¿Por qué tiene problemas el programa GPU de Intel?

¿Por qué tiene problemas el programa GPU de Intel?

¿Qué está pasando con el programa GPU de Intel? La charla es mala pero ¿qué está pasando realmente? SemiAccurate profundizó en el programa y descubrió por qué las cosas salieron mal de la noche a la mañana. Para los lectores veteranos de SemiAccurate, siéntense y dejen de beber antes de seguir leyendo. Decimos esto por vuestra seguridad porque defenderemos a Intel por segunda vez consecutiva. El actual programa de GPU de Intel está en pésimas condiciones, pero enfatizamos que el malestar actual no es culpa suya. Realmente. Vale, en la mayoría de los casos no, pero este último retraso es realmente algo que no podrían haber evitado. Si recuerdas, se suponía que DG2/Arc Alchemist debutaría a fines del año pasado como un artículo de ventas navideñas. Esto habría ocurrido con unos 18 meses de retraso, algo que no defenderemos. Lo que se suponía que era un dispositivo pisándole los talones al mercado de gama alta ahora era un sólido dispositivo de gama media. El silicio envejece mucho peor que el pescado, pero por fin estaba saliendo a la luz. El lanzamiento navideño se retrasó entre 4 y 6 semanas porque la fábrica que fabricaba las tablas se vio afectada por Covid y las cosas obviamente se desaceleraron o se detuvieron. SemiAccurate ha confirmado este problema. Si planea lanzar su producto para las ventas navideñas y experimenta un retraso, probablemente sea una mejor idea sincronizarlo con el próximo aumento obvio de ventas en lugar de lanzarlo entre, digamos, Navidad y Año Nuevo. Esto empujó a DG2/AA hacia la mitad/final del primer trimestre. Me parece bien. Durante la llamada de analistas del segundo trimestre de 22, Intel señaló que las tarjetas independientes se habían retrasado nuevamente y que el programa no iba exactamente bien. Si bien la tarjeta ya está disponible, abundaron los informes de conductores que, seamos amables y subóptimos, abundaron. La relación potencia/rendimiento también fue decididamente baja, pero no mucha gente diría que el precio es tan bajo a menos que se miren los márgenes de Intel para determinar qué comprarles a los niños. En cuanto a la potencia, esto es más comprensible dado el retraso de unos 2 años y el hecho de que se suponía que sería una tarjeta de gama alta. Si bien Intel no ha probado las GPU, parece que se han reducido ligeramente para ahorrar energía a expensas del rendimiento. Si quisiera ser caritativo, podría señalar que estos dispositivos probablemente tengan mucho margen para los entusiastas. Dicho esto, entre la confusión del piloto y los retrasos, la actuación no es algo que pueda establecer nuevos récords. Entonces, ¿a qué se debe el retraso y el desorden? Intel suele ser bastante bueno con los controladores, pero esta vez las cosas son bastante inusuales. Intel dio algunas razones para esto en su llamada a analistas del segundo trimestre de 22, que se redujo a «esto es más difícil de lo que pensábamos», pero en realidad esa no es la razón. Si ese fuera el caso, el lanzador SemiAccurate ya se habría utilizado y repostado varias veces, entonces, ¿qué causó realmente este desastre? La versión corta consiste en observar dónde se desarrollan los controladores. En este caso Intel está literalmente desarrollando controladores DG2 en todo el mundo como lo hacen para muchas cosas, hardware y software. El problema esta vez es que las partes clave de los controladores de esta GPU, especialmente el compilador de sombreadores y sus partes clave de rendimiento, fueron fabricadas por el equipo en Rusia. El 24 de febrero, Rusia invadió Ucrania y Occidente impuso sanciones bastante duras al agresor, básicamente cortándole la capacidad de hacer negocios en el país. Incluso si las empresas hubieran decidido quedarse en Rusia, habría sido casi imposible pagar los salarios de sus trabajadores debido a las sanciones a las instituciones financieras y los usos relacionados de monedas extranjeras. En resumen, Intel cortó a un equipo de desarrollo clave casi de la noche a la mañana sin previo aviso. Es por eso que