Riot Games ha revelado las notas del parche para la muy esperada actualización Valorant 9.04, y todo está listo para traer consigo una serie de cambios en el shooter competitivo. Los cambios que Valorant 9.04 introducirá en el título incluyen el nuevo Agent Vyse, mejoras en el modo de juego Premier y varias correcciones de errores. Además de estos cambios, el parche 9.04 también agregará Split al grupo de mapas Sin clasificar y Swiftplay en la Consola Valorant. Sin más preámbulos, descubramos todo lo que necesita saber sobre la actualización Valorant 9.04. Se revelan las notas del parche Valorant 9.04 ACTUALIZACIONES GENERALES PARA TODAS LAS PLATAFORMAS El truco de Habilidades ilimitadas ahora agregará 100% de combustible y eliminará cualquier drenaje de combustible de Neon’s High Gear, Skye’s Regrowth, Viper’s Toxic Screen y Poison Cloud ACTUALIZACIONES DEL AGENTE ¡Vyse está en línea! Vyse se lanzará en todas las regiones en un lanzamiento escalonado a partir del 28 de agosto a la 1 p. m., hora del Pacífico. Habilidades: Arc Rose: EQUIPA un Arc Rose. Apunta a una superficie y DISPARA para colocar un Arc Rose oculto, o ALT Fire para colocar el Arc Rose a través de ella. REUTILIZAR para cegar a todos los jugadores que lo miren. Esta habilidad se puede recolectar para REDISTRIBUIRSE. Corte: EQUIPAR filamentos de metal líquido. FUEGO para colocar una trampa oculta en la pared. Cuando un enemigo pasa, un muro indestructible surge del suelo detrás de él. La pared dura poco tiempo antes de disolverse. Razorvine: EQUIPA un nido de metal líquido. FUEGO para tirar. Al aterrizar, el nido se vuelve invisible. Cuando está ACTIVO, se extiende hasta convertirse en un gran nido de navajas que ralentiza y daña a todos los jugadores que se mueven a través de él. Jardín de Acero: EQUIPA una zarza de metal líquido. DISPARA para hacer que el metal brote de ti en un torrente de púas de metal, INTERRUPIENDO las armas principales del enemigo después de una carga corta. Mira a nuestro nuevo Sentinel desarmar a sus enemigos a continuación. ACTUALIZACIONES SOBRE EL COMPORTAMIENTO DEL JUGADOR Publicaremos un manual de evaluación del comportamiento para los jugadores que tienen el hábito de abusar de la comunicación con el fin de crear una experiencia de comunicación más saludable en VALORANT. CORRECCIÓN DE ERRORES Agente Skye Seekers Se solucionó un problema por el cual los buscadores no consumían Ultimate Points bajo ciertas condiciones. Neon High Gear Se solucionó un problema por el cual Neon podía deslizarse hacia la barrera al comienzo de una ronda y obtener una carga de deslizamiento gratuita. NOTA: Este problema se solucionó en la versión 9.02, pero olvidamos anotarlo en el parche. ¡Gracias al usuario de Reddit BhatsterYT! KAY/O Flash/Drive Se solucionó un problema con Flash/Drive que mostraba una segunda explosión si se arrojaba detrás de una pared. Informe de combate de sistemas de juego Se solucionó un problema por el cual los íconos de picos no aparecían en el informe de combate cuando morían por daño de explosión de picos. Se solucionó un problema en el minimapa por el cual partes del minimapa no estaban cubiertas por habilidades de visión de cerca si el jugador abandonaba el área afectada (por ejemplo, usando teletransportadores vinculantes). Se solucionó un problema por el cual el marcador mostraba un ícono de cuadro blanco en un jugador desconectado si estaba desconectado del juego. Maps Abyss Se corrigieron varias áreas alrededor de Mid y A Site para evitar que las habilidades de los agentes atraviesen las paredes. Se actualizaron las barreras previas a la ronda alrededor de los bordes del mapa para que sean más visibles. Se actualizó un área alrededor de B Main para evitar que los oficiales acampen fuera de los límites. Icebox Se solucionó un problema de geometría en A Main. Lotus Se solucionó un problema visual por el cual los agentes flotaban cerca de la cuerda cuando usaban la línea de elevación. Tutorial para nuevos jugadores Se cambió y corrigió la iluminación alrededor del nivel del refugio de experiencia para nuevos