Entrevista con AR TianMing: Este parche está torturando a todos


Tuvimos la oportunidad de hablar con TianMing sobre él mismo, Azure Ray, los parches actuales de Dota y sus expectativas. TianMing (天命) es actualmente el jugador de apoyo del equipo profesional de Dota 2 Azure Ray. Es posible que mucha gente lo haya notado por primera vez durante el Internacional 2023, donde jugó con Somnus, chalice y fy. De hecho, TianMing ha jugado Dota profesionalmente durante 10 años. La historia de TianMing Antes de unirse a Azure Ray, TianMing pasó varios años en EHOME, Team Aster y Keen Gaming. Su mejor resultado fue alcanzar el Top 6 en el Major de Chongqing en 2019 con EHOME, junto con Faith_bian ey`. Desafortunadamente, esa lista pronto se vino abajo debido a muchas razones complicadas. En 2023, TianMing finalmente participó en su primer TI y posteriormente ganó ESL One Kuala Lumpur 2023. Esports.gg tuvo una gran oportunidad de conocer a TianMing antes de la temporada 23 de DreamLeague, hablando sobre su carrera, su forma actual sobre Azure Ray y sus pensamientos sobre el juego. último parche. Esta entrevista se realizó en chino y el entrevistador la tradujo al inglés. El primer TianMing International en 2023 con Azure Ray (Imagen vía Valve)Su personalidad Esports.gg: ¡Hola! Has estado en Europa por un tiempo este año. ¿Te estás acostumbrando? TianMing: Sí, fue un poco difícil al principio, no era un gran admirador de la comida. Pero ahora estoy acostumbrado. Has pasado de la posición cuatro a la posición cinco, donde el grupo de héroes y el estilo de juego son diferentes del soporte duro normal. ¿Cómo describirías tu estilo de juego? ¿Cuales son los beneficios? TianMing: Creo que prefiero presionar a mis oponentes, lo cual es una ventaja. Por otro lado será un punto débil en defensa, a veces podría alimentar. Cuando calificaste para The International el año pasado, escribiste en Weibo: «Han pasado 10 años, finalmente tengo la oportunidad de perseguir mi sueño». Sus resultados profesionales fueron notablemente mejores de lo que habían sido en mucho tiempo. ¿Cuál crees que es la razón? TianMing: Suerte. Creo que mis habilidades eran bastante buenas en años anteriores. Desde mi punto de vista siento que todo lo que hagamos, el 70-80% será gracias a nosotros mismos y el 20-30% restante es suerte. Cuando llega la suerte o el momento adecuado, los resultados pueden llegar. Weibo de TianMing: «Han pasado 10 años, finalmente tengo la oportunidad de perseguir mi sueño» Acerca de Azure Ray Después de la reorganización del equipo, ¿cómo te sientes acerca de la atmósfera y la química del equipo? TianMing: El ambiente del equipo siempre ha sido bastante bueno. Pero en el caso de la química, depende. Lo entenderás cuando veas los resultados de nuestros torneos. ¿Quién tiene la voz más fuerte en términos de liderazgo o toma de decisiones en su equipo en este momento? TianMing: La forma de nuestro equipo no es muy buena en este momento, tal vez nadie tenga una voz realmente fuerte. Volviste a colaborar con Bach (Faith_bian) después de cinco años. ¿Notas algún cambio respecto a años anteriores? TianMing: No siento muchos cambios en él. En aquel entonces, el capitán era el que más llamaba. En cuanto al resto de aspectos, mis impresiones no son especialmente sólidas. EHOME gana Bucharest Minor 2019 (Imagen vía SC PGL Esports SRL) Cuando el equipo está ocupado, ¿en qué aspectos sueles centrarte? TianMing: Creo que el proceso de formación para equipos profesionales es similar. Comenzamos revisando nuestras actuaciones y luego discutimos juntos los detalles del equipo. ¿Tratarás los scrims de manera diferente a los partidos oficiales? En el pasado ha habido rumores de que los equipos podrían no revelar sus estrategias durante los scrims. TianMing: Probablemente sucedió en el pasado, pero ya no. Cuando entramos en scrums, es posible que no tengamos tanto cuidado como durante los partidos oficiales. Podrías lanzarlos uno por uno durante los scrims, lo que rara vez ocurre en los torneos. Los equipos profesionales chinos suelen vivir juntos durante largos períodos. ¿Cómo encontrar un equilibrio entre la vida normal y las prácticas? Con la apretada agenda de este año, ¿cómo sueles quitarte la presión? TianMing: Creo que la mayoría de los jugadores chinos están acostumbrados a vivir con sus compañeros de equipo. Sentirse estresado, presionado y cansado es normal, no sólo en nuestra industria sino para todos. Personalmente no siento la necesidad de aligerarlo. Cuando estás ocupado, realmente no tienes el tiempo ni la energía para concentrarte en eso. Azure Ray gana ESL One Kuala Lumpur 2023 (Imagen vía ESL Gaming GmbH y Adam Lakomy) Diferencias entre regiones Ahora que has viajado mucho este año, ¿sientes alguna diferencia entre la región SEA y la región de la UE en términos de pubs o scrim? ? TianMing: Cuando juego juegos de pub, siento que el servidor SEA ya no es SEA. Es como el servidor CN ahora. [Note: Many Chinese are playing in the SEA server these days]. En general, los jugadores del servidor SEA parecen tener un mayor deseo de matar. Cuando estamos en el servidor de la UE, creo que el MMR promedio es más alto y mucha gente prefiere jugar como soporte. En lo que respecta a los partidos, jugamos principalmente contra equipos europeos y no contra muchos equipos del SEA debido al calendario del torneo de este año, así que no tengo mucho que decir aquí. ¿Cuáles son, en su opinión, las diferencias entre el estilo de juego de los equipos europeos y el suyo? TianMing: Creo que hoy en día todos los equipos juegan igual. Todo el mundo está aprendiendo a jugar como Team Falcons, Team Spirit o Xtreme Gaming. Creo que este parche está torturando a todos, no sólo a los que juegan sino también a los que lo ven. AR.TianMing(天命)Hablando de los parches del juego Es muy difícil alcanzar un nivel alto en este parche. ¿Cuál es tu opinión sobre el parche actual? TianMing: Creo que este parche está torturando a todos, no solo a quienes juegan sino también a quienes lo ven. Cuando no quieras perder en partidos importantes, durará al menos una hora. ¿Tienes alguna expectativa para el próximo parche? TianMing: Valve, por favor no lleves League Rune a Dota. Una última pregunta: ¿podrías enumerar a tus cinco jugadores secundarios favoritos? TianMing: Vamos, vamos, vamos, vamos, vamos. Si quieres que enumere diez, entonces eso es fy x 10. ¡Estén atentos a esports.gg y a nuestra sección de Dota 2 para conocer más noticias durante DreamLeague S23! Oficial de Privacidad

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