El negocio de los deportes electrónicos: cada vez más desarrolladores de juegos se centran en títulos en vivo

El negocio de los deportes electrónicos: cada vez más desarrolladores de juegos se centran en títulos en vivo

Informes recientes han demostrado que el 65% de los estudios de juegos están trabajando ahora en títulos de servicios en vivo. Dicho esto, el 68% de los estudios de videojuegos dijeron que no tienen un proceso de desarrollo adecuado y que están luchando por mantenerse al día con las últimas tecnologías lanzadas. Crear juegos de servicio en vivo puede ser un desafío para los desarrolladores, pero la demanda actual está dando a los estudios la motivación que necesitan para expandirse. ¿Qué es un juego de servicio en vivo? Un juego de servicio en vivo gira en torno a un componente multijugador. Muchos títulos de deportes electrónicos se consideran un servicio en vivo, pero el alcance suele ser muy amplio. Los juegos del servicio en vivo también reciben actualizaciones para que puedas agregar más contenido o actualizar juegos con el tiempo. Los juegos en línea también suelen tener estas características, y la ruleta de puerta roja de Paddy Power es sólo un ejemplo. El juego es en vivo y te conectarás con un crupier en vivo. El juego también se puede adaptar con el tiempo, con diferentes crupieres. La configuración también se puede cambiar a voluntad. Juegos como este suelen tener un gran potencial, ya que no están escritos en piedra, como muchos juegos tradicionales. Con la oportunidad de agregar más contenido con el tiempo, también es más fácil mantenerse al día con las tendencias, lo que significa que un solo juego puede ganar usuarios en el transcurso de varios años, a diferencia del declive constante que a menudo se asocia con los títulos nuevos. Dado que el 65% de los estudios cinematográficos cree que los juegos y títulos en vivo son la clave del éxito, no sería sorprendente verlos dominar el mercado. Fuente: Pexels 2024 podría ser el año de los juegos en vivo 2023 fue bastante inestable para los juegos en vivo. Algunos de ellos incluso se desconectaron después de un par de años. Los despidos en los estudios tampoco ayudaron, ya que provocaron una espiral descendente en la industria. Sin embargo, puede haber algunos cambios positivos en el mercado. Estudios como Naughty Dog han declarado que trabajar en el servicio en vivo es un trabajo de tiempo completo y que es difícil para un estudio crear tanto juegos tradicionales como variantes en vivo. Dicho esto, esto ayudó a allanar el camino para los estudios solo en vivo. Los desarrolladores que dedican todo su tiempo y energía a títulos en vivo podrían allanar el camino para el futuro, proporcionando contenido infinito para nuevos títulos y al mismo tiempo garantizando un flujo constante de usuarios que inundan el mercado. Fuente: Pexels A medida que muchos desarrolladores de juegos se vuelven más especializados en su enfoque del desarrollo de juegos, debido a un mercado saturado, no sería sorprendente ver que 2024 sea el año para este nicho de juegos. Los juegos en línea van en aumento y, si se consideran las velocidades de banda ancha, que aumentan cada año, el mercado está preparado y preparado para ello. El despegue de los eSports también está impulsando la industria de los juegos en vivo, por lo que no sería sorprendente ver más desarrolladores de superficies en vivo en los próximos años. Es un momento interesante en la industria del juego y, por lo que parece, los juegos de servicio en vivo están a punto de convertirse en la nueva norma. Así: Me gusta Cargando…

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