La versión del director de Ghost of Tsushima llegará a PC el 16 de mayo

La versión del director de Ghost of Tsushima llegará a PC el 16 de mayo

Lanzado anteriormente para PlayStation 4 y PlayStation 5, el mundo de Sucker Punch y Ghost of Tsushima de PlayStation Studios llegará a la PC el 16 de mayo, cortesía de Nixxes Software.

La versión para PC de este título contará con soporte para monitor ultraancho totalmente optimizado para resoluciones 21:9, 32:9 y 48:9 (para configuraciones de tres monitores).

Ghost of Tsushima Director’s Cut también será compatible con las tecnologías NVIDIA DLSS 3 y AMD FSR 3, con opciones de mejora y generación de fotogramas. Tenga en cuenta que también se admite la ampliación de Intel XeSS, junto con NVIDIA DLAA y FSR 3 Native AA que mejoran aún más la calidad de la imagen.

Finalmente, este título permitirá a los jugadores usar Steam Input para reasignar y personalizar el periférico de su elección. También se puede utilizar un controlador PlayStation DualSense que admita retroalimentación háptica y disparadores adaptativos.

Obtenga más información con el avance del montaje del director de Ghost of Tsushima a continuación:

Ghost of Tsushima Director’s Cut para PC se puede precomprar para PC tanto en Steam como en Epic Games Store. Asegúrese de conocer las opciones de precompra a continuación:

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