Valve lanza la actualización Proton 9.0, las mejoras incluyen soporte para CPU con un alto número de núcleos y un mejor rendimiento de la GPU NVIDIA

Valve ha lanzado la actualización de software Proton 9.0 que agrega soporte mejorado para GPU NVIDIA y CPU con alto número de núcleos. La última versión de Proton ofrece un rendimiento de juego mejorado para los usuarios de NVIDIA, compatibilidad con CPU con un alto número de núcleos y correcciones de rutina. Proton de Valve ha ganado una inmensa popularidad en los tiempos modernos, especialmente con el debut de Steam Deck, ya que el dispositivo se basa de forma nativa en el sistema operativo Linux. . Proton sirve como puente entre Windows y Linux, permitiendo a los usuarios de esta última plataforma ejecutar juegos de Windows compatibles. La última actualización de Valve Proton 9.0 incluyó la adición de varios títulos que recibieron soporte, junto con muchos otros cambios de optimización destinados a mejorar la experiencia del usuario. Estos son los nuevos títulos agregados con la última actualización de Proton: Anteriormente solo se podía jugar con Proton Experimental: Demostración del simulador de fotografía en línea Dinogen George McGeehan Gamer Hero The Finals True Reporter. Mystery of Mistwood Road to Vostok Demo BRUJA EN LA NOCHE SANTA El Señor de los Anillos: Gollum Sonic Colors: Ultimate Command & Conquer: Red Alert 2 y Yuri’s Revenge Command & Conquer Tiberian Sun y Firestorm Aisling y la Elven Tavern Snares of Ruin 2 Insanity’s Blade Bloody Walls Número limitado de núcleos vistos por los siguientes juegos, lo que los hace jugables en CPU con un alto número de núcleos: Far Cry 2 Far Cry 4 The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition Lara Croft and the Guardian of Light Warhammer 40,000: Space Marines Warhammer 40,000 : Dawn of War II Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution Outcast – Second Contact Prototype Nvapi habilitado de forma predeterminada para la mayoría de los juegos. Se comenzó a anular la aceleración del mouse del sistema en juegos que utilizan API de entrada sin formato. Se corrigió que Brawhalla mostrara una advertencia de certificado de seguridad. Audio fijo en BOOMEROAD, DORONKO WANKO, NOTOTTOLOT. Se corrigió que la opción Civilization V Touch Only en el iniciador no funcionara. Sincronización cinematográfica mejorada en Immortals Fenyx Rising. Se corrigió que TouHou Makuka Sai ~ Fantastic Danmaku Festival Part I y II fallara durante las peleas con jefes. Se corrigió el fallo en el epílogo de Disaster Report 4: Summer Memories. Reproducción de vídeo mejorada en BIOMUTANT. Se corrigió el lanzador Imperiums: Greek Wars. Se corrigieron pérdidas de memoria que causaban que el iniciador de Final Fantasy XIV Online fallara durante un período prolongado. Se corrigió que Microsoft Flight Simulator fallara cuando el clima en tiempo real estaba habilitado. Soporte mejorado para dispositivos de entrada de más de 8 ejes. Se corrigió que Savant – Ascent REMIX fallara durante algunas animaciones. Se corrigió que Super Robot Wars 30 fallara con idiomas distintos al inglés. Se corrigió que el audio de Doom Eternal crepitara en ciertas configuraciones. Se solucionó un problema por el cual Lethal Company, Phasmophobia y otros juegos de Unity fallaban cuando se conectaba un controlador con un interruptor de sombrero. Reproducción de vídeo mejorada para los siguientes títulos: Lords of the Fallen, Harvestella, Wayfinder, Sea of ​​​​​​Thieves y KING OF FIGHTERS XV. Se corrigió la escala predeterminada de The Last Game en Steam Deck. Se solucionaron problemas de audio al reproducir el vídeo introductorio en Airborne Kingdom. Se solucionó un problema por el cual Bayonetta fallaba en algunos sistemas. Se corrigió que Escape from Monkey Island se minimizara con un clic del mouse. Se corrigieron controles de audio y espacialización en VRChat con AVPro. Se corrigió un nuevo prefijo que no se inicializaba en sistemas de archivos que no admiten la llamada al sistema copy_file_range. Método de distribución de archivos actualizado para ahorrar espacio en disco. Basado en Wine 9.0 ascendente. Se actualizó vkd3d-proton a v2.11.1-49-g32ff676b. Dxvk actualizado a v2.3-47-ge2a46a34. Se actualizó dxvk-nvapi a v0.6.4-48-g0951afb. Se agregó soporte para Steamworks SDK 1.59. Además de los nuevos títulos, Proton 9.0 de Valve también brindó una experiencia de rendimiento renovada para los usuarios que utilizan CPU de alto núcleo. Los juegos clásicos como Far Cry 4 y The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition limitan la cantidad de núcleos utilizados en el caso de CPU de alta gama, lo que resulta en una experiencia degradada. Según se informa, la nueva actualización ha eliminado este límite y los jugadores pueden obtener la máxima potencia de sus procesadores, aunque los clásicos mencionados ni siquiera necesitarán muchos núcleos. Otra adición interesante a la nueva actualización es la habilitación predeterminada de NVAPI de NVIDIA, que es un SDX diseñado para apuntar a hardware específico y, en este caso, GPU Team Green. Se espera que la medida traiga mejoras de rendimiento decentes para los usuarios de NVIDIA en Linux y, en última instancia, cree una experiencia mucho más agradable, ya que los juegos en Linux se ven relativamente afectados debido a que la plataforma no tiene acceso a recursos de software modernos. Hay muchas otras mejoras; Puede ver el registro de cambios completo desde GitHub aquí. Fuente de noticias: GitHub Comparte esta historia Facebook Twitter

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