Intel ha lanzado su última actualización del controlador Arc GPU, presentando soporte para varios títulos nuevos, incluido God of War Ragnarok. Intel lanza los últimos controladores Arc GPU, que ofrecen soporte para los últimos lanzamientos AAA, incluidos God of War Ragnarok, Final Fantasy XVI, Dead Rising Deluxe Remaster y Frostpunk 2. El soporte del controlador Arc GPU de Intel ahora está allanando su camino para convertirse en uno de los mejores del mercado. mercado Dado que la empresa no se ha comprometido en este departamento en particular. Han sido proactivos al brindar soporte inicial tanto para títulos nuevos como inéditos, y un ejemplo de esto es Call of Duty 6, que muestra el nivel de compromiso de Intel a pesar de que la plataforma Arc no recibe mucha atención de los mercados. ¡Puede descargar el controlador Intel Graphics WHQL v32.0.101.6078 aquí! Aspectos destacados del juego: compatibilidad con el controlador Intel Game On en GPU de gráficos Intel Arc A-series e Intel Core Ultra con GPU Intel Arc integradas para: Dead Rising Deluxe Remaster Final Fantasy XVI Frostpunk 2 God of War Ragnarok Problemas conocidos: Productos gráficos Intel Arc A-Series : Diablo IV (DX12) puede fallar intermitentemente mientras habilita la configuración de Ray Tracing durante el juego. Doom Eternal (VK) puede mostrar daños intermitentes en el menú del juego y durante el juego. Blender puede experimentar un bloqueo de la aplicación al renderizar algunas escenas de referencia. Topaz Video AI puede encontrar errores al exportar videos después de usar algunas plantillas para mejorarlos. Intel Core Ultra con GPU Arc integradas: la aplicación Diablo IV (DX12) puede fallar con la configuración de trazado de rayos habilitada. Horizon Forbidden West (DX12) puede experimentar cambios de color durante el juego. Enshrouded (VK) puede experimentar un bloqueo de la aplicación mientras juega. El juego Fortnite (DX12) puede fallar al realizar operaciones Alt+Tab. SPECworkstation 3.1 puede experimentar inestabilidad en el sistema al ejecutar ciertas cargas de trabajo. PugetBench para Davinci Resolve studio V19 puede experimentar errores de forma intermitente con el valor preestablecido de referencia establecido en Extendido. 3DMark WildMark Extreme puede experimentar un impacto de rendimiento del 5% Chaos Enscape Benchmark 4.1 puede experimentar problemas visuales Resistencia Los FPS de juego promedio no están limitados como se esperaba cuando se activa y desactiva EG a través de Arc Control. Problemas conocidos de Intel Arc Control: las actualizaciones de controladores programadas pueden fallar de forma intermitente. Es posible que la captura o transmisión de Arc Control Studio no se detenga de forma intermitente cuando se utiliza la opción de parada. Una solución alternativa es utilizar la opción Salir de la aplicación en Configuración para detener la grabación. Comparte esta historia Facebook Twitter
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