nos enfrentemos a Vitality en esta alineación. Yo diría que no puedo esperar por el juego. Me gustaría ver cómo jugamos contra Vitality. Obviamente son un gran equipo, entre los dos primeros o entre los primeros junto con NAVI. Será un partido muy duro para nosotros. Sería feliz si los enfrentáramos. Ha pasado mucho tiempo desde la última vez que me enfrenté a Zywoo, así que estoy feliz de que podamos volver a jugar. Estamos en semifinales y cada vez estamos en playoffs. Si es contra Vitality, quiero mostrar el mejor CS que tenemos. esports.gg: Felicitaciones hoy. Muchas gracias por tu tiempo. Buena suerte mañana. Estén atentos a esports.gg para conocer las últimas noticias y actualizaciones sobre Counter-Strike.
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