SemiAccurate dice que no es su culpa, incluso si vieron venir la guerra, probablemente no vieron venir las sanciones. Nota: Un director ejecutivo de tecnología de SemiAccurate habló recientemente y dijo que deberían haberlo previsto, pero no tuvimos tiempo de profundizar en por qué tenían esa opinión. Nota 2: SemiAccurate había estado al tanto de este problema durante varias semanas y no escribió esta historia, especialmente la siguiente parte, hasta que supimos que algunas cosas se habían completado y que esta divulgación no pondría a nadie en peligro. Estamos satisfechos de que nuestra historia no causará daño a personas inocentes en este momento, algo que no podríamos haber dicho con certeza hace un mes. Dicho esto, aún omitiremos algunos detalles, lo siento. Intel ha emprendido un esfuerzo amplio y bastante extraordinario para sacar de Rusia a sus empleados, y algunos dicen que a sus familias. Varias fuentes dicen que esto fue un poco desastroso, especialmente al principio, cuando los efectos de la guerra no estaban claros para nadie y todos los expertos proclamaban que terminaría pronto. Muchos ingenieros fueron transferidos, algunos optaron por no ir y otros cambiaron de opinión en el proceso. Cosas como esta nunca son fáciles y algunas de las historias escuchadas por Semi Accurate sólo refuerzan esta impresión. El siguiente problema era ¿dónde trasladar a estos ingenieros? Se decía que se estaban considerando varios sitios, pero al menos un país se negó a que un gran contingente de ingenieros rusos se trasladara a su territorio mientras el país libraba la guerra contra sus vecinos. Una vez más se le dice a SemiAccurate que este problema ya quedó atrás de Intel y que todos los ingenieros que querían irse están en un lugar seguro. Incluso con el proceso «completo», hubo una interrupción masiva en partes clave del programa de controladores de GPU de Intel. El caos que vemos es en gran medida el resultado de esta perturbación. No olvide que algunos ingenieros permanecieron en Rusia y, de hecho, quedaron excluidos del proceso. ¿Qué más se ha perdido? ¿Cuánto tiempo llevará que los programas funcionen a plena capacidad? No podemos decirlo, pero el impacto de esta disrupción sin duda será duradero. Fue un desastre y, por lo que sabemos, Intel hizo lo correcto con sus empleados. Eso es todo. DG2/Arc Alchemist iba a llegar tarde y el silicio no envejece bien. La primera publicación definitiva fue retrasada por Covid y luego nuevamente retrasada por una guerra en Europa. Las dos últimas son cosas por las que no culparíamos a Intel, pero la primera no es realmente excusable. Lo que se suponía que sería el producto estrella de 6 nm de TSMC se lanzó después del debut de 5 nm de TSMC. Como SemiAccurate ha estado diciendo durante años, DG3/Arc Battlemage es la verdadera «primera» GPU de Intel, pero es poco probable que estos retrasos la ayuden. Dicho esto, SemiAccurate recopiló dos puntos de datos tangenciales de esta investigación que pensamos que podrían gustarle. Entonces Diviertete. Nota: Lo siguiente es solo para suscriptores de nivel profesional y estudiantil. Divulgación: Charlie Demerjian y Stone Arch Networking Services, Inc. no tienen una relación de asesoramiento, relación de inversión ni mantienen una posición de inversión con ninguna de las empresas mencionadas en este informe. Las siguientes dos pestañas cambian el contenido a continuación. Charlie Demerjian es el fundador de Stone Arch Networking Services y SemiAccurate.com. SemiAccurate.com es un sitio de noticias sobre tecnología; que aborda el diseño de hardware, selección de software, personalización, seguridad y mantenimiento, con más de un millón de visitas por mes. Es tecnólogo y analista especializado en semiconductores, arquitectura de sistemas y redes. Como redactor jefe de SemiAccurate.com, asesora periódicamente a redactores, analistas y ejecutivos de la industria sobre cuestiones técnicas y tendencias de la industria a largo plazo. Charlie también está disponible a través de Guidepoint y Mosaic. Completamente preciso

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