El estudio de desarrollo de juegos surcoreano Shift Up está planeando una versión para PC y una secuela de su exitoso juego Stellar Blade. Según Gematsu, esta información proviene de la reciente presentación de la oferta pública inicial del estudio ante el Índice compuesto de precios de acciones de Corea (KOSPI). Además, Shift Up está trabajando en un nuevo proyecto multiplataforma con nombre en código Project Witches. Según el documento, el Proyecto Witchesis se encuentra actualmente en las primeras etapas de desarrollo. El juego está programado para lanzarse a nivel mundial para consolas, PC y dispositivos móviles con funcionalidad de juego cruzado, pero no antes de 2027. Shift Up describe Project Witches como la «próxima generación de subcultura de propiedad intelectual (PI) que superará a Goddess of Victory». :NIKKE”. Las IP de subculturas comparables incluyen juegos como Genshin Impact, Honkai: Star Rail y Fate/Grand Order. El estudio planea acelerar el desarrollo en 2024 con nuevas contrataciones. Se están desarrollando una versión para PC de Stellar Blade y una secuela, con una fecha de lanzamiento exacta aún por determinar. El documento dice: «Estamos desarrollando una nueva IP, Project Witches, para su lanzamiento en 2027 o más tarde, y estamos considerando una versión para PC de Stellar Blade y una secuela». Shift Up señala que la capacidad de desarrollar nuevas IP exitosas permitirá a la empresa crecer de manera sostenible, en comparación con otras empresas de juegos que dependen de las IP existentes. Detalles sobre Stellar Blade Stellar Blade se lanzó el 26 de abril exclusivamente para PlayStation 5 y fue distribuido por Sony Interactive Entertainment. El juego superó las expectativas de ventas de Shift Up. Además de una posible versión para PC y una secuela, también se planean nuevos elementos de juego, incluido contenido descargable y colaboraciones IP. Shift Up está adoptando un enfoque global para ofrecer actualizaciones simultáneamente en todo el mundo para garantizar una experiencia de juego consistente. El documento también destaca que los títulos de consola AAA como God of War y Final Fantasy han mostrado un enorme potencial, con más de 66 millones y 185 millones de copias vendidas respectivamente. Estos éxitos sirven como modelo para que Shift Up extienda la vida útil de Stellar Blade a través de secuelas de calidad y cree una base de monetización a largo plazo. La estrategia de Shift Up se centra no sólo en expandir los juegos existentes, sino también en crear IP nuevas e innovadoras que puedan dar forma a la industria. Con Project Witches y expansiones planeadas para Stellar Blade, el estudio se está posicionando para un crecimiento futuro y un éxito sostenido en la industria del juego.
Check Also
Cloud9 abandona lentamente su plantilla de Dota 2 – No[o]ni el último en irse
Parece que Cloud9 está en proceso de abandonar toda su plantilla de Dota 2. La …