Resumen de inversiones de junio: recaudados más de $ 500 millones, Schalke 04 Esports sale de la LEC y GameSquare Esports adquiere Complexity Gaming – ARCHIVO

En junio de 2021, The Esports Observer realizó un seguimiento de 11 inversiones realizadas por empresas relevantes de los deportes electrónicos. Las inversiones reportadas suman 512,5 millones de dólares, lo que eleva la suma total de las inversiones reportadas en 2021 a 3.500 millones de dólares. Además de las inversiones realizadas enumeradas en el artículo, el desarrollador de juegos surcoreano Krafton, matriz de PUBG Corp, desarrollador de PlayerUnknown’s Battlegrounds, ha presentado una posible oferta pública inicial de 5 mil millones de dólares en la Bolsa de Valores de Corea, que se espera que se complete. a mediados de 2019. Julio. Los términos financieros no fueron revelados para todos los acuerdos destacados en este artículo. Schalke 04 vende su tragamonedas LEC Crédito de imagen: Riot Games El club de fútbol alemán Schalke 04 ha vendido su franquicia League of Legends European Championship (LEC), propiedad a través de su filial Schalke 04 Esports, a la organización suiza de deportes electrónicos Team BDS por 26,5 millones de euros ( 32,6 millones de dólares). El operador de la liga, Riot Games, aceptó la venta. La decisión del Schalke 04 de vender su activo de deportes electrónicos más valioso estuvo fuertemente influenciada por los desafíos financieros que enfrenta su negocio principal de fútbol debido al daño económico causado por la pandemia de COVID-19 y el descenso del club del primer campeonato de fútbol alemán. La marca Schalke 04 seguirá siendo parte de la LEC hasta el final de la temporada 2021, y el Team BDS debutará en la primavera de 2022. GameSquare Esports adquiere Complexity Gaming Credit: GameSquare Esports, comercializada en Canadá y propietaria de Code Red Esports, Gaming Community Network y una minoría participaciones de propiedad en el equipo Rainbow7 de League of Legends y el equipo LGD.REC de Crossfire: han adquirido el 100% de las acciones emitidas y en circulación de NextGen Tech, una entidad comercial de Complexity Gaming con sede en Frisco, Texas, por sus antiguos propietarios, la familia Jerry Jones. , Goff Capital y Jason Lake. La adquisición fue una transacción de acciones en la que los antiguos propietarios de Complexity Gaming recibieron aproximadamente 83,3 millones de acciones ordinarias de GameSquare (que representan el 47% de las acciones en circulación de GameSquare), valorando Complexity Gaming en aproximadamente $33 millones de dólares canadienses ($26,7 millones). Tras la adquisición, Jason Lake continúa como director ejecutivo de Complexity y ha sido nombrado director global de deportes electrónicos en GameSquare. Además, Thomas Walker, director ejecutivo de la familia Jerry Jones de los Dallas Cowboys, y Travis Goff, presidente de Goff Capital, se unen a la junta directiva de GameSquare. Además, GameSquare recaudó otros 13,7 millones de dólares. La mitad de la suma proviene de la familia Jerry Jones y Goff Capital, mientras que la otra mitad proviene de un sindicato de suscriptores liderado por Canaccord Genuity. Crédito de adquisiciones: Freaks 4U Gaming La agencia alemana de marketing de juegos y deportes electrónicos Freaks 4U Gaming ha adquirido ProGaming Italia, un organizador de eventos de juegos y deportes electrónicos en Italia y Suiza, de Game.Fin. Como parte de la adquisición, Freaks 4U Gaming adquirió todas las acciones de ProGaming Italia en poder del accionista mayoritario Game.Fin, el holding propiedad de Schmidhofer. A cambio, Game.Fin adquirió acciones de Freaks 4U Gaming y ahora es un accionista minoritario. Freaks 4U no reveló si Game.Fin recibió alguna compensación adicional. Schmidhofer continuará liderando ProGaming Italia como CEO y también asumirá el puesto de vicepresidente como parte del equipo de liderazgo de Freaks 