Número de núcleos de NVIDIA RTX 5080 Igual que 4080 Super, RTX 5090 ligeramente superior a 4090

Los últimos rumores indican que las GPU para juegos GeForce de próxima generación de NVIDIA serán muy similares a las ofertas existentes de Ada Lovelace. Según kopite7kimi (un informante con un historial de excelencia), GB202, GB203, GB204 y GB206 contarán con la misma configuración de Graphics Processing Cluster (GPC) que sus predecesores. Esto implica que las GPU de las series GeForce RTX 5090, RTX 5080 y 5070 contarán con recuentos de núcleos aproximadamente similares a los de RTX 4090, 4080 Super y 4070 Super, respectivamente. AD103 La figura anterior representa la GPU AD103 que alimenta el RTX 4080 y 4080 Super. El primero presenta una variante ligeramente simplificada, mientras que el segundo utiliza el troquel completamente habilitado. El AD103 se compone de 7 GPC, todos menos uno contienen 12 SM o 1536 núcleos FP32 (shaders). El último GPC incluye 8 SM o 1024, los otros dos probablemente se fusionaron. Los 7 GPC suman un total de sombreadores de 10240 núcleos FP32. Kimi7 dice que el GB203 contará con la misma configuración de GPC (7 GPC x 6 TPC) que el AD103, aunque el séptimo GPC probablemente incluirá 12 SM, lo que resultará en un recuento total de sombreadores de 10752 núcleos FP32. En conclusión, la GeForce RTX 5080 puede tener hasta 10752 núcleos de sombreado, y es probable que algunos SM estén deshabilitados por motivos de rendimiento. El GB202, por otro lado, contará con una configuración de 12 GPC x 8 TPC, para un total de 24576 núcleos en 192 SM (si todas las ALU están habilitadas). Al igual que el RTX 4090, el RTX 5090 probablemente aprovechará un troquel parcialmente desactivado, con 1 o 2 GPC fusionados. Un solo GPC deshabilitado nos brinda un recuento total de sombreadores de 22528 núcleos, mientras que dos clústeres deshabilitados obtienen 20480 sombreadores FP32. AD102 (RTX 4090) Las últimas filtraciones de Chiphell afirman que la NVIDIA GeForce RTX 5090 contará con un bus de 448 bits, en comparación con los 384 bits del RTX 4090. Esto implica un único controlador de memoria de 32 bits deshabilitado en el total de 512 bits. bus disponible en el troquel GB202. Cuando se combina con 28 Gbps de memoria gráfica GDDR7, produciría un ancho de banda externo de 1568 GB/s. Un bus de memoria de 448 bits significa 14 controladores de memoria de 32 bits, cada uno conectado a un chip de memoria de 2 GB. Esto nos da un búfer de VRAM general de 28 GB, 4 GB más que las RTX 4090 y 3090. Como referencia, la GeForce RTX 4090 tiene un ancho de banda máximo de 1008 GB/s, lo que indica un aumento del 56% para la RTX 5090. La 5080 cuentan con la misma configuración de memoria de 256 bits que el 4080 Super, excepto con memoria GDDR7 de 28 Gbps, en lugar de GDDR6X. Esto produciría un ancho de banda máximo de 896 GB/s, un aumento del 25% sobre el límite de 716,8 GB/s del 4080 Super.

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