Este anuncio se produce después de que muchas otras grandes empresas de medios hayan dado grandes pasos en la esfera de los juegos en los últimos años, como Netflix. Desde que comenzó el impulso en 2021, Netflix ha introducido etiquetas de jugador y un servicio de transmisión en la nube que le permite jugar juegos de Netflix en la televisión o en la web. Netflix informó una pérdida de más de 1 millón de suscriptores en 2022, y finalmente se recuperó agregando una suscripción más barata con anuncios. Disney+ también perdió suscriptores tras la pandemia. Estas pérdidas demuestran que Disney, Netflix y algunos de los otros grandes streamers no son inmunes a los cambios demográficos y de mercado. Es hora de que las empresas de medios inviertan en juegos. Otros grandes nombres como Apple y Google también han intentado entrar en la industria del juego. Apple lanzó Apple Arcade en septiembre de 2019 y Google lanzó Stadia poco después, en noviembre de 2019, que desde entonces ha estado cerrado. El New York Times también invirtió más recursos en su división de juegos con la compra de Wordle en 2022.
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