Soy un gran admirador de los juegos de plataformas de acción en 2D y parte de mi amor por el género se debe a Mega Man X. Cuando un juego rinde homenaje a esa serie, sabes que seguramente hará algo bien. Berserk Boy se inspira mucho en Mega Man X y Sonic, centrándose en la velocidad y el combate trepidante. En mi reseña de Berserk Boy, echaré un vistazo a este juego de plataformas de estilo retro y veré si vale la pena dedicarle tiempo.
Kei y Fiore
En Berserk Boy, interpretas a un héroe novato llamado Kei, quien después de un encuentro casual se fusiona con un Berserk Orb que le otorga habilidades de movimiento y combate. Se topa con un poderoso pájaro parlante llamado Fiore que le sirve como la mitad de sus habilidades de movimiento. Es una trama estándar de Mega Man donde un científico malvado, el Dr. Genos en este caso, quiere recrear el mundo en su visión, y tienes que enfrentarte a su grupo de secuaces elementales uno por uno y reunir sus habilidades para salvar el mundo. .
Conocerás a varios personajes a lo largo de tu viaje, salvarás a civiles y descubrirás los secretos del Berserk Orb. No es una historia compleja y no tiene por qué serlo. Tienes una motivación simple y puedes lucir genial mientras te enfrentas a robots malos y avanzas a través de niveles.
Mi único problema con la entrega de la historia es la mezcla de audio. Por alguna razón, las pocas líneas de diálogo con voz tienen un volumen muy bajo en comparación con la música y los efectos de sonido normales. Es un poco incómodo y, aunque los subtítulos ayudan, apenas se puede entender lo que dicen.
Orbes enloquecidos
El primer Berserk Orb de Kei le permite correr rápidamente en múltiples direcciones, varias veces. Puede lanzarse contra los enemigos y crear esta cadena de energía que puede activarse a voluntad y causar un daño devastador. Esta es una mecánica de combate realmente divertida porque puedes encadenar ataques en sucesión, y si lo sincronizas y lo colocas correctamente, Kei atravesará múltiples enemigos en un instante. Es muy satisfactorio de ejecutar y la retroalimentación visual hace un gran trabajo al transmitir velocidad y precisión.
Este es un juego sobre velocidad, y una vez que te acostumbres a cómo funciona el movimiento, pasarás niveles sin sudar. Mis partes favoritas son cuando hay varios enemigos en un área y apenas toco el suelo, porque entro y salgo corriendo de los enemigos y uso el ataque explosivo para levantarlos y empujarlos.
Este es solo un Berserk Orb, y hay muchos más que cambian la forma en que funcionan la jugabilidad y el recorrido, complementando los niveles, los enemigos y los jefes de área. Diré esto, aunque el juego tarda un poco en brillar realmente, pero una vez que llegas a la misión tres, comienza a hacer clic. Se vuelve un poco más fácil una vez que dominas las cosas, y no tuve muchos problemas contra la mayoría de los jefes, pero es muy divertido de cualquier manera.
Presentación y banda sonora
Creo que Berserk Boy luce genial en su mayor parte. Los diseños de personajes son variados y el trabajo de animación de los ataques y las habilidades de movimiento es especialmente fantástico. Sin embargo, creo que los niveles son un poco desiguales y, a veces, puede ser un poco difícil saber qué es una plataforma. A veces simplemente hay un espacio vacío o una pared aleatoria que parece demasiado grande, pero nada de esto resta valor a la experiencia.
Los jefes se ven geniales y cada uno tiene una apariencia única que complementa su estilo de lucha y sus habilidades de orbe. Finalmente, la banda sonora es de Tee Lopes, y es otro éxito. Las pistas están llenas de energía y se adaptan bien al ritmo rápido del juego. Estaré escuchando este mientras trabajo, eso es seguro.
Pensamientos finales
En general, creo que Berserk Boy es un juego realmente divertido con un excelente sistema de combate y movimiento que aprovecha Berserk Orbs para brindar una experiencia con un ritmo experto y llena de enemigos divertidos contra los que luchar. La presentación es excelente en su mayor parte, pero hay algunas inconsistencias aquí y allá que a veces interfieren con el ritmo. Su banda sonora es una maravilla y complementa la energía del juego en todo momento.
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Esta revisión se basa en la versión para PC de Chico loco. La clave fue proporcionada by Perdido en el culto.
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