Negocio de deportes electrónicos: la filial de Zynga adquiere un desarrollador de juegos independiente

Negocio de deportes electrónicos: la filial de Zynga adquiere un desarrollador de juegos independiente

El 17 de noviembre, Zynga Inc. anunció que su filial Rollic completó la adquisición de la empresa alemana de desarrollo de juegos móviles Popcore. Al momento de escribir este artículo, los términos financieros de este acuerdo no se han revelado. «La dedicación de Popcore a la experimentación rápida y el desarrollo ágil encaja perfectamente con los valores y procesos que vivimos en Rollic, y estoy encantado de darles la bienvenida a nuestra familia», dijo Burak Vardal, director ejecutivo de Rollic. “La combinación nos permite crear más experiencias de juego que enfatizan un compromiso significativo y duradero. Además, nuestra base de usuarios conjunta con Popcore será una gran combinación de nuevos jugadores y usuarios leales a largo plazo”. Popcore es un desarrollador de experiencias de juego gratuitas basadas en anuncios para dispositivos iOS y Android. Como líder en títulos de rompecabezas, los juegos Popcore se han descargado más de 500 millones de veces. Rollic es una empresa de juegos turca fundada en diciembre de 2018. En octubre de 2020, Zynga adquirió la organización. (Toda la información es cortesía de Business Wire y VentureBeat) Me gusta: Me gusta Cargando…

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