XDefiant solo tendrá SBMM en modo clasificado

Ubisoft confirmó hoy que XDefiant, el próximo juego de disparos en primera persona gratuito, solo aplicará la mecánica SBMM al modo de juego clasificado. No existen algoritmos de emparejamiento basados ​​en habilidades que se utilizarán para clasificar a los jugadores en «listas de reproducción aleatorias». Esta es una gran victoria, ya que significa que los jugadores, en su mayor parte, podrán disfrutar de un entorno menos desafiante que no los «castiga» por ser buenos en el juego. Por lo general, los juegos de disparos en primera persona con mecánicas de emparejamiento basadas en habilidades emparejarán a los jugadores en función de aspectos como la proporción de muertes, precisión o habilidad general y el historial de juego. Esto puede ser perjudicial para el disfrute del jugador, ya que significa que ser bueno en el juego te permitirá emparejarte con otros jugadores experimentados. Con el paso del tiempo esto puede volverse agotador y ya no es lo mismo que antes. No habrá SBMM para jugadores casuales Ubisoft ha confirmado que XDefiant no tendrá SBMM en las listas de reproducción casuales. Estas mecánicas estarán reservadas exclusivamente para el juego clasificado, donde los jugadores más hábiles tenderán a gravitar. Varios factores determinarán con quién se emparejará un jugador, pero son típicos y en su mayoría esperados. Estas son las cosas que los sistemas de emparejamiento de XDefiant tendrán en cuenta al conectarse con tus oponentes: Latencia evitada Jugadores Tamaño del grupo Región Dispositivo de entrada Plataforma De esta manera, Ubisoft puede garantizar tiempos de emparejamiento rápidos centrándose principalmente en la latencia y las regiones. Por el contrario, el modo clasificado tardará más en clasificar a los jugadores en sus respectivos equipos, pero lo hace porque utiliza algoritmos más inteligentes. Ubisoft ha confirmado que el modo clasificado no estará disponible en XDefiant cuando se lance el juego; se eliminará gradualmente en la siguiente temporada. Además, Ubisoft también escribió que los lobbys en listas de reproducción aleatorias contarán con conexiones persistentes. Esto significa que los jugadores a los que te enfrentes permanecerán en tu grupo entre mapas y solo cuando te vayas serás organizado en otro equipo. XDefiant se lanzará en todas las plataformas el 21 de mayo, lo que marcará el final de un largo período de espera. En los últimos meses, XDefiant se ha retrasado varias veces por diversas razones, pero ahora llega al mercado en un momento en el que hay una pausa en el espacio de los shooters en primera persona. La mayoría de los jugadores esperan con ansias Call of Duty 2024, pero aparte de eso, no hay mucho en el horizonte. Para obtener más noticias sobre juegos, estad atentos a Esports.net

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