Se revelan las notas del parche del Acto 1 del Episodio 9 de Valorant

Se revelan las notas del parche del Acto 1 del Episodio 9 de Valorant

Riot Games ha revelado las notas del parche para la muy esperada actualización del Acto 1 del Episodio 9 de Valorant, y está todo listo para traer una serie de cambios importantes al shooter competitivo. Además de incorporar el nuevo mapa de Abyss a la rotación de mapas competitivos del juego, el próximo parche Valorant 9.0 también traerá algunos cambios de equilibrio a los Agentes Iso y Sova. Los cambios tienen como objetivo frenar el dominio de Iso debilitando su habilidad «Double Tap», que recientemente obtuvo una gran mejora, y mejorando el «Owl Drone» de Sova dándole un aumento de HP. Si te gustan los cosméticos, te entusiasmará el nuevo Pase de batalla que viene con la actualización del Acto 1 del Episodio 9. Además, la colección Evori Dreamwings se agregará al juego solo dos días después de que se envíe la actualización. Sin más preámbulos, profundicemos en las notas detalladas del parche de la actualización de Valorant Episodio 9 Acto 1: Notas completas del parche Aquí están las notas completas del parche para la actualización de Valorant Episodio 9 Acto 1, según lo confirmado por Riot Games. : AGENTE ACTUALIZACIÓN TODAS LAS PLATAFORMAS Hemos agregado nuevas líneas de voz de agentes que incluyen: Phoenix, Harbor, Brimstone, Yoru, Raze, Iso, Sage, Neon, Gekko, Skye, Deadlock, Omen, Kayo y Reyna. PC Iso Estamos felices de que Iso se haya sentido más cómodo al ingresar al frente de su equipo, pero queremos aumentar la consideración y el contexto en torno a cuándo Iso activa su doble toque. Esto debería hacer que el contrajuego de romper su escudo o negar los orbes de Double Tap sea más efectivo. Por lo tanto, reduciremos la duración de su beneficio de Doble toque y al mismo tiempo eliminaremos la mejora que se obtiene al asegurar dos muertes. Iso ahora puede extender Double Tap solo disparando orbes que aparecen mientras el beneficio está activo. Doble toque (E): Duración: 20 segundos >>> 12 segundos Se eliminó el reinicio de Signature Kill CONSOLA El HP del Owl Drone de Sova ahora es 100, en lugar de 60. ACTUALIZACIONES COMPETITIVAS Se agregó PC Abyss a la lista de mapas clasificados. CONSOLA ¡El modo competitivo llega a las consolas con este parche! Haz cola y ve si puedes subir de rango y entrar en las tablas de clasificación inmortales. ¡Buena suerte en tu primera carrera en Radiant! Nuestro conjunto de mapas competitivos comenzará con Abyss, Ascent, Bind, Haven y Sunset y poco a poco se agregarán nuevos mapas en los próximos parches. ACTUALIZACIONES DE LOS SISTEMAS DE JUEGOS DE CONSOLA Se agregó una nueva pantalla de selección de «Controles preestablecidos» en el primer inicio antes de cargar el tutorial. Ahora puedes elegir entre nuestros controles preestablecidos específicos de VALORANT o un preajuste FPS de consola TRADICIONAL más familiar como esquema de control inicial. Puedes cambiar fácilmente la configuración predeterminada y personalizar los controles en cualquier momento durante el juego a través del menú Configuración. Transiciones de audio mejoradas entre Focus y ADS para reflejar mejor el estado de puntería al que estás realizando la transición. Los ajustes preestablecidos de puntos de mira se han actualizado para reflejar una mejor variedad de puntos de mira utilizables. Se actualizaron los controles preestablecidos del Guerrero para que Agacharse sea una acción de Mantener en lugar de una acción de Alternar. Se agregó un control deslizante de sensibilidad de puntería completo. Se agregó la capacidad de ingresar al modo de precisión en la configuración de los controles para ajustar los controles deslizantes de sensibilidad en incrementos de 0,1. ACTUALIZACIONES SOBRE EL COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES DE PC Además de eliminar los términos de tolerancia cero del chat de texto, las personas que se involucren repetidamente en este comportamiento verán mayores sanciones por sus