La iGPU AMD Radeon 890M «RDNA 3.5» ahora se ha comparado con la NVIDIA GeForce GTX 1650 y ofrece un mejor rendimiento en juegos. AMD Radeon 890M «RDNA 3.5» frente a NVIDIA GeForce GTX 1650 «Turing»: la iGPU supera a la GPU discreta en pruebas de juegos Anteriormente informamos puntos de referencia de juegos de la iGPU Radeon 890M «RDNA 3.5» de AMD frente a las soluciones Arc Xe de Intel dentro de las CPU Meteor Lake. La iGPU mostró cifras de rendimiento impresionantes y consumió significativamente menos energía, y ahora TechEpiphany ha compartido puntos de referencia de la iGPU Radeon 890M, completamente desbloqueada, frente a las tarjetas gráficas GeForce GTX 1650 de escritorio de NVIDIA. Aquí se utilizó la misma plataforma de prueba que la última vez, que incluye la computadora portátil ASUS VivoBook 16 con una APU AMD Ryzen AI 9 HX 370 con 32 GB de memoria LPDDR5X-7500. La GPU era completamente gratuita y funcionaba con TDP de entre 45 y 60 W. A modo de comparación, se utilizó un sistema AMD Ryzen 7 5800X3D con una tarjeta gráfica discreta GeForce GTX 1650 de escritorio de 4 GB. Comenzando con las pruebas de rendimiento, la iGPU AMD Radeon 890M «RDNA 3.5» tuvo un rendimiento cercano a la GTX 1650 en Devil May Cry 5 a 1080p (Alto), a veces igualándolo y otras veces entre 5 y 10 FPS por detrás. En God of War a 1080p (original), la iGPU mostró un mejor rendimiento e incluso superó a la GTX 1650 en muchos casos. En Hellblade: Senua’s Sacrifice, la Radeon 890M supera a la tarjeta gráfica de escritorio a 1080p (Alto). Pasando a Cyberpunk 2077 a 1080p (Bajo), la iGPU AMD Radeon 890M «RDNA 3.5» era hasta un 45% más rápida que la GTX 1650. En Robocop a 1080p (85% de escala/Bajo), la iGPU subía hasta el doble de velocidad mientras El primer descendiente a 1080p (medio) vio la iGPU entre un 5% y un 10% más rápida que la GTX 1650. Forza Horizon 5 a 1080p (alto) es otro título en el que la arquitectura RDNA 3.5 en la iGPU estaba muy por delante de la GTX 1650 con una puntuación de más de 40. % ventaja. Finalmente, están Tomb Raider 2013 y Shadow of The Tomb Raider. En el primero, la iGPU Radeon 890M era ligeramente más lenta que la GTX 1650, pero en la secuela más reciente, la iGPU estaba por delante. Esto es algo que se puede solucionar utilizando un controlador futuro, ya que la arquitectura RDNA 3.5 es aún relativamente más nueva. Los nuevos puntos de referencia demuestran una vez más que las últimas iGPU RDNA 3.5 de AMD son excelentes para plataformas móviles como las computadoras portátiles. Comparte esta historia Facebook Twitter
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