AMD FSR 4 sigue la ruta completa de la «IA», sigue a NVIDIA DLSS e Intel XeSS para ofrecer una mejor fidelidad visual

AMD FSR 4 sigue la ruta completa de la «IA», sigue a NVIDIA DLSS e Intel XeSS para ofrecer una mejor fidelidad visual

La tecnología FidelityFX Super Resolución de próxima generación de AMD, conocida como FSR 4, aprovechará la inteligencia artificial a mayor escala para mejorar la fidelidad visual. AMD finalmente está lista para adoptar inteligencia artificial para la tecnología FidelityFX Super Resolución: FSR 4 para mejorar la calidad de la imagen y mejorar la eficiencia Hablando con Jack Huynh, vicepresidente senior y gerente general del Grupo de Negocios de Computación y Gráficos de AMD, durante el ‘IFA 2024, Tomshardware logró confirmar Algunos detalles de la suite FidelityFX Super Resolución de próxima generación y parece que el equipo rojo finalmente está listo para adoptar la IA de mejora que la competencia ha estado utilizando durante las últimas generaciones. Muchos anticiparon la adopción de la IA en la arquitectura Radeon, pero muchos dudaban de que AMD la utilizara para casos de uso como su tecnología FSR. El año pasado, AMD dijo que tenía diferentes planes para la inteligencia artificial más allá de la ampliación. La cita específica de David Wang afirma que los aceleradores de inferencia de IA deberían utilizarse para crear juegos avanzados y divertidos. Creemos que los aceleradores de inferencia que deberían implementarse en las GPU de los jugadores deberían usarse para hacer que los juegos sean más avanzados y divertidos. David Wang, vicepresidente senior de AMD de Radeon Technologies Group (traducido automáticamente a través de 4Gamer) Sin embargo, a principios de este año, AMD adelantó que adoptaría IA para su tecnología FSR de próxima generación, ya que 2024 marcará un gran año de implementación para ellos. 2024 es un año importante para nosotros porque hemos pasado muchos años desarrollando capacidades de hardware y software para la IA. Acabamos de completar la habilitación de la IA para todas nuestras carteras, por lo que la nube, el borde, la PC, nuestros dispositivos integrados, nuestros dispositivos de juego, estamos permitiendo que nuestros dispositivos de juego se mejoren utilizando la IA y 2024 es realmente un gran año de implementación para nosotros, por lo que ahora la base Ahí, las capacidades están ahí. Mark Papermaster (CEO de AMD) vía No Priors Parece que la nueva dirección de la división AMD Radeon ya ha desvelado su tecnología sorpresa que es FSR 4 y que de hecho incorporará inteligencia artificial. Como referencia, NVIDIA ha estado aprovechando la IA en sus tecnologías DLSS desde 2018 y ha logrado refinarla y optimizarla en versiones posteriores con DLSS Frame-Gen y DLSS Ray-Reconstruction, al tiempo que aprovecha al máximo la IA para ofrecer una mejor fidelidad visual. Mientras tanto, XeSS de Intel ha incorporado IA mediante el uso de aceleradores XMX y la ha perfeccionado aún más en el último SDK 1.3.1. La propia AMD ha mejorado FSR 3.1 y AFMF utilizando IA, pero parece que el siguiente paso es aprovechar las adiciones de IA basadas en software y hardware para ofrecer una mejor experiencia a los jugadores. Con FSR 4, AMD no solo proporcionará una mejor mejora, sino que también ofrecerá generación e interpolación de cuadros no solo para extender la vida útil de la batería en dispositivos portátiles, sino también para mejorar los gráficos y el rendimiento en GPU discretas. En cuanto a la computadora de mano, mi prioridad número uno es la duración de la batería. Si miras el ASUS ROG Ally o el Lenovo Legion Go, es solo que la duración de la batería no está ahí. Necesito más horas. Tengo que jugar a Wukong durante tres horas, no 60 minutos. Aquí es donde ocurre la generación e interpolación de tramas. [come in]Entonces este es el FSR4 que estamos agregando. Así que ahora estamos pasando a la generación de cuadros basada en IA, la interpolación de cuadros, y la idea es una mayor eficiencia para maximizar la duración de la batería. Jack Huynh (AMD SVP y GM) – a través de Tomshardware AMD lanzó recientemente un nuevo SoC para Sony PlayStation 5 Pro que cuenta con tecnología PSSR o PlayStation Spectral Super Resolution. Se trata de una tecnología de mejora totalmente habilitada por IA y es muy probable que se base en los mismos fundamentos y algoritmos que FSR 4, pero con algunas optimizaciones específicas de la consola. El SoC también incorpora un motor RT actualizado gracias a la compatibilidad de las tecnologías RDNA 4 en este chip específico. Se espera que la tecnología FidelityFX Super Resolution «FSR 4» de AMD debute el próximo año con el lanzamiento de las GPU RDNA 4 de AMD, lo que marcará una nueva era en el segmento de gráficos Radeon. La línea comenzará apuntándose primero al segmento principal y avanzará hacia la unificación de las familias RDNA y CDNA de centros de datos y consumidores bajo la serie UDNA. Espere que AMD comparta más actualizaciones de GPU en el futuro. Comparte esta historia Facebook Twitter

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