transgresiones. ACTUALIZACIONES PREMIER PARA PC ¡Bienvenido a Path to Pro! Los equipos de Contender que obtuvieron un ascenso a la etapa E8A3 se encuentran en la nueva división Invite, donde terminar la etapa a un nivel suficientemente alto te dará la oportunidad de ingresar a una Liga de Challengers. Las divisiones Contender e Invite funcionan de manera un poco diferente: la estricta protección de revancha en los partidos semanales evita que te enfrentes al mismo equipo más de una vez en una etapa. Si no podemos encontrarle una coincidencia adecuada durante la ventana de cola, se le dará un adiós. Los byes otorgan una victoria en el juego y 100 puntos. Las derrotas otorgan 0 puntos. Las finales de los playoffs se juegan al mejor de 3 partidos. Existen algunas restricciones de plantilla adicionales para los equipos de las divisiones Contender y Invite. ACTUALIZACIONES SOCIALES PARA PC Cuando agregas un amigo, ahora puedes pegar o escribir un ID de Riot completo (incluido el eslogan) en el campo «ID de Riot» y los datos se dividirán automáticamente en los campos «ID de Riot» y «eslogan». CONSOLA Hemos actualizado el menú de comunicaciones para que sea más fácil administrar la voz del equipo y del grupo sobre la marcha. Agregamos chat de voz a la página de Configuración. Ahora puede personalizar el comportamiento del micrófono y la configuración de voz según su configuración. CORRECCIÓN DE ERRORES PC Agent Se solucionó un problema por el cual el hitbox del escudo de Iso podía estar desalineado. CONSOLA Se solucionó un problema con el viento de cola de Jett (guion diagonal) que reducía la longitud del guión. Sistemas competitivos CONSOLA Se solucionó un problema en Team Deathmatch por el cual se veía incorrectamente SORTEO como resultado final en las pantallas EOG. Se agregaron pantallas de marcador específicas para los sistemas de juego Team Deathmatch y Deathmatch TODAS LAS PLATAFORMAS Se corrigió un problema de partículas al usar ADS en los niveles 3 y 4 de la colección Mystbloom. Se solucionó un problema al salir de la cámara espía de Cypher que causaba que las manos de Cypher tartamudearan para los espectadores. CONSOLA Se solucionó un problema por el cual los sonidos de Focus y ADS se reproducían durante las transiciones. Se corrigió que el menú Salir del juego persistiera durante AFK inactivo. Se corrigió el error de animación al salir del menú del juego. ABYSS Maps Se corrigieron varias ubicaciones de actualización no deseadas. Se corrigieron errores que permitían a los jugadores meterse debajo del mapa. La cobertura de un sitio ahora debería aparecer correctamente en el mundo de objetivos de humo de Omen y Astra. Se solucionó un problema con el exploit de Omen que le permitía pasar entre las barreras de generación. CONSOLA SOCIAL Se solucionó un problema por el cual la lista de amigos a veces mostraba información inexacta de la plataforma de amigos. PROBLEMAS CONOCIDOS CONSOLA General Al navegar por los menús de Rendición, existe la posibilidad de que tus controles queden bloqueados durante una ronda completa. Por este motivo, hemos decidido desactivar los menús Renderizar y Rehacer hasta que podamos resolver el problema adecuadamente. El sorteo seguirá siendo funcional. Premier PC Al cambiar de fase en el menú desplegable de la página de clasificación, el contenido no se actualiza. Para ver clasificaciones precisas de etapas pasadas, cambie la etapa, luego cambie de división o zona y el contenido se actualizará. La página de clasificaciones a veces no se actualiza y es posible que veas menos equipos de los esperados. Haga clic en otra pestaña en Premier Hub y luego regrese a la tabla de clasificación para resolver el problema. Si estás en el modo Contendiente o Invitación y recibes un Bye durante los partidos semanales, no verás ese partido registrado en la pestaña Historial de partidos Premier. Se le otorgará una victoria y 100 Puntos Premier como se esperaba, reflejados correctamente en la tabla de clasificación.

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