El nuevo controlador de vista previa de AMD incluye optimización de AFMF 2 y Space Marine 2

El nuevo controlador de vista previa de AMD incluye optimización de AFMF 2 y Space Marine 2


Puede confiar en PC Guide: nuestro equipo de expertos utiliza una combinación de investigación de consumidores independiente, pruebas exhaustivas cuando corresponda, que se marcarán como tales, y análisis de mercado al recomendar productos, software y servicios. Descubra cómo probamos aquí. Si tiene una GPU AMD, puede encontrar nuevas incorporaciones excelentes actualizando sus controladores de gráficos a la versión de vista previa. La vista previa técnica de AFMF (AMD Fluid Motion Frames) 2 está recibiendo una actualización, lo que, según la compañía, representa un avance importante en la generación de cuadros en la tecnología. Además de algunas optimizaciones del juego y correcciones de errores, hay mucho que ver en esta vista previa. A partir de AFMF 2, su objetivo es mejorar HYPR-RX y la generación de fotogramas para tu hardware incluso cuando juegas un juego que no lo incluye. Esta vista previa agrega una latencia más baja y un mayor rendimiento con nuevos modos. También hay una optimización de movimiento más rápida para un juego más fluido y FPS más altos cuando suceden muchas cosas en el juego. También mejora la compatibilidad con pantalla completa sin bordes, amplía la compatibilidad con API y agrega compatibilidad con Radeon Chill. Considerándolo todo, ahora puedes disfrutar de grandes mejoras en la velocidad de fotogramas en cualquier juego que juegues. Especialmente útil en hardware antiguo que ya puede tener algunas generaciones. Siendo esta la principal adición a la vista previa, veremos cómo usarla y qué más se agrega. Nota del controlador de vista previa de AFMF 2, fuente AMD Habilite AFMF 2 y optimice Para habilitar AFMF2, se puede usar en un juego que use OpenGL, Vulkan, DirectX 11 y 12. Estas API son a las que AMD se conecta para usar sus optimizaciones. Para habilitarlo, simplemente active HYPR-RX o Fluid Motion 2 en su software Adrenalin. Luego puedes cargarlo en el juego y jugarlo en modo exclusivo de pantalla completa o sin bordes con la sincronización vertical desactivada. Ahora debería ejecutarse automáticamente y se puede controlar con la superposición del juego (Alt+R). AFMF 2 presenta nuevos modos que se optimizan automáticamente para brindar la mejor experiencia en su configuración, pero se pueden ajustar. La búsqueda alta está habilitada para resoluciones de 1440p y superiores. Mientras que existe un modo de rendimiento para reducir la sobrecarga de generación de fotogramas, que se utiliza pero está habilitado de forma predeterminada con gráficos integrados. Pero la calidad podría ser mejor para aquellos que buscan mejores opciones. Estos se pueden editar en la Vista avanzada de HYPR-RX. GPU compatibles: AMD Radeon 700M AMD Radeon 800M AMD Radeon RX 6000 AMD Radeon RX 7000 Otros cambios y correcciones En primer lugar, la vista previa técnica de AFMF 2 incluye optimizaciones y mejoras para Warhammer 40,000: Space Marine 2. Esto ofrece la posibilidad de utilizar el modo spawn frame junto con la habilidad FSR 2 en la configuración del juego. También hay algunas correcciones, incluida la de que AFMF se vuelve inactivo después de habilitar ciertas superposiciones en pantalla. Las métricas de rendimiento se muestran N/A después de que se resuelven las configuraciones del conmutador. Se han resuelto los fallos de Baldur’s Gate 3 en los procesadores AI 300. Además de los tiempos de espera intermitentes del controlador después de abrir la barra de juegos de Xbox con AFMF 2 y RSR, están activos en algunos juegos de Vulkan.

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