Según se informa, Assassin’s Creed Shadows se ejecuta a 60 FPS en todas las plataformas y «tendrá la mejor calidad de visualización en PS5 Pro»

Según se informa, Assassin’s Creed Shadows se ejecuta a 60 FPS en todas las plataformas y «tendrá la mejor calidad de visualización en PS5 Pro»


Puede confiar en PC Guide: nuestro equipo de expertos utiliza una combinación de investigación de consumidores independiente, pruebas exhaustivas cuando corresponda, que se marcarán como tales, y análisis de mercado al recomendar productos, software y servicios. Descubra cómo probamos aquí. A medida que aumenta el entusiasmo en torno al próximo juego de rol feudal de Ubisoft con sede en Japón, Assassin’s Creed Shadows, los detalles filtrados sobre el rendimiento potencial de la plataforma están comenzando a salir lentamente. Y dado que el juego se lanzará en las consolas de la generación actual (PS5 y Xbox Series). Bueno, según Arabhardware en Now, si esto resulta ser cierto, sorprendentemente podría significar que la versión para Mac del juego no tendrá problemas para mantenerse al día. los demás Sin embargo, es posible que deba actualizar a uno equipado con un chip M2 o M3 para aprovechar al máximo su potencial gráfico. La publicación de Arabhardware también afirmó que AC Shadows «tendrá la mejor calidad de visualización en PS5 Pro, lo ha confirmado a partir de este momento». Al escribir este artículo, puede ser un hecho, ya que una estimación de rendimiento reciente hace que la próxima consola de $ 700 parezca una «7800XT sin reloj». Además, una comparación de Final Fantasy 7 Rebirth de Digital Foundry ya ha mostrado las notables diferencias gráficas entre PS5 y PS5 Pro. Aún más credibilidad para la afirmación aún no verificada de Arabhardware. El motor Ubisoft Anvil mejorado mejora la física del juego. Aparte de algunos cambios de juego no confirmados incluidos en la misma publicación, AC Shadows también tendrá una física del juego mejorada, gracias al motor Ubisoft Anvil mejorado. Según un informe de IGN, «ahora puede replicar de manera realista el daño causado por cada tipo de arma, desde cortes precisos de espada hasta marcas perfectas de pinchazos de flechas». Sin embargo, dado que la fecha de lanzamiento del juego aún está lejos, tendrás que tener paciencia antes de poder probar estas funciones por ti mismo.

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