Desde su anuncio inicial el 23 de agosto, Deadlock, el próximo shooter de héroes de Valve, ya ha logrado atraer la atención de toda la comunidad de eSports con su increíble mecánica de juego y su divertido y rápido combate. Sin embargo, como el juego aún se encuentra en la fase inicial de prueba alfa, la comunidad de pruebas está identificando activamente áreas de mejora y brindando comentarios constantes a los desarrolladores. Una de las sugerencias recientes de la comunidad parece ser una característica imprescindible para los MOBA, pero Valve aún tiene que implementarla en Deadlock. En el subreddit Deadlock, los fanáticos señalaron que el juego necesita desesperadamente una función de «Quickcast» para que a los jugadores les resulte más fácil usar sus hechizos. «Actualmente, si tienes muchos hechizos y elementos activos que requieren un objetivo cuando los usas, debes presionar una tecla de acceso rápido y luego hacer clic en cada uno», se lee en una publicación en Reddit. «He estado usando el lanzamiento rápido en Dota durante muchos años porque tener que usar una habilidad o un elemento y luego simplemente hacer clic parece realmente complicado». Los miembros del subreddit Deadlock aceptaron unánimemente la publicación, señalando que esta característica ya está presente en Dota 2, el otro MOBA principal de Valve, y creen que también debería implementarse en el próximo título. Si bien algunos jugadores han declarado que la función de «doble toque automático» puede funcionar como alternativa, muchos otros han declarado que rompe algunas de las habilidades del juego, como la teletransportación de Dynamo. Por el momento, Valve aún tiene que satisfacer la demanda de la comunidad. Sin embargo, es probable que lo agreguen antes del lanzamiento oficial, aunque la fecha de lanzamiento sigue siendo incierta.
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