Crema ha anunciado que después de las actualizaciones 1.7 y 1.8, Temtem no tendrá más actualizaciones importantes. El equipo ya ha confirmado que no habrá más islas nuevas, más Tems ni nuevas incorporaciones al modo multijugador. En una extensa carta abierta, Crema explicó las razones de por qué este es el caso, y que hay un nuevo proyecto en desarrollo, que no es Temtem: Swarm, ni es una secuela completa.
La esencia es que la actualización 1.7 de Temtem será casi una actualización estándar, que incluirá un nuevo Tamer y Tamer Pass, pero también se avecina un cambio importante. Cuando se lance 1.7, se eliminarán todas las microtransacciones de Temtem. Las Novas ya no se podrán comprar, pero si tienes algunas, aún podrás usarlas para comprar cosméticos. Las cosas que actualmente solo se pueden comprar con Novas se podrán comprar usando Feathers, incluidos los Tamer Passes. Cuando se lance la actualización 1.8, todos los Tamer Passes estarán disponibles para elegir, incluidas sus pistas premium, podrá cambiar entre pases sin perder el progreso y se tomarán medidas para minimizar los casos en los que se podrían perder elementos. No hay planes de cerrar el juego y sus servidores después de la versión 1.8. En su lugar, se lanzarán parches de equilibrio más pequeños para que el juego sea más divertido.
Crema también abordó los rumores de que Temtem: Swarm, el último juego anunciado para la franquicia, comenzó como un juego de Arcade Bar. La Arcade Bar se lanzará en algún momento y contendrá juegos pequeños. Crema ha declarado que Swarm no era un concepto de juego de Arcade Bar, pero no agregará una versión simplificada de Swarm a Arcade Bar, aunque se desconoce si estará listo para la actualización 1.7.
En un párrafo final, Crema escribió: “Entendemos que muchos jugadores sienten que Temtem tiene mucho más potencial para desbloquear y que no es todo lo que podría ser, pero para nosotros eso no quita que estemos muy contentos con el producto final. Estamos muy emocionados de ver cuánto ha crecido Temtem y sentimos que el producto final es una experiencia completa y, además, muy agradable. Cuando emprendimos este viaje ni siquiera podíamos soñar con llegar a este punto, con haber creado un juego con tanto contenido, que brinde cientos de horas de alegría y diversión, y estamos orgullosos de todo lo que hemos logrado y creado. Si bien no es un juego perfecto, y hemos aprendido mucho de él, apreciamos este no tan pequeño juego nuestro. “
Puede leer la carta abierta completa en el sitio web oficial de Temtem.
Fuente: Crema
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