Sin embargo, un ornitorrinco es un pato diseñado por un comité. El motivo de este aforismo es que en esta nueva versión de Battlefield participarán equipos de DICE, Motive, Ripple Effect y Criterion. Todos son propiedad de EA, pero todos tienen enfoques muy diferentes en el diseño de juegos, por lo que la dificultad para coordinarlos para desarrollar un juego con al menos cierta coherencia será algo así como un problema. Sin embargo, si pueden lograrlo, es posible que finalmente tengamos un Battlefield que valga la pena volver a jugar, ya que hagan lo que hagan con Battlefield 2042, todavía no es genial. Es probable que los mapas de 128 jugadores se reduzcan a un tamaño más razonable; Tanto el mapa como el jugador cuentan. Los especialistas definitivamente también fueron una idea nueva para 2042, aunque es difícil para muchos jugadores considerarlos una mejora con respecto a las clases de juegos anteriores. En cuanto a ambientarlo en el futuro, EA no ha aprendido la lección que debería haber aprendido de Battlefield 2142, lanzado en 2006. En cambio, ambientará el nuevo Battlefield en los tiempos actuales y volverá a sus raíces. Eso es todo lo que Piedra, Papel y ESCOPETA podría obtener de EA por ahora, no aprenderemos muchos detalles hasta el próximo año.
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