Intel 101.5522: Nuevo controlador gráfico para blues

Intel 101.5522: Nuevo controlador gráfico para blues

Se ha lanzado un nuevo controlador para las tarjetas gráficas Intel. El nuevo controlador, 101.5522, está diseñado para Hellblade II. También se encuentran mejoras de rendimiento en Starfield. Desafortunadamente no habrá muchos parches y solo se solucionó un problema en esta versión. Intel 101.5522, nuevo: los nuevos lanzamientos de Intel incluyen soporte para varios juegos nuevos. Estos incluyen Senua’s Saga: Hellblade II, la actualización de mayo de Starfield, Wuthering Waves y XDefiant. Con esto, la actualización de mayo de Starfield también se beneficia de mejoras de rendimiento. Estos ahora promedian el 8% a 1080p con detalles ultra. A 1440p, con detalles elevados, la ganancia de fps alcanza una media del 7%. ¡Ganancias que siempre vale la pena obtener! La solución (!): La solución implementada por Intel en última instancia solo solucionará un problema de la cámara. Hasta ahora, si intentabas activar Vitual Camera mientras ejecutabas una vista previa de la cámara con un Core Ultra equipado con Arc iGPU, podían aparecer errores. Este problema ya se ha corregido. Problemas conocidos: Desafortunadamente, la lista de problemas identificados aún es larga: Intel Arc A-Series: se pueden experimentar fallas intermitentes al jugar No Rest for the Wicked (DX11). Lo mismo ocurre con Enshrouded (Vulkan). El parpadeo se puede experimentar en Doom Eternal (Vulkan) en el juego y en el menú del juego. En PugetBench Extended Preset, es posible que el punto de referencia no complete algunas pruebas en Adobe Premiere Pro. Topaz Video AI puede encontrar errores al usar ciertas plantillas para mejorar el video. Intel Core Ultra con Arc iGPU: pueden ocurrir fallas al cargar Avatar: Frontier of Pandora (DX12). Pueden ocurrir fallas en Uncharted: Legacy of Thieves (DX12) al cargar el juego. En PugetBench Extended Preset, es posible que el punto de referencia no complete algunas pruebas en Adobe Premiere Pro. Con ciertas configuraciones de memoria, Blender puede fallar al renderizar ciertas escenas. En Topaz Video AI pueden ocurrir errores en algunas pruebas comparativas. Es posible que se produzcan fallos en Procyon AI al realizar evaluaciones comparativas con precisión Float32. Topaz Video AI puede encontrar errores al exportar video después de usar ciertas plantillas para mejorarlo. Si inicias un juego con el Modo de juego de resistencia habilitado, deshabilitarlo puede hacer que VSync persista durante el juego. Para evitar este problema, reinicie la aplicación. Intel Core de 12.a a 14.a generación: se pueden observar fallas esporádicas en Dragon Quest Intel Arc Control: durante la captura HDR, los archivos guardados con Arc Control Studio pueden dañarse cuando se permite el cursor del mouse. De forma intermitente, es posible que las actualizaciones de controladores programadas no funcionen. Controladores Intel aquí (814,6 MB)

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