¿A quién pertenece Dota 2?

DotA 2 es uno de los juegos de campo de batalla en línea multijugador (MOBA) más populares que existen, con cientos de miles de jugadores en todo el mundo, una enorme escena de deportes electrónicos, una adaptación animada y más. ¿Pero a quién pertenece el titán DotA 2? A partir de hoy, el querido MOBA que todos conocemos y amamos como DotA 2 es oficialmente propiedad de Valve. Sin embargo, este no siempre fue así, especialmente durante los primeros años del debut de DotA 2. Después de todo, su predecesor, Defense of the Ancients, era más un juego creado por la comunidad. La historia de quién es el propietario de Dota 2 Crédito de imagen: Valve Para comprender cómo DotA 2 se convirtió en uno de los mejores juegos de Valve, debemos hacer un viaje al pasado. Las raíces de DotA 2 se remontan al juego de estrategia en tiempo real de Blizzard de 1998, StarCraft: Blood War, para el cual un fan de Aeon of Strife creó un mapa personalizado. El mapa personalizado se hizo muy popular, tanto es así que finalmente fue portado a Warcraft 3 de Blizzard. Si bien este mapa era muy diferente de los MOBA modernos de hoy, sirvió como base para el género de juegos competitivo que todos amamos. Esencialmente, el mod personalizado te permite controlar una sola unidad poderosa mientras los robots corren automáticamente a lo largo de tres carriles en el mapa para eventualmente destruir la base de los demás. El mapa personalizado, jugabilidad de Aeon of Strife (Crédito de la imagen: StarCraft) Esto se convirtió en la inspiración para el mod DotA original, DotA Allstars, y sus derivados, como Our Heroes y Monsters, excepto que este es un mod cooperativo que solo permitía jugadores para jugar contra un equipo de robots. ¿Quién creó DotA Allstars? Y así las cosas se volvieron diferentes, con la pasión y popularidad de esta comunidad comenzando en Warcraft 3. DotA Allstars fue desarrollado por varios modders de la época, como Kyle «Eul» Sommer, Steve «Guinsoo» Feak y Neichus, con IceFrog más tarde. Conviértete en el desarrollador líder. Además del juego, Steve «Pendragon» Mescon creó y mantuvo el sitio oficial de la comunidad, dota-allstars.com, hasta que vendió el dominio a Riot Games e incluso publicó un anuncio promocionando LoL. Foro dota-allstars.com con un anuncio sobre LoL en 2008 (Crédito de la imagen: dota-allstars.com) La decisión provocó una reacción masiva de la comunidad DotA porque el sitio no solo sirvió como un foro para más de un millón de visitantes únicos mensuales. pero también tenía contenido creado por la comunidad, como héroes, habilidades, ideas de elementos e incluso memes. Posteriormente, IceFrog anunció un nuevo sitio oficial de DotA, playdota.com. Pendragon Para cualquier fanático de DotA de la vieja escuela, el nombre de Pendragon es uno de los más odiados por varias razones. Primero, eliminó el sitio oficial de la comunidad DotA y su contenido, que supuestamente se utilizó en ideas de campeones para League of Legends de Riot Games. Infinitevox, un jugador que afirmó estar detrás de las ideas heroicas de Teemo y Rammus, denunció públicamente a Pendragon en Dota 2 Reddit por esto. En segundo lugar, Pendragon presentó una solicitud para registrar el nombre Defense of the Ancients en 2010, durante el desarrollo de Dota 2 y después de que Valve registrara el término Dota. Esta decisión provocó una nueva demanda, ya que Blizzard presentó una demanda para que Valve no debería poseer los derechos de Dota. Sin embargo, Blizzard finalmente abandonó esto antes de acudir a los tribunales. Después de tres años, Pendragon finalmente decidió lanzar nuevamente el foro DotA-Allstars, aunque en un estado incompleto. Estos eventos alimentaron la actual debacle de Dota 2 vs LoL que persiste hasta el día de hoy. Sin embargo, Dota 2 ha logrado convencer a más jugadores de LoL para que se pasen al juego por curiosidad, como este Redditor que compartió su experiencia. ¿Quién hace Dota 2? Con eso, Valve y IceFrog crearon oficialmente Dota 2. IceFrog, el desarrollador de Dota 2, sigue activo en el desarrollo constante de Dota 2 hasta el día de hoy. Esta ha sido una montaña rusa en la historia de Dota 2, pero podemos estar agradecidos por las acciones de IceFrog y la comunidad DotA para mantener este legado como Dota 2.

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