La reacción de Xbox crece cuando el desarrollador dice «no les importa»

La reacción de Xbox crece cuando el desarrollador dice «no les importa»

Enotria: The Last Song, un juego Soulslike inspirado en el folclore italiano, se lanza el 17 de septiembre para PS5 y PC. Sin embargo, los jugadores de Xbox tendrán que esperar, quizás indefinidamente, debido a problemas de presentación de la plataforma y lo que el desarrollador afirma es una falta de soporte por parte de Microsoft. Jacky Greco, director ejecutivo de Jyamma Games, el estudio detrás de Enotria, dijo: “Tenemos Xbox Series. Gasté mucho dinero en el puerto y decidieron ignorarnos. En declaraciones a Insider Gaming, Greco explicó que un error había impedido que Jyamma Games abriera la página de su tienda en Xbox y enviara el juego. Inicialmente, Microsoft respondió, pero luego cesó la comunicación. La difícil situación de Enotria no es un incidente aislado. Numerosos títulos recientes y futuros se han saltado o retrasado los lanzamientos en Xbox por razones desconcertantes y, a menudo, frustrantes. Baldur’s Gate 3, un título galardonado, incluido GOTY, estuvo notablemente ausente en la Steam Deck portátil de la serie Xbox, y no dio la mejor impresión de la plataforma Xbox. En los últimos meses, Capcom ha anunciado ports de juegos retro para PS4, PS5, PC y Switch. Una vez más, la inclusión de consolas y dispositivos portátiles de la generación actual, pero no de Xbox, no dio la mejor impresión de la plataforma de Microsoft. Afortunadamente, Capcom dijo esta semana que después de «discusiones técnicas» con Microsoft, los ports planeados se lanzarán en Xbox. Nos complace anunciar que después de discusiones técnicas con nuestros socios Microsoft, MARVEL vs. ¡CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics y Capcom Fighting Collection 2 se lanzarán en Xbox One! 🎉Ambas versiones de Xbox llegarán en 2025, ¡así que estad atentos para obtener más información! pic.twitter.com/Omdfe6IgYH — Capcom USA (@CapcomUSA_) 3 de septiembre de 2024 Black Myth: el lanzamiento de Wukong en PS5 y la ausencia en Xbox han provocado especulaciones. Las teorías iban desde limitaciones de hardware hasta acuerdos de exclusividad no revelados con Sony. A los problemas de los jugadores de Xbox se suma el próximo Dune: Awakening de Funcom, un simulador de supervivencia hecho a mano cuyo lanzamiento está previsto para principios del próximo año. «Hay muchas optimizaciones que debemos hacer antes de lanzarlo en Xbox», informó a VG247 Scott Junior, director de producto de Funcom. «Pero sí, la Xbox Series S es un desafío». A diferencia de otros, Jyamma Games es inequívoco sobre la causa del retraso de Enotria. «Puedes preguntarle a Xbox por qué no nos han respondido en dos meses», escribió Greco en Discord. «Obviamente no les importa Enotria y no les importas tú». La situación sólo ha ayudado a alimentar una creciente insatisfacción tanto entre los desarrolladores como entre los jugadores, generando dudas sobre las políticas de comunicación y soporte de Microsoft. A medida que la plataforma Xbox sigue perdiendo en términos de lanzamientos importantes o retrasos significativos en la experiencia, siguen surgiendo preguntas sobre su futuro. Declaración pública bastante condenatoria de un desarrollador aquí Este extra: – Los desarrolladores de Dune Awakening dicen que soportar la Serie S será «un desafío» – La pequeña ventana de exclusividad de Indy – La debacle de Baldur’s Gate 3 Serie S causó un retraso de 3 meses en Xbox Cualquier fan de Xbox comprensiblemente se quedaría diciendo https://t.co/BevCN4HxvI pic.twitter.com/iIte3sRiFv – Ryan McCaffrey (@DMC_Ryan) 2 de septiembre de 2024 Con Xbox impulsando su narrativa de juegos en la nube, «no se requiere consola» y trae muchas de sus exclusivas a plataformas rivales, todas Aunque Sony y Nintendo no muestran prisa por corresponder, muchos jugadores se han preguntado por qué deberían invertir en Xbox. La disminución del interés de los jugadores conduce a una disminución del interés de los desarrolladores de juegos, y la plataforma podría encontrarse rápidamente en una espiral de muerte. Microsoft alguna vez fue elogiado por apoyar a los desarrolladores a través de su programa acelerador ID@Xbox, pero ahora claramente dan la impresión de que «no les importa». (Foto de Berke Can) Ver también: Desarrolladores de Roblox atacados por una campaña de malware que dura un año ¿Busca renovar su estrategia de transformación digital? Obtenga más información sobre la Semana de la Transformación Digital que se celebra en Ámsterdam, California y Londres. El evento completo se llevará a cabo simultáneamente con AI & Big Data Expo, Cyber ​​​​Security & Cloud Expo y otros eventos importantes. Explore otros próximos eventos y seminarios web de tecnología empresarial proporcionados por TechForge aquí. Etiquetas: codificación, desarrollo, desarrollo de juegos, gamedev, juegos, microsoft, plataformas, programación, Xbox

About Francisco

Check Also

La estabilidad general de la aplicación mejora a medida que las sesiones sin fallos se acercan al 100%

La estabilidad general de la aplicación mejora a medida que las sesiones sin fallos se acercan al 100%

Instabug ha publicado el informe Outlook 2024 de estabilidad de aplicaciones móviles, que arroja luz …

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *