Lucha de poder en Annapurna Interactive: después de negociaciones fallidas con la propietaria Megan Ellison, todo el equipo renunció a sus trabajos. Después de esta noticia, se podría pensar que la industria del juego está pasando por tiempos turbulentos en este momento. Un despido masivo sigue al siguiente. Ayer mismo informamos que la megacorporación Microsoft está eliminando otros 650 puestos de trabajo en la industria del juego. La editorial Annapurna Interactive (Journey, Stray, What Remains of Edith Finch) también está pasando por dificultades internas, pero esta vez no se debe a un despido desde arriba. Según un informe de Bloomberg, el equipo editorial de Annapurna lleva varios meses negociando con la propietaria y multimillonaria Megan Ellison sobre la posibilidad de separar la división de videojuegos como empresa independiente de su empresa matriz Annapurna Pictures. Sin embargo, Ellison recientemente interrumpió las conversaciones y, como resultado, el director del estudio, Nathan Gary, renunció. El resto de la plantilla se unió al jefe; En total, 25 empleados abandonan la empresa. Le dijeron a Bloomberg: Los 25 miembros del equipo de Annapurna Interactive renunciaron juntos. Esta fue una de las decisiones más difíciles que hemos tenido que tomar y no la tomamos a la ligera. ¿Qué está pasando ahora? La noticia de la disolución causó revuelo entre los socios comerciales de Annapurna Interactive. Muchos pequeños desarrolladores que tienen un contrato con el editor ven el peligro de que sus proyectos ya no se lleven a cabo o de que se recorte la financiación. Sin embargo, esto no debería ser así, promete el nuevo y antiguo jefe interino. Durante las negociaciones entre el estudio y la propietaria Megan Ellison, la dirección del grupo ya había contratado al ex director de Epic Games y cofundador de Annapurna, Héctor Sánchez, como su nuevo director de nuevos medios e interactivos. Todavía habría estado a cargo de la división de juegos si el equipo de Nathan Gary hubiera tenido éxito en la escisión. En una declaración a los socios comerciales, Sánchez dijo que todos los contratos existentes se cumplirán y que el personal saliente será reemplazado de inmediato. Mientras tanto, Ellison, propietario del grupo, dijo a Bloomberg: Nuestra principal prioridad es apoyar a nuestros socios desarrolladores y editores durante esta transición. Estamos comprometidos no solo con los juegos existentes, sino también con ampliar nuestra presencia en el espacio interactivo a medida que continuamos buscando oportunidades para adoptar un enfoque más integrado de la narración lineal e interactiva en el cine, la televisión, los juegos y el teatro. Megan Ellison Annapurna ha atraído la atención en el pasado como editora de títulos más pequeños pero aclamados por la crítica, incluido el juego de gatos Stray. Los próximos proyectos incluyen juegos como Silent Hill: Townfall, así como el primer juego desarrollado internamente Blade Runner 2033: Labyrinth. Lo que sucederá a continuación aún está por verse. El mes pasado, Annapurna anunció que se había asociado con el desarrollador finlandés Remedy Entertainment para adaptar las populares marcas de juegos Control y Alan Wake a películas. ¿Quieres leer más noticias del mundo de los videojuegos? Entonces echa un vistazo al enlace de arriba. Aquí hemos reunido una selección de nuestras noticias más populares para usted.
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