Última actualización: 5 de agosto de 2024 El Scuf Nomad es un nuevo diseño de la marca más conocida por sus controladores de juegos premium, que fue adquirido por Corsair en 2019. Este es un controlador de estilo con abrazadera solo para iPhone, aunque me informaron. por la compañía que están buscando expandirlo al soporte de Android en una fecha posterior (aunque no hay promesas). Pusimos a prueba el dispositivo y lo probamos en una variedad de juegos. Veamos cómo se compara con sus principales competidores: el Razer Kishi V2 para iPhone y el Backbone One. Especificaciones Compatibilidad: iOS 16+ (iPhone 8 en adelante) Conectividad: Bluetooth 5.0 Peso: 228 g / 0,5 lb Dimensiones: 202 x 101 x 51 mm / 7,95″ x 3,98″ x 2,01″ Lo que pensamos Un controlador móvil de alta calidad con excelente Calidad de construcción, diseño ergonómico (si puede acostumbrarse a la ubicación del joystick) y opciones de personalización en el software integrado. Nos hubiera gustado ver carga de paso y más conexiones más allá de Bluetooth, pero esto deja la puerta abierta. al menos compatibilidad futura con Android Nota: una minoría de usuarios ha informado problemas de retraso de entrada con la conexión Bluetooth; no hemos tenido ningún problema con nuestra unidad ni con los juegos que hemos jugado, así que no se preocupen por eso. en nuestra puntuación, pero recomendamos leer antes de apretar el gatillo. Con suerte, esto se solucionará en una futura actualización de firmware. Diseño y características El Nomad es compatible con el iPhone 8 o posterior y se puede ampliar lo suficiente como para adaptarse a lo último del Pro. Línea máxima y (dependiendo del tamaño del estuche en cuestión) también puede caber en muchas fundas de teléfonos, lo cual es bueno. Cualquiera que esté familiarizado con los juegos basados en controladores notará rápidamente que los joysticks están colocados de manera inusual: con ambos joysticks en la parte superior. Este diseño se ve en Wii U y Steam Deck, sin embargo, sigue siendo bastante raro. En los controladores Razer Kishi, Backbone y Xbox, el joystick izquierdo está encima del D-Pad, pero el joystick derecho permanece más abajo, debajo de los botones frontales, en una configuración simétrica. Los controladores de PlayStation tienen una ubicación simétrica del joystick, pero están ubicados debajo del D-Pad y los botones frontales. Scuf dijo que eligió este diseño porque es la configuración ergonómicamente superior, que ofrece un mejor agarre y control en juegos de disparos en primera persona, además de fomentar el uso de las paletas traseras para acciones en el juego junto con el parachoques y los botones del gatillo en posición alta. Los joysticks de efecto Hall utilizan imanes y conductores eléctricos en lugar de componentes que interactúan entre sí, lo que en términos prácticos significa que no tienen zonas muertas, son inmunes a la deriva y no sufren tanto desgaste. Además de esto son más precisos y no requieren mucha presión para moverse. Volviendo a las paletas traseras, son bastante únicas en el espacio de los controladores móviles al momento de escribir este artículo, ni las series Razer Kishi ni Backbone las tienen, y están bien implementadas en el cuerpo del controlador, dando la sensación de una extensión. en lugar de una parte separada unida libremente. De hecho, la calidad general de construcción de este controlador es muy buena. El marco está hecho de plástico duro, y la mayoría de las empuñaduras de goma en la parte posterior de las manijas tienen una textura con el patrón hexagonal del logotipo de SCUF. Se adapta bien a la mano y también luce genial, con bonitos detalles hexagonales en la sección central extensible (aunque solo lo verás cuando no lo tengas conectado a tu teléfono). Las opciones de color están disponibles en blanco o negro. En términos de conectividad, es solo Bluetooth, lo que, como beneficio adicional, significa que no tiene que preocuparse por la compatibilidad futura de una conexión física y deja la puerta abierta