El negocio de los deportes electrónicos: ¿Cómo será el panorama de los deportes electrónicos en América del Norte a finales de 2022?

Los deportes electrónicos competitivos han mostrado un crecimiento exponencial en los últimos dos años, y los torneos globales para juegos importantes como Dota 2, League of Legends y CS:GO son más grandes y mejores que nunca. Pero a medida que más y más regiones se suman a la fiebre del oro, ¿se ha quedado atrás América del Norte? Repasemos cómo les fue a los equipos de NA en 2022. ¿Cuál es el futuro de la LCS? La League Championship Series es el League of Legends profesional más importante de Norteamérica, y este año comenzaron a surgir preguntas inquietantes sobre su futuro. Una polémica declaración de Doublelift, exjugador profesional de League of Legends, ha desatado un debate: ¿está muriendo la LCS? No es el único que parece pensar eso. El popular YouTuber Skooch recurrió a Twitter para calificarlo de “trágico”, y las razones que dio (”disminución de audiencia” y desempeño general “terrible”) no están lejos de la verdad. Los tres representantes de la LCS en el Mundial, el campeón del verano Cloud9, el subcampeón 100 Thieves y el tercer cabeza de serie Evil Geniuses, ganaron un total de tres juegos entre ellos durante la fase de grupos. De ellos, dos chocaron con una región importante, Europa. Su récord contra equipos de la LCK y la LPL del Este fue de 0-6. La audiencia promedio y máxima también mostró una alarmante tendencia a la baja en 2022 en comparación con 2021. La división de primavera de 2021 registró 23 millones de horas vistas y una audiencia máxima de casi 416.000 durante la final entre Cloud9 y Team Liquid. Para el verano de 2022, estas cifras se habían reducido a 19 millones de horas y 370.000 espectadores máximos, una disminución de más del 10%. Hubo un momento durante el verano en el que las ligas menores como la LFL y la CBLOL tuvieron un promedio de asistencia más alto incluso en juegos con poca afición. Se ha señalado una serie de factores, como sesiones de entrenamiento ineficientes, pero el hecho es que el interés en el torneo está en su punto más bajo en la historia reciente. Sin embargo, una salvación para la industria es que las apuestas LCS en los EE. UU. han tenido una tendencia ascendente: más estados permiten las apuestas y más plataformas reciben la señal verde para ofrecer apuestas de deportes electrónicos. Ohio estará entre los últimos estados en tener apuestas deportivas a medida que se acerca el nuevo año. Nada habla más del crecimiento de esta industria que el hecho de que, para superarse entre sí, varias casas de apuestas ya han comenzado a ofrecer bonos para estados que aún no han lanzado las apuestas, con ofertas como el código promocional Bally Bet Ohio cuyo objetivo es brindarles a los nuevos apostadores una depósito igualado del Estado al momento del registro. La escena de CS:GO parece débil aparte de Team Liquid. En el frente de CS:GO, Team Liquid por sí solo mantuvo el fuerte en América del Norte. Desde septiembre se encuentran entre los 10 primeros del ranking mundial y la adquisición de Mareks ‘YEKINDAR’ Gaļinskis a finales de año fue sin duda un golpe maestro. Quedaron segundos durante la temporada 16 de la ESL Pro League y terminaron como semifinalistas en las finales de otoño de BLAST. Parece que ha pasado toda una vida desde el revolucionario triunfo de Cloud9 en el ELEAGUE Boston Major en 2018: fueron y siguen siendo el único equipo norteamericano que ha ganado un Major de CS:GO. Regresaron al CS:GO profesional después de una pausa de un año en 2022, aunque con una plantilla rusa completamente nueva, que anteriormente era Gambit Esports, por lo que operaron en el circuito europeo. El indicador reciente más claro de la disminución de la calidad de los equipos de CS:GO de NA proviene de los RMR estadounidenses en el IEM Rio Major. Team Liquid y Evil Geniuses quedaron en primer y segundo lugar, respectivamente, mientras que Complexity Gaming quedó en séptimo lugar. Esos tres fueron los únicos equipos de NA que terminaron entre los 16 primeros de RMR. Así: Me gusta Cargando…

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