¿Por qué Kotlin para el desarrollo móvil multiplataforma?

¿Por qué Kotlin para el desarrollo móvil multiplataforma?

Las aplicaciones móviles son fundamentales para que todas las organizaciones del siglo XXI atraigan clientes y brinden mejores servicios. Los desarrolladores y evaluadores de dispositivos móviles se encuentran bajo mucha presión a medida que crece el deseo de una mejor experiencia de usuario y un rendimiento rápido.
Establecer y operar una aplicación móvil es un proceso difícil que requiere una gran cantidad de tiempo y esfuerzo. Es difícil desarrollar una aplicación móvil multiplataforma que funcione en varias plataformas (iOS, Android, etc.) y probarla en una variedad de hardware y tamaños de pantalla.
Otras cuestiones, como la gestión del código y la replicación de la lógica empresarial para cada plataforma, hacen que el proceso general de desarrollo de aplicaciones sea costoso y requiera mucho tiempo.
Además, estamos en este tema, es posible que también desees leer una comparación entre Java y Kotlin.

¿Es Kotlin mejor para el desarrollo móvil multiplataforma?

Kotlin se considera en gran medida como el mejor reemplazo de Java y lo utilizan desarrolladores de Android de todo el mundo. La técnica proporciona importantes beneficios sobre el desarrollo Java convencional. La característica más importante de Kotlin es que incluso 100 líneas de código Java se pueden reducir a menos de una cuarta parte cuando se escriben en Kotlin. Esto acelera todo el proceso de ejecución del código, lo que le permite ahorrar tiempo y dinero a largo plazo.

kotlin

Beneficios de usar Kotlin

Kotlin permite escribir menos código.
Es esencial menos código, pero se debe examinar y aumentar la legibilidad si es posible. Los obtienes a ambos con Kotlin. JetBrains hizo todo lo posible para mantener el lenguaje lo más compacto posible y lo logró.

Cuando se hace correctamente, menos código genera menos errores. Puedes centrarte en lo que es importante cuando dejas que el marco se encargue de algunos de los aspectos más mundanos de la codificación. Kotlin se centra en la legibilidad, el minimalismo y en facilitar el proceso de desarrollo de aplicaciones.

Aborda los problemas que enfrentan los desarrolladores.
JetBrains quería una herramienta que fuera más fácil de usar que Java para interactuar con su producto principal, IntelliJ IDEA, que está completamente escrito en ese lenguaje.
Analizaron las opciones pero no estaban contentos, por lo que optaron por hacer las suyas propias. El objetivo era crear una herramienta útil que pudiera usarse junto con Java y pudiera funcionar en cualquier lugar donde Java pudiera.

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Como resultado, Kotlin ayuda a los desarrolladores a superar los problemas. El sistema de tipos, por ejemplo, puede ayudarle a evitar excepciones de puntero nulo. Null rara vez se utiliza en lenguajes académicos de investigación; sin embargo, esto no supone ningún beneficio para los ingenieros de software que trabajan con bases de código masivas y API que lo hacen.

Kotlin es fácil de aprender
Puede designar a 2 o 3 desarrolladores para transferir el proyecto a Kotlin comenzando con una pequeña porción del código base si desea facilitar el mantenimiento del producto o acelerar el desarrollo de aplicaciones personalizadas para Android.

Kotlin y Java son totalmente compatibles

Otro beneficio es que el lenguaje de programación Kotlin es compatible con Java. Los desarrolladores que utilizan Kotlin tienen acceso a todos los marcos y bibliotecas de Java mientras generan código que es más legible y conciso.
Como resultado, los desarrolladores de Android pueden crear aplicaciones móviles en ambos idiomas y realizar la transición de sus programas Java a Kotlin.

Incluso si tiene un proyecto masivo basado en Java con miles de líneas de código, puede convertirlo fácilmente a Kotlin, un archivo a la vez, y todo se compilará correctamente.

No tiene gastos generales en términos de tiempo de ejecución.
La biblioteca estándar es compacta y enfocada y consta principalmente de extensiones de biblioteca estándar de Java. Debido al uso extensivo de la inserción en tiempo de compilación, las construcciones funcionales como las canalizaciones de asignación/filtro/reducción se compilan de manera similar a una versión imperativa del mismo código.

Kotlin tiene una gran base de usuarios
JetBrains siempre está trabajando para mejorar el idioma. Está dedicado al proyecto, tiene un equipo enorme y capaz trabajando en él, un modelo de negocio sólido e incluso está adaptando elementos de su producto principal para usarlo.

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Kotlin se adapta bien al desarrollo multiplataforma

Puede utilizar Kotlin para algo más que programación de Android. El lenguaje incluye compatibilidad e interoperabilidad con JavaScript, lo que permite a los desarrolladores mover sus interfaces a Kotlin o comenzar desde cero con él.

Además, los creadores brindaron soporte para Gradle, lo que le permite escribir archivos Gradle en Kotlin. Están trabajando en Kotlin/Native, un lenguaje de programación para crear aplicaciones de iOS. Incluso puedes crear aplicaciones nativas en este idioma de esta manera.

La programación de Kotlin proporciona un mayor nivel de seguridad

Los desarrolladores de Kotlin incorporaron ideas en la semántica que previenen multitud de errores frecuentes que ocurren durante la ejecución del programa. Otro argumento a favor del mayor nivel de seguridad de Kotlin (que Java) son sus ventajas.

Diferencia entre multiplataforma y multiplataforma

Llamamos a una herramienta multiplataforma cuando le permite crear código una vez y ejecutarlo en múltiples plataformas. El código multiplataforma, por otro lado, es código que puede ejecutarse en múltiples plataformas.

Debido a que Flutter utiliza Dart y React Native utiliza únicamente JavaScript, React Native y Flutter no son interoperables con Java. Kotlin, por el contrario, es completamente interoperable con Java.

Kotlin Multi-Platform no ofrece una solución de compilación única e implementación en cualquier lugar y no reproduce las interfaces de usuario de Android e iOS. En su lugar, se utiliza código nativo para crear la interfaz de usuario para Android e iOS. También mantiene las capas de lógica empresarial y de interfaz de usuario separadas de forma predeterminada.

Kotlin Multiplatform solo se preocupa por compartir código común encapsulándolo en una única base de código y luego creando una aplicación nativa para cada plataforma. Como resultado, se reduce la duplicación de código y se ahorra tiempo de desarrollo.

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Qué es KMM: una breve introducción

El SDK KMM (Kotlin Multiplatform Mobile) es un SDK móvil multiplataforma. Puede utilizar KMM para crear aplicaciones móviles multiplataforma y compartir aspectos de ellas entre Android e iOS, como capas centrales, lógica de negocios y lógica de presentación. La documentación y la hoja de ruta de KMM contienen información sobre las novedades de Kotlin para KMM.

KMM aprovecha las características multiplataforma de Kotlin para ahorrar tiempo desarrollando y manteniendo el mismo código en todas las plataformas, preservando al mismo tiempo la flexibilidad y los beneficios de la programación nativa. También puede utilizar las capacidades de iOS y Android sin incurrir en ningún coste adicional.

Ventajas de KMM

  • La mayoría de los desarrolladores de Android han cambiado a Kotlin porque es un lenguaje simple y adaptable. Kotlin es fácil de aprender para los desarrolladores de iOS porque se basa en los mismos conceptos actuales que Swift.
  • Sin preocuparse constantemente por las complejidades del proyecto, puede integrar perfectamente KMM en su proyecto existente modificando el código ya escrito en unos sencillos pasos.
  • Puede evitar escribir el mismo código dos veces si tiene una única base de código y un código compartido para la funcionalidad principal.
  • No existen restricciones a la hora de emplear código específico de la plataforma durante el desarrollo; Si no puede administrar el código compartido para una tarea específica o utilizar capacidades nativas, puede manejar esa tarea usando expect, un patrón proporcionado por KMM.
  • Útil para servicios de red (API) y administración de bases de datos.

Desventajas del KMM

La interfaz de usuario debe estar construida íntegramente en código nativo. No podemos considerar esto como una desventaja porque KMM no ha declarado que ofrecerá esa característica, pero como desarrollador, yo también lo espero. Harán todo lo posible para crear marcos de interfaz de usuario compartidos para Kotlin. Como resultado, KMM será multiplataforma.
Podemos implementar subprocesos múltiples en Android usando Coroutines, como podemos hacerlo en iOS. Swift, por el contrario, no lo apoya. Sin embargo, contamos con varias herramientas y soluciones alternativas para ayudarnos con esto.

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Requisitos previos para KMM

  1. Android Studio con una versión mínima de 4.1
  2. Complemento de Kotlin con versión 1.4.0 o superior
  3. Complemento móvil multiplataforma de Kotlin
  4. Xcode con versión 11.3 o superior
  5. JDK
Kotlin multiplataforma

Cree una aplicación multiplataforma utilizando Kotlin Multiplatform

Paso 1: elige tu complemento

Instale el complemento móvil multiplataforma de Kotlin en su Android Studio, luego abra su Android Studio-> Haga clic en Configurar -> Seleccionar complemento

Paso 2: Instale KMM

Abra el complemento y haga clic en Marketplace. Busque KMM, instálelo y luego reinicie Android Studio.

Paso 3: comenzar a desarrollar un nuevo proyecto

Una vez que se haya instalado KMM y haya reiniciado Android Studio, comience con el nuevo proyecto.

Paso 4: seleccione la aplicación KMM

Seleccione una plantilla de proyecto en Teléfono y tableta como aplicación KMM.

Paso 5: Configura tu proyecto

Para configurar su proyecto KMM, agregue el nombre del proyecto, el nombre del paquete, la ubicación para guardar y la versión mínima del SDK. Luego haga clic en finalizar para continuar.

Paso 6: comience a codificar

Ahora puedes empezar a codificar tu primer proyecto multiplataforma Kotlin.

Paso 7: Edite la configuración para ejecutar el proyecto en Simulator

Debe configurar el simulador antes de poder ejecutar el proyecto. Instale Xcode en su computadora también para ver una lista de simuladores de iOS. Luego use el botón editar configuración para realizar cambios en la configuración.

Puede configurar tanto Android como iOS para ejecutar su aplicación y examinar los resultados en los simuladores tanto para Android como para iOS.

Podrás ver la carpeta compartida donde se encuentra tu código multiplataforma Kotlin una vez que hayas creado tu proyecto KMM básico en una jerarquía de archivos. Hay tres archivos en la carpeta compartida: androidMain (código específico de la plataforma Android), iosMain (código específico de la plataforma iOS) y common main (código común específico de la plataforma) (código compartido)

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¿Es Kotlin el futuro de las aplicaciones móviles?

La pregunta ahora es si Kotlin es realmente el futuro de las aplicaciones móviles. Sin embargo, con tantas tecnologías revolucionarias en constante evolución, es difícil decir qué nos depara el futuro. Sin embargo, por el momento, es sin duda una de las tecnologías más prometedoras que la mayoría de programadores están considerando. Y si aún no ha ampliado sus habilidades, sin duda se está perdiendo algo importante.
En general, Kotlin es una tecnología fantástica que puede ayudarle a crear aplicaciones multiplataforma increíblemente impresionantes. Entonces, si tiene grandes planes para desarrollar una aplicación empresarial, pruebe Kotlin y vea qué sucede.
¿Te gusta nuestra versión de Kotlin para el desarrollo móvil multiplataforma? ¡Avisa a Codersera si lo hiciste y déjanos saber en la sección de comentarios tus comentarios honestos sobre el artículo!

Preguntas más frecuentes

¿Puedes crear aplicaciones móviles multiplataforma?

El desarrollo multiplataforma es un enfoque para crear aplicaciones móviles que permite a los desarrolladores crear una base de código única para una aplicación móvil utilizando un lenguaje de programación universal que se ejecuta en múltiples sistemas operativos.

¿Cuáles son los desafíos en el desarrollo multiplataforma?

El mayor desafío de crear una aplicación multiplataforma es cómo administrar el código base. Normalmente, cada plataforma requiere un código único, lo que significa un desarrollo independiente y tiempo adicional para cada plataforma. Últimamente, se han creado algunas herramientas para permitir a los desarrolladores utilizar una única base de código en múltiples plataformas.

¿Kotlin es bueno para multiplataforma?

No es necesario introducir ningún idioma nuevo en su código base para que su aplicación sea multiplataforma. Los desarrolladores de Android que ya están familiarizados con Kotlin saben que es un lenguaje conciso, seguro y fácil de usar que mejora drásticamente la experiencia del desarrollador.


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