En lugar de AMD y Nvidia: Intel, de todas las empresas, tiene el hardware de PC más interesante en Computex

En lugar de AMD y Nvidia: Intel, de todas las empresas, tiene el hardware de PC más interesante en Computex

Las nuevas arquitecturas de Intel no solo son interesantes para el segmento móvil, sino que también brindan una vista previa de los próximos procesadores y GPU para computadoras de escritorio. Computex 2024 arranca oficialmente hoy en Taipei (Taiwán); Del 4 al 7 de junio numerosas empresas presentarán nuevos productos y tecnologías. Tanto Nvidia con las nuevas soluciones de IA como AMD con los primeros procesadores Ryzen 9000 ya han pronunciado su discurso de apertura: Intel, como último fabricante del gran trío tecnológico, también realizó una presentación a gran escala en el marco del «Technology Tour», centrándose sobre la próxima arquitectura Lunar Lake: No se trataba sólo de las puras mejoras que se realizarán con los nuevos procesadores móviles basados ​​en la generación anterior de Meteor Lake. También hubo una presentación detallada sobre la nueva arquitectura Xe² y, por tanto, también sobre las próximas GPU Battlemage. Lunar Lake: la respuesta de Intel a AMD, Apple y Qualcomm AMD con la serie Ryzen 8000, Apple con las distintas variantes M3, Qualcomm con el Snapdragon Elite Por lo tanto, Intel también ve la necesidad de un mayor desarrollo significativo de sus procesadores y, al hacerlo, por lo tanto, en parte aprende las lecciones que sus competidores le han estado enseñando al rey indiscutible de las fichas durante años. “Memory on Package”: Intel aprende de Apple Una de estas lecciones se puede encontrar en la memoria LPDDR5 que, similar al enfoque de Apple, ya no se encuentra en la placa base a partir del M1, sino que ahora está integrada directamente en la carcasa de la CPU. por primera vez en Intel. La desventaja: como parte permanentemente integrada del procesador, la RAM ya no se puede reemplazar en Lunar Lake. Por otro lado, muchos fabricantes de portátiles solían soldar la RAM, lo que de todos modos dificultaba que el cliente medio pudiera sustituirla. La ventaja (al menos según Intel): ahorro de espacio en la propia tarjeta y un consumo de energía significativamente menor. Nuevos núcleos eficientes y de alto rendimiento: Hyperthreading ya no es necesario Con una nueva generación de CPU, Intel también presenta nuevas variantes de núcleos eficientes y de alto rendimiento Intel está dando un paso audaz en este campo: Hyperthreading (HTT), en uso para 15 años, se traslada al Lago Lunar. La decisión también se justifica aquí con una mayor eficiencia energética; Después de todo, los núcleos P siempre deben estar activos para HTT, lo cual es malo para esta métrica, según Intel. Para compensar la pérdida teórica de rendimiento que sufre Lunar Lake por la eliminación de HTT, se incrementan las IPC (instrucciones por ciclo de reloj) de los P-cores denominados «Lion Cove». En comparación con su predecesor directo, esto debería suponer una ventaja del 14%. Básicamente, Intel quiere lograr el mismo rendimiento de un solo subproceso con Lion Cove con la mitad del consumo de energía. Los nuevos E-Cores para Lunar Lake, llamados “Skymont”, serán emocionantes. Intel promete un aumento del rendimiento del IPC de hasta un 68% respecto a su predecesor. El consumo de energía debería reducirse como máximo en un tercio. Por supuesto, también había inteligencia artificial para maravillarse. Realmente no pensaba que una empresa de tecnología realizaría un discurso de apertura estos días sin mencionar la palabra «IA» varias veces. Como era de esperar, Lunar Lake también se basa en una NPU (Unidad de Procesamiento Neural). ) ) ) especializado en aplicaciones de IA. Se espera que el rendimiento sobre Meteor Lake aumente de 12 a 48 TOPS. Además de los núcleos P y E mencionados anteriormente, también hay un «Thread Director» revisado, cuyo objetivo es garantizar una distribución óptima de la carga basada en IA. Los núcleos P solo deben usarse por encima de un cierto límite de uso. Aquí nuevamente queda claro lo importante que es para Intel encontrar la solución más eficiente energéticamente. Se han sentado las bases para Arrow Lake. Sin embargo, no se mencionó una fecha de lanzamiento concreta para Lunar Lake y sus dispositivos finales. Intel solo enumera el tercer trimestre de 2024 como período de tiempo; Por tanto, es posible que estos modelos se lancen por primera vez en la IFA 2024 (del 6 al 10 de septiembre). La finalización