Los cambios masivos en los deportes electrónicos de LoL en 2025 condenarán a hasta 30 equipos profesionales

Los cambios masivos en los deportes electrónicos de LoL en 2025 condenarán a hasta 30 equipos profesionales

Los deportes electrónicos de LoL están recibiendo su mayor conjunto de cambios hasta la fecha, con cambios destinados a mantener vivos y prósperos los deportes electrónicos mediante la búsqueda de un modelo más sostenible y cercano al de Valorant. Pero esto tendrá el costo de expulsar a varios equipos del ecosistema. Desde la forma en que los equipos seleccionan hasta la forma en que se clasifican para eventos internacionales, todo, desde la jugabilidad real hasta la estructura que rodea los deportes electrónicos de LoL, está cambiando a nivel mundial. Y, si bien la mayoría de las ligas regionales principales como la LCK, LPL y LEC no están experimentando muchos cambios estructurales, estos movimientos hacen que las ligas regionales menores y la LCS sean muy diferentes a las anteriores. El artículo continúa después del anuncio Los primeros son multirregionales. ligas. La Liga de las Américas estará compuesta por las conferencias Norte y Sur. La conferencia Norte estará compuesta por seis equipos actuales de la LCS, con dos equipos en la tabla de cortar. Mientras tanto, la CBLOL tiene actualmente 10 equipos, lo que significa que se eliminarán cuatro equipos. El artículo continúa después del anuncio Entonces, cada conferencia tendrá un equipo de LLA según la ubicación regional. Dado que la LLA es una liga de seis equipos, eso significa que cuatro de esos equipos serán eliminados. Lee Aiksoon/Riot Games Josedeodo, uno de los jugadores más populares de la LLA, podría volver a competir contra equipos de la LCS en 2025. Cada conferencia también obtendrá un puesto de descenso, lo que significa que cualquier equipo eliminado podría clasificarse de manera realista para su equipo. conferencia a través de la competencia de Nivel 2 las organizaciones creadoras de contenido también pueden intentar la promoción, lo que significa que MrBeast finalmente tiene la oportunidad de fichar a un equipo de la Liga como siempre quiso. Dicho esto, el lugar de bonificación en la conferencia solo durará una temporada, momento en el cual ese equipo lo hará. verse obligados a recuperar su lugar o perderlo. Los equipos franquiciados se consolidarán en sus respectivas ligas y no descenderán. El siguiente paso es el Campeonato APAC, una liga que estará formada por cada región de Nivel 2 en Asia y equipos australianos. Entre LCO (AUS), VCS (Vietnam), PCS (Asia-Pacífico) y LJL (Japón), sólo habrá ocho equipos en total. El artículo continúa después del anuncio Esta liga APAC propuesta tendrá su propio método de selección de equipos, así como métodos mediante los cuales los equipos descienden/ascienden en la liga, pero esto también resultará en la eliminación de varios equipos. Relacionado: Continúa la reducción de costos para LCS a medida que Riot elimina el Roadshow de las Finales de Primavera de 2024. Tienen 28 equipos en total (LCO con ocho, PCS con siete, LJL con seis y VCS actualmente tiene siete). Teniendo en cuenta el escándalo de arreglo de partidos de VCS que devastó la liga y la decisión de Beyond Gaming de abandonar el PCS por razones presupuestarias, es fácil entender por qué se están acortando las regiones. Colin Young-Wolff/Riot GamesBeyond Gaming tuvo que disolverse y abandonar el PCS en 2024 a pesar de clasificarse para el Mundial de 2022. Sin embargo, esto también significa que al menos 20 equipos serán eliminados de su ecosistema en APAC y se verán obligados a hacerlo. Puede volver a conseguir la clasificación sin que el dinero esté en una liga con mucha representación. Existe la posibilidad de que los equipos que no logren alcanzar esta nueva estructura se clasifiquen pasando al Nivel 2, pero la lucha por ese puesto será muy competitiva. El artículo continúa después del anuncio El artículo continúa después del anuncio Si ninguno de estos equipos eliminados de las estructuras actuales de la liga de deportes electrónicos de LoL lo logra, 30 equipos en total serán movidos y estarán en una posición mucho peor para adquirir patrocinadores y mantenerse vivos como organización. Además de todo eso, habrá un nuevo evento internacional, actualmente sin nombre, para comenzar el año con cinco equipos, uno de cada una de las nuevas ligas regionales (América, LEC, LCK, LPL, APAC) clasificando para competir. El MSI ahora estará formado por sólo 10 equipos, dos de cada una de las cinco regiones. La Copa del Mundo se reducirá a 17 equipos: los campeones de MSI recibirán un puesto, la región con mejor desempeño recibirá un puesto adicional y cada una de las cinco regiones recibirá tres puestos. El artículo continúa después del anuncio Esto, además de la implementación del Fearless Draft para mezclar a los campeones que vemos en el juego profesional, definitivamente animará la competencia para los equipos restantes. El artículo continúa después del anuncio Estos cambios podrían hacer que las cosas sean más sostenibles en todos los ámbitos. Sin embargo, también dejarán a muchos equipos secos y condensarán severamente los eSports.

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