4U Gaming. HP, la empresa de tecnología de la información que cotiza en la Bolsa de Nueva York, ha completado la adquisición de la marca de periféricos para juegos HyperX. La compañía pagó a la anterior empresa matriz de HyperX, Kingston Technology, una compra de 425 millones de dólares. HP, que ha estado construyendo su propia marca de juegos, OMEN by HP, en los últimos años dijo que la adquisición de HyperX «respalda su estrategia para impulsar el crecimiento en el negocio de sistemas personales, donde los juegos y periféricos son segmentos atractivos». OneTeam Partners, una agencia de derechos de licencias comerciales centrada en los deportes, adquirió la consultora de deportes electrónicos Theorycraft, con sede en Los Ángeles, fortaleciendo aún más el equipo que gestionará la vertical de juegos y deportes electrónicos. Unified, una empresa de eventos y operador de torneos de deportes electrónicos con sede en Wichita, Kansas, adquirió la plataforma de competencia amateur norteamericana de League of Legends Challengers Uspiring. Luego de la adquisición, el equipo de liderazgo de Challengers Uspiring se unió al equipo de Unified para continuar ayudando a desarrollar el talento de League of Legends en Norteamérica. Crédito: Loco La plataforma danesa de deportes electrónicos educativos GamerzClass ha recaudado una ronda de financiación inicial de 2,5 millones de dólares para hacer crecer su equipo de 15 a 20 y financiar la producción de contenidos. La inversión fue liderada por un grupo de inversores ángeles, entre ellos ByFounders, con sede en Copenhague, el ex socio general de Index Ventures, Ben Holmes, y el fundador de GameAnalytics, Morten Wulf. Otros inversores que participaron en la ronda incluyen a los inversores existentes Bumble Ventures y TrueSight Ventures. Loco Interactive, la startup de plataforma de juegos de transmisión en vivo con sede en Mumbai, ha recaudado una ronda de financiación inicial de $ 9 millones liderada por el holding de desarrolladores de juegos de Corea del Sur Krafton para actualizar su tecnología y contenido. Otros inversores que participaron en la ronda incluyen el fondo indio de medios de juegos Lumikai, Hiro Capital, 3one4 Capital y Axilor Ventures. Crédito para otras inversiones: Envy, el proveedor chino de soluciones de deportes electrónicos VSPN (Versus Programming Network), ha asegurado una ronda de financiación Serie B2 multimillonaria, liderada por Morgan Stanley Private Equity Asia (MSPEA). Los fondos se utilizarán para la expansión del negocio global de VSPN y el desarrollo de la matriz de contenido de eSports en torno a VSPN+. Antes de su ronda de inversión B2, VSPN recaudó casi 100 millones de dólares en su ronda de financiación Serie B liderada por el conglomerado chino Tencent Holdings antes de recaudar otros 60 millones de dólares en su ronda de financiación Serie B+ liderada por Prospect Avenue Capital. El fondo de capital de riesgo francés de deportes electrónicos TRUST ESPORT ha invertido 2,5 millones de euros (3,03 millones de dólares) en el desarrollador de software de gestión de torneos de deportes electrónicos TORNAMENT para respaldar financieramente la transición de la compañía para convertirse en un proveedor B2B SaaS. Si bien la plataforma Toornament se creó en 2015, la inversión se realizó en la recién formada TOORNAMENT SAS, creada con propiedad intelectual proporcionada por la empresa francesa de tecnología y medios Webedia Group. Envy Gaming, con sede en Dallas, Texas, ha realizado una inversión no revelada en Botisimo, desarrollador de herramientas de transmisión respaldado por Mason Bridge. Como parte de la inversión, Adam Rymer, director ejecutivo de Envy Gaming, se unió a Botisimo como miembro de la junta directiva. Además, Envy utilizará la tecnología de Botisimo para sus jugadores, streamers y creadores de contenido de eSports.

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