La actualización Valorant 9.03 trae mejoras a Brimstone y Viper Mollies

La actualización Valorant 9.03 trae mejoras a Brimstone y Viper Mollies

Riot Games ha revelado oficialmente las notas del parche para la actualización Valorant 9.03 y traerán una serie de mejoras en la calidad de vida del shooter competitivo junto con otros cambios. Los cambios más notables en el parche Valorant 9.03 son las mejoras en los mollies Brimstone y Viper. En el futuro, las habilidades de los agentes que se extienden por el terreno, como Incendiario de Brimstone y Mordedura de serpiente de Viper, se extenderán de manera más consistente y solo aplicarán daño en lugares consistentes con las imágenes. También hay un cambio en la Esfera de barrera de Sage, donde la vista previa de la ubicación de la esfera ahora aparecerá en el minimapa, lo que hará mucho más fácil para los jugadores de Sage lanzar sus formaciones de esferas lentas. Además de los cambios mencionados anteriormente, la actualización Valorant 9.03 agrega Pearl a las colas Sin clasificar y Swiftplay en la consola Valorant. Actualización de Valorant 9.03: notas del parche reveladas Sin más preámbulos, profundicemos en las notas detalladas del parche de la actualización de Valorant 9.03. ACTUALIZACIONES GENERALES EN TODAS LAS PLATAFORMAS Se realizaron mejoras en el funcionamiento de los objetos superpuestos interactivos. Ahora deberías realizar la acción deseada de forma más consistente. Por ejemplo: un dardo de la cámara espía de Cypher ya no debería impedirte sujetarte a una cuerda si la miras directamente. ACTUALIZACIONES PARA AGENTES Habilidades basadas en el terreno Estamos realizando mejoras en habilidades que abarcan todo el terreno, como Brimstone Arsonist y Viper’s Snakebite. Anteriormente, estas habilidades tenían efectos inconsistentes dependiendo exactamente de dónde aterrizaban, desde tamaños muy diferentes o daños a través de paredes y en áreas donde la habilidad no estaba visualmente presente. Con esta actualización, estas habilidades deberían extenderse de manera más consistente y solo aplicar daño en lugares consistentes con los gráficos. Mejoras en las habilidades de puntería en el mapa Ahora puedes hacer ping y ver iconos adicionales en los mapas utilizados para las habilidades de puntería afectadas: Sky Smoke y Orbital Strike de Brimstone, Clove’s Ruse y Sage’s Omen’s From The Shadows Vista previa del orbe de barrera. La ubicación del orbe de barrera ahora también aparece en el minimapa. . ACTUALIZACIONES DE RENDIMIENTO Se mejoró el rendimiento de la habilidad Kill Contract de Iso. CORRECCIÓN DE ERRORES General Se solucionó un problema por el cual al abrir los menús se restablecía el estado de alternar entre agacharse y caminar. Sistemas de juego Se corrigió un error por el cual al hacer ping a las armas en el suelo no se mostraba el nombre del arma en el feed de texto. Se corrigió un error poco común que causaba que el temporizador de desactivación apareciera como «-00.00» si el Spike se desactivaba cuando el temporizador de ronda llegaba a 0. Se solucionó un problema con los íconos de habilidades que no aparecían en el minimapa como observador. Se solucionó un problema por el cual en algunos escenarios puedes ver un enemigo pero no aparece en el minimapa. Se solucionó un problema por el cual “DAÑO A USTED/INFFERIDO” se superponía en el widget Informe de combate. Se corrigieron problemas de legibilidad del tamaño de fuente con Combat Report en algunos idiomas. Se corrigió el reposicionamiento automático de Outlaw, Marshall y Operador que permanecían activos mientras se recargaba el arma. Maps Abyss Se corrigió un lugar en la Biblioteca Central donde las habilidades de lanzamiento podían atravesar los estantes en el espacio de juego. Se corrigió un lugar donde la Utilidad del Agente podía eliminarse del mapa y usarse como plataforma. Se revisó el mensaje de Descendientes del Reloj de Arena para corregir errores de texto. Se solucionó un problema visual menor para las barandillas alrededor de Defender Spawn. El rango Se corrigió un error por el cual algunas palabras del rango no se traducían correctamente en varios idiomas. CORRECCIÓN DE ERRORES DE PC Informe de combate del cliente Se corrigió un error por el cual, durante la ronda previa, [Tab] debe mantenerse presionado mientras presiona el botón de alternancia del cursor para habilitar el cursor. ACTUALIZACIONES DE MAPAS DE CONSOLA Pearl ingresa a las colas de Juego sin clasificación y Swift. PROBLEMAS CONOCIDOS General Se solucionó un problema por el cual abrir un mapa de habilidades y la tienda/marcador al mismo tiempo podía resultar en una pérdida de entrada. Se solucionó un problema por el cual al presionar un botón de Habilidad mientras se extendía Spike se equipaba un arma. Agentes de Harbor Se solucionó un problema por el cual el muro de marea alta de Harbor terminaría prematuramente.

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