Deep Rock Galactic Survivor acaba de llegar a Acceso Anticipado para PC y ha recibido buenas críticas tanto de la prensa como de la crítica. Por lo tanto, como es habitual, muchos han empezado a preguntarse cuáles son los planes futuros del equipo de desarrollo para seguir enriqueciendo cada vez más los contenidos del juego, por lo que han empezado a aparecer en la web preguntas sobre una hoja de ruta de Deep Rock Galactic Survivor. Por lo tanto, en este artículo intentaremos hacer un balance de la situación para poder brindarle toda la información que necesita. La hoja de ruta de Deep Rock Galactic Survivor habla sobre planes de funciones Los desarrolladores han lanzado la primera idea de la hoja de ruta de Deep Rock Galactic Survivor apenas en las últimas horas y esto nos ha permitido comprender mejor cuáles son los planes futuros del equipo. Tras el lanzamiento de la primera actualización, en la que se añadieron 15 nuevos biomas, nuevos artefactos y nuevos enemigos de élite, el equipo de desarrollo decidió cambiar un poco las reglas respecto a la hoja de ruta anterior. Por ejemplo, la actualización sobre Bosco se ha pospuesto hasta una fecha aún no especificada. La intención del equipo de desarrollo es hacer de Bosco una parte integral del juego, brindando a los jugadores la oportunidad de mejorarlo y crear configuraciones específicas para este personaje. Su papel, de hecho, no es tan central en el juego y no es posible hacer mucho con él en términos de personalización. Sin embargo, dentro de poco, aunque no sabemos exactamente cuánto tiempo, esta situación cambiará y Bosco podrá ser considerado un personaje a la par de los demás. El segundo paso de esta hoja de ruta, por tanto, añadió nuevos enemigos, incluido un nuevo jefe al que podrás enfrentarte durante tu aventura. Tampoco faltan referencias a la optimización general del título, como la UI, para que la experiencia sea lo más fluida posible. El equipo de desarrollo también planea agregar nuevos Overlocks al juego en la segunda actualización, para brindar a las personas la oportunidad de crear configuraciones aún mejores que reflejen aún mejor su forma de jugar. Además, el equipo de desarrollo también ha agregado mutadores dentro de los distintos biomas para hacer que el desafío sea aún más complicado e interesante en comparación con los peligros actuales. La tercera actualización de Deep Rock Galactic Survivor agregó nuevas maestrías, inmersiones anómalas y artefactos (que también se pueden volver a lanzar) al juego. Estas cosas eran algo que los jugadores habían estado esperando durante mucho tiempo, así que definitivamente es algo que disfrutaron. La cuarta actualización, sin embargo, se refiere a la incorporación de nuevos mutadores, inmersiones en el tiempo exclusivas y también un nuevo Azure Weald, aunque todavía no tenemos una fecha precisa para esta actualización. Finalmente, hay una serie de añadidos que al equipo de desarrollo le gustaría hacer con el tiempo, aunque no en ningún orden concreto, al menos de momento. En estas incorporaciones no podemos dejar de mencionar el deseo de añadir nuevas misiones y jefes a los que enfrentarnos, así como Eventos de Escenario o Misiones Diarias enfrentables. Además, el equipo también dijo que quieren agregar nuevas armas y modificaciones de clase para hacer el juego aún más divertido. En definitiva, hay muchos proyectos en juego para Deep Rock Galactic Survivor, por lo que solo queda esperar a que el equipo decida implementar todas estas novedades dentro del juego.
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