Dark and Darker Mobile es el primer juego para móviles al que jugaré voluntariamente

Dark and Darker Mobile es el primer juego para móviles al que jugaré voluntariamente

El éxito de Steam, Dark and Darker, llegará a dispositivos móviles a finales de 2024, y nuestro escritor se sorprende de que los juegos móviles puedan ser realmente divertidos. La última vez que jugué seriamente a un juego móvil fue hace media eternidad, cuando Snake estaba de moda en mi viejo Nokia. Desde entonces, la PC ha sido mi única plataforma. La precisión del mouse, los controles WASD con mi teclado mecánico y el rendimiento gráfico incomparable de mi PC para juegos siempre me han disuadido seriamente de cambiar a la consola o a los juegos móviles. Dark and Darker se lanzó en 2023 e inmediatamente me cautivó. La atmósfera oscura, la emocionante dinámica PvPvE y el botín infinito me conquistaron por completo. Me perdí durante horas en las mazmorras más profundas, siempre buscando los mayores tesoros. Cuando me enteré de que se estaba desarrollando una versión móvil del juego, me sentí escéptico. ¿Cómo podría funcionar una experiencia de juego tan compleja e intensa en una pantalla pequeña? Sin embargo, no podía dejar de lado mi curiosidad. Así que decidí hacer el largo viaje desde Alemania a Corea para visitar las oficinas de Krafton y echar un primer vistazo a Dark and Darker Mobile. No puedo creer que esto funcione. Si nunca has oído hablar de Dark and Darker Mobile, te lo contaré rápidamente: adéntrate en mazmorras de fantasía oscura, vence monstruos y otros jugadores, y saquea todo lo que no esté clavado. Sin embargo, solo tienes un tiempo limitado para hacer esto y debes dejar el mapa con vida en el tiempo; de lo contrario, perderás todo, incluido el equipo que trajiste al juego. Tienes cinco clases diferentes para elegir: Luchador: Tanque clásico con espada y escudo. Bárbaro: guerrero poderoso que depende de armas a dos manos. Ranger: Lucha a distancia con arco y flecha. Ladrón: Puede volverse invisible y envenenar a sus enemigos. Clérigo: cura a los aliados y causa daño adicional a los muertos vivientes. Hasta el momento nada nuevo si ya conoces la versión para PC. Pero ¿cómo funciona en el móvil? Francamente, era escéptico. Dark and Darker no es un juego fácil. Unos pocos golpes te costarán la vida; las pociones curativas y los vendajes se distribuyen escasamente en las mazmorras. Nos encontramos con un villano y juntos derrotamos a esta momia. ¿Cómo puedo cronometrar con precisión mis ataques y maniobras evasivas incluso de forma remota con controles de pantalla táctil? Mis manos panorámicas no están hechas para esto, pero mis dudas se disiparon rápidamente, porque los desarrolladores realmente hicieron un gran trabajo: los movimientos, ataques y acciones son intuitivos incluso para un novato en teléfonos inteligentes como yo, y los gráficos logran casi mantenerse al nivel del original. en la pantalla chica. Lo que también beneficia a D&D Mobile es el ritmo bastante lento del juego, porque al igual que en el original para PC, siempre es importante cronometrar cada acción correctamente. Pero échale un vistazo al siguiente vídeo, donde te muestro una exploración completa de la mazmorra y mato sin piedad a algunos de mis compañeros: Como veterano del original, me siento como en casa. A pesar de la falta de controles de mouse y teclado, el juego es realmente bueno. Pero no tienes por qué prescindir de él por completo. Si lo deseas, también podrás jugar en tu computadora usando el emulador de Android cuando esté disponible. Según el productor Joonseok Ahn, esto no sólo estará permitido, sino que será explícitamente compatible: al igual que los controladores Bluetooth para teléfonos inteligentes y tabletas, Dark and Darker Mobile también introduce algunas funciones exclusivas para dispositivos móviles que personalmente me gustaría ver en la versión para PC. . Por ejemplo, hay mazmorras PvE especiales sin oponentes humanos y la posibilidad de contratar mercenarios de IA para que no tengas que ir solo en grandes mazmorras para cuatro jugadores. También me gustó el nuevo comerciante, Gönner, que te proporciona equipos y diversas herramientas de forma gratuita. En la versión para PC, después de cada muerte también recibes equipo gratis. Sin embargo, puedes mejorar al cliente completando misiones y así mejorar la selección de artículos gratuitos a largo plazo. Un sistema de progresión sensato para que no tengas que empezar de nuevo en la mazmorra para principiantes después de algunas malas partidas (no sólo las armas y armaduras, sino también las pociones curativas son gratuitas para el cliente). Una mosca en el ungüento: las versiones móvil y de escritorio se ejecutan completamente por separado debido a estas diferencias, el progreso no se comparte. El aburrido Dark and Darker Mobile, con temática de monetización, ofrece en última instancia una adaptación exitosa del original para teléfonos inteligentes y tabletas, manteniendo los elementos centrales que hicieron que el juego fuera tan exitoso en PC. Sin embargo, hay un tema que siempre da que hablar: la monetización (visualmente, D&D Mobile no es inferior a la versión para PC. Pero el original tampoco es el juego más bonito). Los juegos móviles en particular son conocidos por sus prácticas a veces depredadoras. destinado a sacar dinero de sus bolsillos. Dark and Darker Mobile también es un juego Free2Play y debe generar ingresos con compras dentro del juego. En mi entrevista con los desarrolladores, quedó claro que son conscientes del equilibrio necesario entre la monetización justa y la elusión de los mecanismos Pay2Win. El productor Ahn enfatiza que Dark and Darker Mobile no pretende beneficiar a los jugadores mediante el uso de dinero real. (Mi bárbaro asusta a los enemigos con gritos de batalla). En cambio, la atención debe centrarse en disfrutar el juego sin tener que hurgar en sus bolsillos para mantenerse al día. En PUBG Mobile, el otro gran juego de Krafton, funcionó muy bien: no hay Pay2Win, solo paga para lucir genial. A pesar de estas garantías, persiste cierto escepticismo, debido, por ejemplo, a un tipo de pergamino necesario para entrar en las mazmorras. Estos pergaminos se recargan con el tiempo, pero también existe la opción de comprarlos con dinero real. (Una carrera exitosa con bolsas de botín abultadas). Este sistema de resistencia es conocido en otros juegos móviles y podría hacer que los jugadores que no estén dispuestos a gastar dinero progresen más lentamente o tengan que invertir más tiempo para tener la misma experiencia que los jugadores que pagan. Según los desarrolladores, también se garantizan varios potenciadores que acelerarán tu progreso. Aún no está claro exactamente cómo serán, sólo que no aportarán ningún beneficio directo en términos de jugabilidad. Conclusión del editor. Queda por ver cómo será la implementación final en Dark and Darker Mobile y si los desarrolladores lo harán. poder hacer que cumpla su promesa de ofrecer el juego sin ventajas injustas para los jugadores que pagan. Sin embargo, mi reunión con los desarrolladores me dejó la impresión de que Krafton y Bluehole Studios han aprendido de su experiencia con PUBG Mobile y están realmente comprometidos a brindar una experiencia de juego justa. Definitivamente no me convertiré en un jugador de dispositivos móviles, pero como fanático de la versión para PC, espero con ansias la versión para teléfonos inteligentes, que se espera que se lance a fines de 2024, y un juego para dispositivos móviles no puede recibir mayores elogios. de mi parte

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