El duelo es uno de los temas centrales de Final Fantasy VII. Sus personajes tienen la tarea de superar las experiencias emocionales y traumáticas de su pasado. Si bien esto es un lugar común hoy en día, no lo era cuando se lanzó Final Fantasy VII en 1997. La historia emotiva y desgarradora, combinada con sus personajes bien escritos, ayuda a convertirlo en un título histórico en el género JRPG y en los juegos en general.
Cuando Square Enix mostró cómo sería un posible remake durante una demostración técnica de PlayStation 3 en 2005, los fanáticos estaban listos para un remake con imágenes modernas. Lamentablemente, tendrían que esperar 15 años para que se lanzara una nueva versión en PlayStation 4. Incluso entonces, fueron solo las primeras cinco horas del juego que se extendieron hasta durar más de 30 horas. A pesar de titularse literalmente Final Fantasy VII Remake, el resultado fue agradable pero no lo que la gente quería.
En lugar de un remake directo o una remasterización de todo el juego, Remake se ocupa únicamente de la historia inicial de Midgar. A los personajes con un tiempo de pantalla minúsculo en el Final Fantasy VII original se les dieron historias de fondo completas. Se introdujeron nuevos elementos de la trama sobre cambiar el destino y el destino. La experiencia fue agradable y disfruté el tiempo que pasé con ella. Sin embargo, esto no era lo que la gente quería.
Final Fantasy VII Rebirth es todo lo que podrías desear de un remake de Final Fantasy VII. Aunque todavía no hemos terminado con la historia, dado que ahora todo debe ser una trilogía, puedo decir con seguridad que los fanáticos, sin importar cuán cansados estén del Remake, se irán increíblemente satisfechos.
Final Fantasy VII Rebirth es uno de los juegos más emotivos que he jugado
Sin duda, el mayor logro de Square Enix es hacer que me importen tanto estos personajes. Es cierto que esto es más fácil de hacer en Rebirth que en Remake ya que, bueno, en realidad están sucediendo cosas durante mis 50 horas de juego. Al dejar que la historia del juego se expanda en lugar de perder el tiempo antes de que la trama esté lista para que avancemos, se recibe mejor el impacto de los momentos más emocionales de la narrativa.
Sorprendentemente, esto es cierto tanto para el contenido antiguo como para el nuevo. Los momentos nuevos en la historia de Remake fueron sus peores partes. Ya sea que los Susurros insinúen cambiar la trama del original o que se vuelvan completamente Peter Jackson y le den todos una historia de fondo enorme, arrastró el ritmo de Remake. En cambio, el renacimiento incorpora maravillosamente lo viejo y lo nuevo juntos. A veces, es posible que no te des cuenta de que estás jugando con contenido nuevo.
También se explica cómo el juego cambia el orden de los eventos. Mantendré todo libre de spoilers, pero Square Enix cambia bastantes cosas del original. La forma en que conoces a ciertos personajes, el orden de los lugares a los que irás y cuándo ocurren ciertos enfrentamientos se ajustan para agilizar la trama. No es tan discordante o frustrante como Remake. No se sorprenda si no le importa si ciertos eventos y lugares se guardan para el tercer y último acto.
El combate en Final Fantasy VII Rebirth es mejor que nunca
El sistema de combate en tiempo real combinado con elementos Active Time Battle (ATB) está de vuelta. Si bien la entrada más reciente de Final Fantasy, Final Fantasy XVI, incorpora un combate divertido en tiempo real, no se compara con Rebirth. La razón principal es el sistema de partidos del juego, que se ha desarrollado aún más.
Un nuevo sistema, llamado Folios, te permite crear varias habilidades no solo para personajes individuales, sino también para crear sinergias con otros miembros de tu grupo. Por ejemplo, puedes configurar habilidades en las que Cloud y Aerith se unan para atacar. Este no solo es un nuevo elemento estratégico para el combate, sino que también profundiza las relaciones entre los personajes. Si bien Rebirth no tiene el diálogo ramificado ni las decisiones de la historia que, por ejemplo, tiene Mass Effect, varios momentos clave en el juego cambian dependiendo de tus relaciones.
