NVIDIA RTX 5090 contará con una GPU monolítica dividida en dos grupos de sombreadores

Las GPU para juegos Blackwell de NVIDIA contarán con un diseño monolítico, pero darán el primer paso para sentar las bases para futuros diseños de chiplets. El Blackwell B100 cuenta con dos matrices de GPU discretas basadas en el proceso N4 de TSMC conectadas por una interconexión de 10 TB/s. Sin embargo, no es la primera GPU NVIDIA que presenta clústeres de núcleos particionados. Las GPU con núcleo Ampere A100 y Hopper H100 Tensor presentaban una barra transversal que dividía el grupo de sombreadores en dos partes iguales. A100 El A100 consta de dos clústeres de núcleo/sombreador de 4 GPC conectados a través de una barra transversal de gran ancho de banda, cada uno con su propia caché L2 y bloques de controlador de memoria. El Blackwell B100 simplemente actualizó la barra transversal con una interconexión de chip a chip, manteniendo los dos segmentos de GPU como matrices desagregadas. Según @kopite7kimi, la GPU GB202 que alimenta la GeForce RTX 5090 contará con una partición integrada (sugiere) que divide el grupo de sombreadores en dos partes, preparando así el escenario para futuros productos modulares/chiplet. Probablemente veremos una barra transversal de alta velocidad que conecta los dos segmentos con sus respectivos controladores de memoria y caché L2. Se espera que el GB202 sea similar al AD102 con GPC más grandes que contienen 8 TPC y 14 SM. Se espera que el número total de núcleos sea entre un 20 y un 30% mayor que el del predecesor, entre 22.000 y 24.000. Cuenta con un bus de 512 bits que se puede combinar con 32 GB de memoria GDDR7 (16 controladores de memoria de 32 bits). También incluirá al menos 96 MB de caché L2 para manejar los errores de caché en el nivel L1. Más información sobre GB202 y RTX 5090:

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