PSSR vs DLSS: ¿Cómo se comparan las dos tecnologías de ampliación hasta ahora?

PSSR vs DLSS: ¿Cómo se comparan las dos tecnologías de ampliación hasta ahora?


Puede confiar en PC Guide: nuestro equipo de expertos utiliza una combinación de investigación de consumidores independiente, pruebas exhaustivas cuando corresponda, que se marcarán como tales, y análisis de mercado al recomendar productos, software y servicios. Descubra cómo probamos aquí. Con el anuncio oficial de la PS5 Pro (por fin) llega nueva tecnología para aumentar su potencia para los fans de la consola de Sony. Nada que nos sea completamente desconocido, dado que PSSR es la respuesta de Sony a DLSS, FSR y XeSS, los tres nombres principales en el mundo del escalado basado en IA de Nvidia, AMD e Intel respectivamente. Para los que no están informados, el escalado es una técnica de gráficos que permite que los juegos se reproduzcan a una resolución más baja sin una caída notable en la fidelidad visual, lo que aumenta el rendimiento en el proceso. PSSR, que significa PlayStation Spectral Super Resolution, servirá como tecnología de mejora de la consola y durante mucho tiempo se rumorea que está diseñado para ejecutar sus juegos a FPS más altos. Aunque esta tecnología está muy relacionada con la generación de frames, parece que PSSR no se ocupa de este aspecto por el momento; Afortunadamente, esto puede ser cubierto por AMD FSR 3 en títulos compatibles, especialmente porque la consola usa una APU AMD internamente. Primeras impresiones sobre PSSR y DLSS Ahora compararemos PSSR y DLSS según lo que sabemos hasta ahora. DLSS de Nvidia ha estado en desarrollo activo durante años y está disponible para cualquier tarjeta gráfica RTX gracias a la presencia de Tensor Core en el lado del hardware. Sin embargo, uno de los mayores inconvenientes de DLSS es que es exclusivo del hardware de Nvidia, lo que deja a AMD para llenar los vacíos para muchos jugadores gracias a la implementación más generalizada de FSR. DLSS se considera generalmente como la tecnología de mejora más interesante, siendo la generación de cuadros DLSS 3 (exclusiva de la última serie RTX 40) un gran punto de venta para las tarjetas gráficas recientes de Nvidia. Puede aumentar significativamente el rendimiento si se usa correctamente. El aumento de rendimiento variará según el juego, pero para tomar Ghost of Tsushima como ejemplo, los puntos de referencia de Nvidia apuntan a una mejora de 2,6 veces «en 4K, con todos los ajustes al máximo». Fuente de la imagen: Nvidia En cuanto a PSSR, todavía tenemos que comprender completamente sus capacidades y mejoras de rendimiento. La tecnología está diseñada para reemplazar cualquier implementación de antialiasing temporal u otra implementación de muestreo superior existente. Se ha demostrado (en el vídeo a continuación) que la PS5 Pro ejecuta The Last of Us Part II con mayor detalle a un objetivo de 60 FPS, en lugar del modo de fidelidad habitual de 30 FPS de la PS5. Sin embargo, la versión Pro cuenta con una mejor GPU en general, por lo que esto no nos da estadísticas claras sobre la diferencia que hace el PSSR en particular. La introducción de la PS5 Pro trae otras mejoras gráficas en forma de «Ray Tracing avanzado», una GPU más grande, «el doble de velocidad de fotogramas en los juegos» y gráficos con una calidad de configuración de fidelidad de 60 FPS, en lugar de 30 FPS. En general, esto conduce a un sistema que se dice que tiene «el doble de potencia que la PS5». La propia Sony afirma que la GPU ofrece un 67% más de unidades de cómputo y una memoria un 28% más rápida, lo que a su vez «permite una representación del juego hasta un 45% más rápida». Fuente: PlayStation ¿Qué escalador es mejor? Todavía tenemos algo de tiempo que esperar antes de que podamos ver en detalle de qué es capaz PSSR en comparación directa con DLSS. En cualquier caso, depende del hardware que vayas a utilizar. Por ahora, tendremos que asumir que PSSR es exclusivo de la PS5 Pro, al igual que DLSS es exclusivo de las GPU Nvidia GeForce RTX. Desde el principio, Sony cuenta con una gran cantidad de juegos mejorados para PS5 Pro, como Alan Wake 2, Dragon’s Dogma 2, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Ratchet & Clank: Rift Apart y más. Los pedidos anticipados de la PS5 comenzarán el 26 de septiembre, y el día de lanzamiento de la consola está programado para el 7 de noviembre.

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