Realmente es el sistema de partidos lo que hace que el combate brille en Rebirth. Va de la mano con los temas de relaciones de Final Fantasy VII y lleva a cada personaje a las alturas que se merece. La mayoría de tu grupo tiene su momento bajo el sol para desarrollos cruciales de la trama. Algunos, sin embargo, y no diremos quiénes, son miembros jugables del grupo, pero el juego aún no está listo para sus momentos de exhibición. Es decepcionante, pero disfruté tanto del tiempo que pasé con todos que no me dejó mal sabor de boca.
Todo un mundo nuevo
Una de las características definitorias de Final Fantasy VII Rebirth es su exploración de mundo abierto. La mayoría de las veces, esto se siente menos como si Square Enix persiguiera las trampas del diseño de juegos moderno y más como darle al juego y a sus personajes espacio para respirar y relajarse.
Sí, existen los típicos puntos de interés que aparecerán en tu mapa. Además, sí, la mayoría de ellas son exactamente lo que esperarías: descubrir una torre, realizar algunas misiones de búsqueda, etc. Ofrecen una buena distracción si quieres pasar tiempo fuera de la historia principal. Además, es una excelente manera de subir de nivel a tus personajes, profundizar sus relaciones y mejorar tus habilidades. Su folio se expande a medida que aumenta el nivel de su grupo. Lo mismo ocurre con tus armas y materia. Cuanto más participáis en combate, más fuertes os volveréis todos.
Final Fantasy VII Rebirth también ofrece un tesoro de minijuegos para explorar. Quiero ser claro: hay mucho de minijuegos, y no estamos hablando solo de lo que encontrarías en Gold Saucer. Sí, el famoso parque de atracciones está lleno de minijuegos, al igual que la hermosa Costa del Sol, pero también se encuentran en todas partes del juego.
Lo más notable es la introducción del juego de cartas original Queen’s Blood. Como ávido jugador de cartas de mesa, déjame preguntarte, Square Enix, ¿cuándo llegará un juego independiente de Queen’s Blood? Podría pasar decenas de horas únicamente jugando, coleccionando cartas y optimizando mi mazo. Es así de divertido.
Dirigiéndose al elefante en la habitación
Mantendré esta reseña libre de spoilers, lo cual parece una locura considerando que estamos hablando de un juego que existe desde 1997. Sí, todo el mundo ya conoce los giros y vueltas importantes de la historia de Final Fantasy VII. Sin embargo, Remake arruinó esos planes no solo al insinuar un cambio de eventos sino al revelar las posibilidades de una realidad alternativa. Sí, eso podría considerarse un spoiler de los eventos de Remake, pero también Zack Fair. es en la portada de Rebirth. Entonces, esto es algo que debe abordarse.
Estaba muy preocupado por la historia que siguió al Remake. No quería que Square Enix se metiera con nada y, sinceramente, es la impresión que me dio el final de Remake. Algo iba a suceder que finalmente arruinaría la experiencia. Todas esas preocupaciones desaparecieron después de completar Rebirth. No estoy seguro de si este era el plan o si Square Enix estaba escuchando los comentarios. Honestamente, podría ser lo último, especialmente considerando un cambio reciente realizado en la línea final de Aerith en Remake. De todos modos, estoy feliz de que la historia no se descarrile en Rebirth. Si bien termina en suspenso, dado que, ya sabes, hay otro juego que viene (presumiblemente) para concluir, no frustra ni decepciona. La historia de Final Fantasy VII Rebirth es emotiva y no me avergüenza admitir que lloré varias veces.
Terminando
Disfruto el Final Fantasy VII original, pero no lo tengo en la misma estima que otros. A pesar de eso, puedo decir con confianza que Final Fantasy Rebirth VII es uno de los mejores videojuegos que he jugado. Se apoya en todo lo que hace que el juego sea tan querido, complementándolo con los avances de la tecnología y el diseño de juegos modernos. Esto es todo lo que quiero de los juegos de Final Fantasy en el futuro.
El renacimiento es un logro tremendo que merece cada gramo de elogio. Hay algunas preocupaciones menores, pero no puedo evitar darle una puntuación inferior a la perfecta. Juega este juego. Ahora mismo.