De todas las mitologías cubiertas en los juegos, las de Europa del Este tienden a quedar al final de la clase. Esto es interesante, considerando lo estrechamente relacionado que está con la psicología y la sociología humanas… bueno, hasta cierto punto. Supongo que no ayuda que algunas de las personas que intentan presentar esto se llamen a sí mismos Fool’s Theory, pero no se puede engañar que su nuevo juego, The Thaumaturge, toca algunos temas importantes con un giro sobrenatural. Mientras intentas descubrir cómo pronunciar el título, profundicemos en de qué se trata este juego y qué puedes esperar aprender de él.
¿Qué es el taumaturgo?
Mucho folclore europeo se ha traducido en numerosas historias sobre el realismo mágico y sobrenatural, pero algunas de las tradiciones originales son incondicionales. El taumaturgo puede ser un ejemplo a la hora de intentar comprender los conceptos básicos. Es 1905 y el Imperio Ruso ha abarcado la mayor parte de Europa del Este, incluida Polonia. Un tipo elegante llamado Wiktor Szulski ha venido en busca de ayuda para controlar los demonios con los que lucha y evitar que se alimenten de los defectos de las personas y los hagan peores de lo que ya son. Conoce a Rasputin, quien usa la hipnosis para ayudarlo a controlar su versión de la realidad para poder emprender una búsqueda para salvar más comunidades de los demonios, mientras lidia con los problemas de su padre y la política del momento.
Esa vieja magia taumaturga
Abordar la historia en un juego puede resultar difícil dependiendo de qué tan preciso quieras ser o si deseas utilizarla como base para la historia y la jugabilidad. El Taumaturgo hace esto de forma eficaz hasta el punto de que puede inspirarte a aprender de forma más independiente. Utiliza el telón de fondo de la Varsovia, Polonia, de principios del siglo XX, para preparar el escenario para una aventura sobrenatural que combina bastante bien. El diseño de cada uno de los demonios (llamados «Salutors») es interesante y creativo, y sus animaciones hablan más de sus personalidades que las palabras. En algunas escenas, parece como si estuvieras paseando por una pequeña maqueta de Varsovia, que es a la vez encantadora y cruda.
La mecánica de combate es otro punto importante a alcanzar a medida que avanzas en el juego. Es un sistema por turnos en el que Wiktor se mantiene erguido con un poco de estilo mágico contra cualquier hooligan o escenario de pesadilla de otro mundo que encuentre. Me recuerda a Slay The Spire, donde cada pequeña decisión que tomas puede decidir tu destino. Dado que Wiktor puede tener varios Salutors para elegir, cada uno con distintas habilidades y propósitos, tienes muchas opciones pero aun así debes emplearlas sabiamente. No se trata de evitar golpes o incluso mantenerse saludable sino de terminar la pelea rápidamente y encontrar la ruta de castigo menor.
También es fácil abstraerse en lo que sucede en la historia y en su curiosidad. Muchos personajes y escenas aparecen con frecuencia para darte una dirección a seguir. Si lo sigues depende de ti. Aun así, puedes encontrar direcciones simplemente deambulando, leyendo varias cosas y examinando pruebas incriminatorias que la gente deja por ahí. La historia principal ofrece emoción por sí sola, pero la ruta que te llevará te abrirá el mundo hasta el punto en que querrás ver más solo por ti mismo.
Ser un mal taumaturgo
Cuanto más pongas en tu juego, es más probable que las cosas pasen desapercibidas porque no tienen sentido o estropean el flujo. Desafortunadamente, The Taumaturge sufre problemas como el transporte de misiones. Puedes encontrar misiones fácilmente y te avisarán si el tiempo es urgente, pero nunca sabrás si puedes completarlas hasta que te encuentres con un obstáculo. Si no tienes los Salutors o niveles adecuados en ese momento, simplemente necesitas hacer tus tareas antes de poder volver a jugar. También hay puntos sin retorno, que no están indicados y pueden impedirle por completo terminar su lista de verificación.
Sin embargo, cuanto más hagas, más primeros planos obtendrás de personajes con los que preferirías no detenerte. La diferencia en el nivel de calidad entre los Salutors y los humanos es bastante sorprendente pero comprensible (los demonios son las estrellas). Gran parte de los diseños de cabello parecen equilibrarse con los modelos de personajes, y algunos tienen colores llamativos que te distraen de cualquier cosa importante que puedan estar diciendo en la trama. Hay múltiples problemas de personajes que se entrelazan entre sí, con ellos mismos, con el entorno y con accesorios que se encuentran un poco alejados de donde deberían estar. Afortunadamente, la perspectiva alejada de arriba hacia abajo es la norma durante la mayor parte del juego.
Además, es claro percibir que la mecánica de “Percepción” en este juego comparte el mismo problema que la “Visión Detective” de la serie Batman Arkham. En resumen, ¿por qué no lo usarías? Así que prepárate para tocar «Percibir» mientras recorre la ciudad en busca de cualquier tipo de pista.
Domina a tus demonios
The Thaumaturge es un juego de rol de aventuras por turnos en 3D sobre luchar y domesticar demonios que se alimentan de defectos humanos y luego usan sus poderes para resolver problemas. Es interesante, atractivo, bastante desafiante y te hace querer aprender más sobre el tema. Puede sufrir de modelos de personajes que distraen, una falta de claridad en la calificación de las misiones y una mecánica que podría usar un interruptor de encendido/apagado, pero esos son solo los demonios del juego. Recuerda, eres el Taumaturge y debes luchar contra esos demonios para poder atraparlos a todos.