La demostración muestra lo impresionante que puede ser la última versión de Unreal Engine y el precio que tiene.

La demostración muestra lo impresionante que puede ser la última versión de Unreal Engine y el precio que tiene.

El RTX 4080 llega al límite Una nueva demostración técnica de Unreal Engine 5.4 muestra lo que puede hacer la última versión y qué tan rápido incluso las GPU de alta gama alcanzan sus límites. He aquí por qué esto es importante: la actualización a Unreal Engine 5.4 debería traer algunas mejoras de rendimiento. Sin embargo, las demostraciones tecnológicas actuales no parecen haber notado mucho de esto todavía. En detalle: El canal “MxBenchmark PC” subió un nuevo video a YouTube que muestra la demostración técnica de Unreal Engine 5.4 llamado “Forgotten Cemetery”. Para las pruebas se utilizó un RTX 4080, que realmente alcanza sus límites en los escenarios mostrados bajo los ajustes preestablecidos «Epic». Con una resolución de 1440p, el RTX 4080 suele alcanzar los 60 FPS, pero incluso aquí hay un ligero tartamudeo. En resolución nativa 4K, el RTX 4080 se mueve en un rango de 30 a 40 fotogramas por segundo, pero también sufre tartamudeo. ¿Qué cambia con UE 5.4? La versión 5.4 de Unreal Engine está disponible a partir de abril de 2024 y promete algunas mejoras de rendimiento. Según el anuncio oficial, la paralelización se ha mejorado en la nueva actualización: un mejor uso de las CPU multinúcleo debería aumentar la velocidad de fotogramas y el rendimiento. Además, ahora está disponible el almacenamiento en caché automático de sombreadores, lo que debería mejorar el rendimiento. Desde un punto de vista óptico, la atención se centra principalmente en mejorar el rendimiento de los materiales de vidrio y los reflejos con el trazado de rayos. Los problemas persisten: los especialistas de Digital Foundry ya han examinado más de cerca Unreal Engine 5.4 y han determinado que son absolutamente necesarias más mejoras. Por lo tanto, todavía hay cierta desaceleración, especialmente con la compilación de sombreadores y la estabilidad del tiempo de cuadros. Si bien aún se necesitan algunas optimizaciones para una «experiencia de juego agradable», Unreal Engine 5.4 representa un importante paso adelante. Artículo anteriorElden Ring: el nuevo parche 1.12 ya incluye las características del complementoArtículo siguienteSteam: el juego cooperativo Chained Together es celebrado por los usuarios aunque destruyó sus amistades

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