para (esperanzadora) compatibilidad futura con dispositivos Android en el futuro. línea. Las desventajas son la falta de carga directa, por lo que no puedes cargar fácilmente tu teléfono mientras juegas, además del mayor (aunque no necesariamente) riesgo de retraso (más sobre esto más adelante). Anterior Siguiente Software La aplicación Scuf Nomad no requiere suscripción ni ninguna configuración especial y es de primera categoría y ofrece prácticamente el mismo nivel de personalización que encontraría con otros controladores Scuf. Aquí puedes cambiar la sensibilidad de entrada de tus joysticks y sus curvas de actuación y respuesta y agregar zonas muertas, así como el mapeo general de botones/paletas, y puedes guardar todo esto en diferentes perfiles personalizados que se pueden asignar a diferentes juegos en tu estantería. . Aparte de eso, la aplicación también incluye una función de grabación incorporada, que te permite grabar fácilmente tus sesiones de juego, que normalmente no verías. Toda la interfaz del software es fácil de navegar y agradable de usar. Anterior Siguiente Anterior Siguiente Precio El SCUF NOMAD se vende por $99,99, lo que lo hace más caro que su principal competencia; en comparación, el Razer Kishi V2 ahora está disponible por alrededor de $80 nuevo (o $60 reacondicionado) y el GameSir G8 Galileo Type-C por $80. . Ninguno de estos dispositivos viene con los paneles posteriores del NOMAD, joysticks de efecto Hall u opciones de personalización, por lo que creemos que esta diferencia de precio es bastante razonable considerando todos los aspectos. Rendimiento Nuestra experiencia con el Scuf Nomad fue muy buena: los joysticks de efecto Hall se sentían súper livianos y receptivos a pesar de estar conectados a través de Bluetooth en lugar de USB C, aunque tomó algún tiempo acostumbrarse a su ubicación. El joystick derecho colocado encima de los botones frontales es muy diferente de cualquier tipo de control actual en el mercado (portátil y consola) y no se siente del todo natural (especialmente con más de 15 años de usar controladores con ese diseño estándar). Sin embargo, los usuarios de Steam Deck se sentirán más cómodos y no se puede negar que el diseño de las paletas traseras es mejor para los juegos de disparos en primera persona (probamos Halo Infinite y Far Cry 5), aunque menos en plataformas y similares. En títulos como Spider-Man, al principio me pareció un poco difícil, sin embargo, puedes personalizar la respuesta del disparador en la aplicación Nomad (mi preferencia personal era lineal con zonas muertas configuradas en 1%). El D-Pad es agradable y receptivo, incluso si es un poco más pequeño, y todos los demás botones están bien, incluidas las paletas en la parte posterior; los botones del gatillo estaban un poco rígidos al principio, pero una vez que los dominas, Acostúmbrate y se sienten bien. El controlador se siente bien en la mano gracias al acabado mate y las empuñaduras de goma texturizadas. Si bien encontramos que el software es de primera categoría en general, la falta de compatibilidad nativa con Gamepass dentro de la aplicación fue un inconveniente que encontramos: aún puedes usarlo, por supuesto, solo que es un poco menos accesible. Dicho esto, una vez que lanzamos el juego no encontramos problemas notables al jugar varios títulos en Gamepass. Remote Play tiene soporte nativo dentro de la aplicación Scuf Nomad, por lo que puedes acceder a él directamente con facilidad y también funciona bien para nosotros. Una última cosa que es importante considerar en términos de rendimiento es la conexión Bluetooth: si bien no encontramos ningún problema de latencia del joystick en nuestras pruebas, varios otros revisores y consumidores en Reddit informaron problemas de retraso. Esto parece variar según el juego y, a veces, se puede solucionar reiniciando el teléfono. Esperamos que aquellos que experimentan esto, futuras actualizaciones del firmware de Scuf resuelvan el problema.
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