oportuna de la primera serie de producción también es de suma importancia para el mercado de computadoras de escritorio. Después de todo, la generación Arrow Lake programada para este año también utilizará algunos componentes de Lunar Lake, a saber, Lion Cove y Skymont. En ambos casos también están presentes Wi-Fi 7 y Bluetooth 5.3, así como cuatro carriles PCIe 4.0 y cuatro PCIe 5.0, que permiten a los SSD PCIe 5.0 maximizar su velocidad. Intel Xe²: la nueva arquitectura GPU promete un 50% más de rendimiento Como era de esperar, la presentación de Lunar Lake también se centró en la próxima generación de arquitectura GPU: en principio, Intel ve un desarrollo directo de la generación anterior. Al igual que con la propia CPU, la atención se centra en una mayor eficiencia energética. Sin embargo, no se mencionan parámetros prácticos. Sólo se da «más del 50% en comparación con Meteor Lake» como indicación del aumento de rendimiento. Al menos se explicó que se puede esperar un mejor rendimiento en juegos basados ​​en Unreal Engine 5, por ejemplo. El rendimiento del trazado de rayos (en teoría) aumentó en un 33% Un punto destacado durante la conferencia magistral sobre la arquitectura Xe² de Intel fue el rendimiento en escenarios de trazado de rayos. En teoría, el rendimiento del trazado de rayos de la arquitectura Xe aumentó en un 33% por unidad RT, de las cuales hay cuatro por porción de renderizado. . Aquí enfatizamos deliberadamente «en teoría», ya que tampoco se han mostrado pruebas de juego para esto. El rendimiento adicional calculado proviene una vez más de tres tuberías transversales en lugar de dos en Xe², que se encargan, entre otras cosas, del procesamiento de modelos 3D. Esto a su vez da como resultado 18 en lugar de 12 posibles pruebas de intersección de cajas (p. ej. para la detección de colisiones de rayos de luz) y dos pruebas de intersección de triángulos en lugar de una (para determinar qué objetos son visibles desde la perspectiva de la cámara). ¿Una primera instantánea de Battlemage? Las ventajas de la arquitectura Xe² también se utilizarán en Battlemage, siempre que se revelen las GPU. Una primera imagen, aunque apenas reconocible, de un dado de Battlemage ya circulará en 2024 en los juegos. Intel no ofrecerá una solución análoga a Fluid Motion Frames o Frame Generation, al menos no en un futuro próximo. Intel dice que ve «posibilidades interesantes para aumentar temporalmente la velocidad de fotogramas», pero las soluciones de AMD y Nvidia aparentemente no se encuentran entre ellas. No se especificaron qué alternativas ve la empresa. Es posible que esto sea una alusión a «ExtraSS», que a diferencia de la competencia se basa más en la extrapolación que en la interpolación: desde Wi-Fi 7 hasta DisplayPort 2.1 (casi) todos los estándares importantes están incluidos. Para mayor claridad, combine aquí los conexiones compatibles que Intel ha proporcionado para Lunar Lake y Xe². Como era de esperar, Wi-Fi 7 está a bordo; Sin embargo, en lo que respecta a los dispositivos finales, el estándar de red aún no se ha consolidado. También se menciona Bluetooth 5.4, que también se centra en la eficiencia energética en línea con el objetivo anterior. Hasta tres puertos Thunderbolt 4 completan el paquete. La arquitectura de la GPU es compatible con Displayport 2.1, lo que en teoría también significa compatibilidad con resolución 4K a 240 hercios. También se incluye HDMI 2.1. (Descripción general de todos los lagos lunares y Y de las tres empresas, Intel fue en realidad la más interesante a mis ojos. Lo cual no fue particularmente difícil en comparación con sus dos competidores. Nvidia continúa impávida su campaña publicitaria sobre inteligencia artificial: ¿RTX 5000? No es una cosa. AMD al menos tenía nuevos procesadores en su bolsa, pero es más probable que las CPU Ryzen 9000 sean vistas como mejoras selectivas con respecto a su predecesora. Por supuesto, esto no es malo dada la excelente arquitectura Zen 4, pero para mí lo más destacado solo llegará en CES 2025, cuando lleguen las variantes X3D. Intel, por el contrario, tiene el deber debido a la situación competitiva mencionada al principio y tiene al menos la esperanza de que se logren avances significativos en los productos futuros -tanto en el segmento de móviles como más adelante en el de escritorio-; tanto en términos de CPU como de GPU. Una mayor competencia en un mercado nunca nos ha perjudicado como usuarios finales.

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