Assassin’s Creed Shadows se lanzará en poco menos de dos meses para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Esto lo convierte en el primer capítulo de la popular serie que se lanzará exclusivamente para las consolas de última generación y potentes PC. Junto con el lanzamiento del tráiler mundial, el estudio de desarrollo Ubisoft Quebec aprovecha la oportunidad para hablar sobre la tecnología del juego. El enfoque en la tecnología de punta debería hacer de Assassin’s Creed Shadows un punto culminante visual. Gracias a Ray-Tracing-Global-Illumination, el mundo del juego parece más dinámico que nunca. Este proceso crea sombras y reflejos más realistas en tiempo real. De este modo, las fuentes de luz se adaptan al entorno en cuanto, por ejemplo, derribamos puertas, derribamos vallas o nos adentramos en bosques de bambú. Otra revolución técnica en Assassin’s Creed Shadows es el uso de tecnología de micropolígonos. Esta tecnología optimiza la visualización de objetos distantes sin comprometer la calidad de los gráficos ni sobrecargar la GPU. Como resultado, el mundo del juego sigue siendo extraordinariamente detallado incluso desde una gran distancia, mientras que los objetos cercanos aparecen aún más nítidos y realistas. Una experiencia de juego dinámica gracias al entorno interactivo Assassin’s Creed Shadows se destaca de sus predecesores no sólo visualmente, sino que la jugabilidad también se beneficia de la nueva tecnología. Por primera vez en la historia de la serie, hay estaciones cambiantes y condiciones climáticas dinámicas. Ambos efectos tendrán un impacto directo en las misiones. Por ejemplo, un paisaje invernal nevado puede ofrecer posibilidades tácticas completamente diferentes a las de una noche lluviosa de primavera. Los jugadores tendrán que adaptar sus estrategias con flexibilidad, por ejemplo cuando un lago helado cambie las rutas de escape o la lluvia amortigue el sonido de sus pasos. En particular, los fanáticos del tan añorado juego de sigilo pueden esperar estos detalles. Hierry Dansereau, director artístico del juego, destacó que el objetivo del equipo desde el principio no era sólo crear un mundo impresionante. El entorno del juego también debería tener una profunda influencia en la jugabilidad. La naturaleza altamente interactiva del entorno crea un juego dinámico moldeado por el clima y las estaciones cambiantes. Escenario y protagonistas: Un nuevo capítulo de la saga Assassin’s Creed Assassin’s Creed Shadows está ambientado en el Japón feudal, una ambientación muy esperada por los fans. La historia presenta dos protagonistas completamente diferentes, cada uno con sus propias historias y estilos de juego. Esta combinación de nuevos personajes, escenario histórico y nueva jugabilidad tiene como objetivo ofrecer a la comunidad una nueva experiencia en el tan esperado escenario japonés. Assassin’s Creed Shadows se lanza el 15 de noviembre para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Aquellos que no reserven la Ultimate Edition ni jueguen con una suscripción Ubisoft+ Premium podrán comenzar tres días antes (12 de noviembre).
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