jugadores. PROBLEMAS CONOCIDOS Agentes de Sova La furia del cazador de Sova no siempre aplica el efecto ciego mínimo a los oponentes cuando golpea. Esto se solucionará en el parche 9.05. ACTUALIZACIONES DEL SISTEMA DE JUEGOS DE PC Las reglas de tiempo de espera táctico cambiaron en los modos Premier y Torneo Juegos personalizados Los equipos ahora tienen 2 tiempos de espera tácticos que pueden pedir en cualquier momento Anteriormente, los equipos podían pedir 1 tiempo de espera táctico por mitad si el juego pasaba a tiempo extra, a cada equipo se le asignaba 1 adicional tiempo muerto táctico. Informe de combate Al presionar M3 ahora se abrirá el panel de detalles adicionales del Informe de combate (anteriormente Tab+M3). Premier CORRECCIÓN DE ERRORES Se solucionó un problema por el cual el cronograma a veces fluía de manera inconsistente al contraer/expandir semanas ACTUALIZACIONES DEL AGENTE DE CONSOLA Sova Hunter’s Fury Ahora hay pequeños picos en la velocidad de rotación después de disparar cada disparo de Hunter’s Fury. Astra Cosmic Divide La ubicación de la pared de Cosmic Divide ahora prioriza la entrada del jugador, lo que te permite controlar mejor la ubicación de la habilidad. ACTUALIZACIONES DEL MAPA ¡NUEVO MAPA! «Split» ingresa a las colas Sin clasificar y Swift Play. ACTUALIZACIONES COMPETITIVAS Hemos agregado el menú desplegable de temporada a tus páginas Act Rank y Ranking para que puedas consultar tu historial de Act Rank anterior. CORRECCIÓN DE ERRORES General Se solucionó un problema que podía impedirle cambiar a su arma principal o secundaria en el ajuste preestablecido de Control tradicional. Se solucionó un problema por el cual los íconos de la barra de habilidades estaban desalineados cuando no estaban vinculados. Se solucionó un problema por el cual podían aparecer mensajes de texto incorrectos durante una votación de rendición. Se solucionó un problema por el cual las entradas del D-Pad y del joystick podían cambiar las configuraciones intercambiables. Competitivo Se solucionó un problema por el cual a veces no se mostraban las actualizaciones clasificatorias en la página Historial de partidos. Se solucionó un problema por el cual ver a los jugadores en la tabla de clasificación mostraba una tarjeta de jugador faltante. Se solucionó un problema por el cual no se podía acceder a los elementos secundarios en la página de la tabla de clasificación después de abandonar una partida. Se solucionó un problema por el cual un observador veía una pantalla de resumen en blanco después de terminar un juego personalizado. Se solucionó un problema por el cual el último juego al ver la carrera de un amigo aparecía incorrecto. Informe de combate de sistemas de juego Se solucionó un problema con los informes de combate que parpadeaban después de reaparecer en Team Deathmatch. Se solucionó un problema con los informes de combate que se superponían a la ceremonia de victoria/derrota si el jugador moría en la ronda final. Se solucionó un problema con los informes de combate que no se mostraban después de forzar el abandono del juego y volver a conectarse al mismo. PROBLEMAS CONOCIDOS Las habilidades dañinas de Vyse Vyse se muestran incorrectamente en el Informe de combate. Votación de rendimiento de sistemas de juego Puede cerrar la ventana emergente de notificación de votación presionando el botón Círculo / B. Esto resultará en que no podrá participar en una votación, y cuando se acabe el tiempo, el voto predeterminado será «no». Los iconos de los botones aparecen en la esquina inferior derecha de la pantalla mientras la ventana emergente de votación está activa. Estos pueden bloquear algunos otros elementos de la interfaz de usuario hasta que se complete la votación. Fecha de lanzamiento de Valorant 9.04 Como ya confirmó Riot, la actualización de Valorant 9.04 llegará a los servidores en vivo el 28 de agosto de 2024. Sin embargo, los fanáticos tendrán que esperar un día para ver la mayor parte del contenido del parche, según el nuevo calendario de actualizaciones de Valorant.
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