Cambios de equilibrio, regeneración de grupo y más

Cambios de equilibrio, regeneración de grupo y más

La próxima temporada reduce HP para los héroes rápidos mientras mejora partes de su equipo en las últimas notas del parche de la temporada 12 de Overwatch 2. La temporada 12 de Overwatch 2 ya está aquí, por lo que estamos viendo las últimas actualizaciones que llegarán al meta competitivo. Entre el último héroe de Overwatch 2, Juno, un nuevo modo de juego principal y el nuevo mapa «Trono de Anubis», hay mucho de qué entusiasmarse. También se han agregado nuevos desafíos de Hero Mastery para Zarya y Pharah, por lo que los fanáticos tendrán mucho contenido dentro y fuera del juego normal 5v5 (¿tal vez 6v6 pronto?). Pero el corazón de cada actualización de temporada son siempre los principales ajustes a los héroes. Echa un vistazo a grandes mejoras, nerfs y otras actualizaciones de héroes en nuestro parche de la temporada 12 de Overwatch 2 a continuación. Notas del parche de la temporada 12 de Overwatch 2 Matriz de defensa del tanque D.Va La duración máxima se redujo de 3,5 a 3 segundos. El daño por impacto de Orisa Energy Javelin aumentó de 60 a 80. Cañón de partículas Zarya El daño mínimo por fuego secundario aumentó de 47 a 55. El daño máximo por fuego secundario aumentó de 95 a 110. Crédito: Blizzard-Activision Junkrat Frag Launcher Daño El tamaño del proyectil ahora se reduce a la mitad después del segundo rebote. Los proyectiles mantienen una velocidad ligeramente mayor mientras rebotan. La salud base de Echo se redujo de 250 a 225. La salud base de Sombra se redujo de 250 a 225. La velocidad de movimiento adicional de sigilo aumentó de 45 a 60%. El daño por impacto del virus aumentó de 25 a 35. La temporada 12 reemplaza Group Respawn con «Wave Respawn», un nuevo sistema que te permite regresar a la batalla más rápidamente cuando lo haces en equipo. Con el nuevo cronómetro configurado en 12 segundos, los jugadores que inicien una «oleada» reaparecerán 2 segundos más rápido y se llevarán consigo a los aliados recientemente caídos. Sojourn Railgun La propagación del arma de fuego principal se redujo de 2 a 1,6 rangos. Los golpes críticos ahora otorgan 10 de energía. La tasa de degeneración de energía se redujo de 33 a 15 por segundo después de 7 segundos. La salud base de Hanzo se redujo de 250 a 225. La salud base de Torbjörn se redujo de 250 a 225. La armadura base aumentó de 50 a 75. Se agregó Juno Support a la alineación de héroes (disponible en modo competitivo). La salud base se redujo de 250 a 225. El alcance de despliegue del Hyper Ring aumentó en 3,5 metros. El tiempo de reutilización se redujo de 16 a 14 segundos. El daño del torpedo Pulsar y el impacto curativo aumentaron de 75 a 85. La curación con el tiempo se redujo de 60 a 50 de salud. La velocidad de desplazamiento del haz orbital aumentó de 1,9 a 2,25 metros por segundo. La velocidad de disparo del proyectil Mediblaster Burst se redujo de 34 a 28 disparos por segundo. La salud base de Kiriko se redujo de 250 a 225. El multiplicador crítico de Kunai se redujo de 2,5 a 2x. El daño aumentó de 45 a 60. El tiempo de reutilización aumentó de 0,5 a 0,55 segundos. Rifle solar Illari La munición máxima se redujo de 16 a 14. El tamaño de colisión ambiental del proyectil solar cautivo se redujo de 0,15 a 0 metros. Crédito: Blizzard-Activision Mercy Base: Salud reducida de 250 a 225. Bastón Caduceo. La curación primaria del fuego aumentó de 55 a 60 de salud por segundo. El aumento del daño por fuego secundario aumentó del 25% al ​​30%. La salud base de Moira se redujo de 250 a 225. Agarre biótico. El daño de fuego secundario aumentó de 60 a 65 daños por segundo. La salud base de Lúcio se redujo de 250 a 225. El daño del fuego primario del amplificador sónico aumentó de 18 a 22. La duración de la plataforma de pétalos de Lifeweaver solo se cuenta mientras la plataforma está elevada. La plataforma ahora se reinicia si no hay nadie en ella durante 2 segundos. La duración aumentó de 10 a 12 segundos. Salud reducida de 400 a 300. Flor curativa El progreso de curación ahora puede cargarse pasivamente a un ritmo reducido. Ya no reduce la velocidad de movimiento cuando se mantiene una carga completa. Dash Healing rejuvenecedor se redujo de 60 a 45. La actualización de la temporada 12 finalmente permitirá a los jugadores probar cosméticos de héroe en el campo de práctica. Esto se puede hacer desde la Galería de héroes o la Tienda Premium. Para conocer las últimas noticias sobre deportes electrónicos, siga ESTNN.

About Miriam Sagarzazu Olaizaola

Check Also

Negocio de deportes electrónicos: Samsung está ampliando su centro de juegos

Negocio de deportes electrónicos: Samsung está ampliando su centro de juegos

El 17 de noviembre, Samsung anunció que ampliaría su oferta Gaming Hub al llevar la …

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *